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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹世界2圣射手召唤加点,奇迹世界sun圣射手加点

adminz2025-08-02奇迹官方合作区6

一、奇迹世界2圣射手加点

奇迹2弓手所有属性加法都是敏力···力量够装备,其他全敏捷··没什么技能性加点,你是奇迹1转过来的吧。奇迹2加点完全与1不同~圣射手下副本可真不咋滴~PK你操作好的话在同等装备下还可以玩两下子。关于技能点加法也挺简单··现在奇迹2加点都是必须每排加满两个技能才能解开下一级技能锁链,所以每排两个技能的你别无选择,遇到3个技能的在装备还不错的情况下你先学控制类技能,装备差就先学辅助类技能(此法基本适用所有职业)···到后期技能点足够了在学其他重要的~记住,奇迹2不能双修,你一旦双修,就意味着报废~除非你等级150多以上,把战斗系该学的都学了还剩余几点你再去考虑学召唤~·····阿波罗区干豆角为你解答,全手打,请给个满意,谢谢!

二、奇迹世界圣射手召唤系怎杨加点 高手快来

1、既然是全面分析当然应该给些全面的意见了。这里我提出4个观点,先说了这4个观点再来全面分析

2、观点1,隐藏属性--召唤兽属性能力加成。根据官网给出的数据1级石头是500血,每级增加50,10级是950,我现在是75级召唤,带的是10级石头,大家知道我的10级石头是多少血吗?是3600+。而我现在的精灵和牛都是只加了1点的,按官网数据应该是800和1000,对吧?可我现在的精灵是3300+生命,牛是3000+生命。精灵的蓝是600+左右。大家很想知道这些数据怎么来的吧?开个PVP,让别人一下一下打,自己记录伤害值,然后累计,精灵的蓝可以用加血技能消耗的蓝,可以使用多少次加血来计算。那么跟我们之前从官网得来得数据相差太大了吧?其实一点也不大,只是我们对sun这个游戏未知得东西太多了。sun这个游戏召唤这种职业宠物得能力有种隐藏属性得加成,这种加成在高级召唤得召唤兽更容易看得出来。那在召唤初级阶段,由于加成少,大家也自然而然得认为召唤得BB垃圾了。当级别差距大,加成越大。那么这种加成是受什么影响呢?我认为是召唤熟练度。不排除有其他方面得影响因素,但召唤熟练度是主要得一个方面。众所周之,召唤得技能要求熟练度很高,装备要求召唤熟练度也很高,一个职业得属性点是有限得,可加那么高召唤熟练度到底有什么用呢?所以当时很多召唤出了牛魔王之后然后就按敏体方案加,然后穿敏体装备,提高自身能力。那么现在来看,其实这种观点是错得。加成作用可以体现在召唤兽的几个方面,生命,蓝,攻击,防御。召唤熟练度越高,这种加成越高,BB的自身能力越强。所以纯召唤应该注重召唤熟练度的加点。这样恰好也可以解释为什么召唤技能装备都要求那么高召唤熟练度。我是2/6区

三、奇迹世界2圣射手双休怎么加点呢

奇迹世界圣射手怎么加点,看你练什么样的弓手,不同的弓手有不通的加法.敏体弓:属性点全部加敏捷和体力,这主要是看装备加点的,基本上是4:1力敏弓:属性点全部加敏捷和力量,这主要是看装备加点的,基本上是4:1召唤弓:属性点加召唤熟练度和敏捷,召唤熟练度到245就可以,为了出 10群体治疗,其它全不敏捷战斗弓:属性点加战斗熟练度和敏捷,战斗熟练度到165就可以,为了出 10的法力燃烧,其它全部敏捷全敏弓:要求装备和武器是黄金卓越,属性点全部加敏捷.

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