奇迹mu火枪手加点,奇迹枪手角色主智力还是力量啊
一、奇迹s16火枪手加点
枪手加点,花式射术:膝撞Lv5(BBQ前置技能)浮空弹Lv1(自带技能)重火器奥义Lv1(自带)重火器精通Lv10(这种加点如果不加这个,那喝蓝就会像喝水一样.)重火器拔击Lv1(可以击退霸体怪,防止怪近身.)狙击枪Lv20(唯一的魔法攻击技能。
1.膝撞 LV.5(作为BBQ的前置技能)
2.浮空弹LV.1(刷图没必要用自带一级足够)
3.踏射LV.1(唯一可破霸体技能且释放过程中处于无敌状态近身防御用 1级足够学多了没用)
4.银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)⒌M-137满(大枪主)。
二、双极端的主宰者—火枪手特性加点推荐
第一排:物理攻击力增加,魔法攻击力增加,物理暴击率增加,魔法暴击率增加。四个都是最高LV5,每升一级需要1点SP。
攻击力LV1时为增加100,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。
暴击率LV1时为增加1%,每升一级+0.5%也就是1/1.5/2/2.5/3。值得一说的是假如把特性换成属性点(仅对火枪这个职业而言)的话可以理解为:
物理攻击力增加等于:LV1时增加100点力量,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(没错,就是LV5时增加300点力量)
魔法攻击力增加等于:LV1时增加100点智力,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(这个也没错)
暴击率增加:LV1时增加20点运气,每升一级+10,也就是20/30/40/50/60,但是由于正常来说运气是加两个暴(一点运气物爆魔爆都+0.05%),所以这个特性的收益小于以上数值。
粗略来看加暴击的话是一种很亏的行为,其实不然。因为为本游戏物攻/魔攻可以很容易的从武器获得非常高的加成,说白了完全就是装备在打怪,而不是角色,人物所提供的那点攻击力或许还不到装备的1/10,人物属性点基本就是提供暴击/命中/回避的,所以这个特性并不是那么的渣。
很多人说特性第一排每种点一点收益最高,粗略看来确实是这么个情况,其实不然,二转后就得选择武器专精了。前期的平均分配虽然在前期是很受益,二转以后有些点数就等于被浪费了。(一般的职业两个武器的选择就是魔法和物理的分界,枪手尤其明显)
三、奇迹s16火枪手属性点分配
1、双弹射击----满(20点)。作为火枪不点这个那点什么啊;
2、半月踢-----满(20点)。154%滴攻击而已,还不如加满。在说也是个很好用滴技能
3、疾驰------满(10点)。不单是个赶走技能。运用好的话在战斗中很是不错
4、快动作-----?(11点或10加1点百裂拳)对与火枪来说,已经拥有不错滴命中。至于加1点百烈
5、只是用来玩玩滴。别加多嘴。(二转后你就明白)游戏截图
6、精准枪-----满(20点)。起先5点引出速射来。
7、速射------满(20点)。根据你滴操作能力来点。先可不满。
8、轻羽鞋-----满(10点)。先5点,也是做引子
9、激退射杀----满(20点)。作家本周录用排行
10、投弹攻击----?(1点)。这个技能实在是不实用。建议加点玩玩,
11、还剩下10点用来补一转(快动作)刚好。
12、寒冰喷射----?(11点)。最后十一点噬。冰怪3秒还不如用(迷惑射击)。
13、至于四转滴;呵呵高档嘴我也没去看是什么回事滴。只能说对不起噬