奇迹武器加重攻击和无视,奇迹mu武器再生点什么
一、奇迹魔剑士阿修罗之剑用再生石点出什么属性
攻击力和技能攻击力。根据查询奇迹MU游戏官网得知,用再生宝石砸武器最好的是加重攻击力提高(会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击),以及技能攻击力提高的属性,只要是用右键技能打出的攻击都叫技能攻击。魔剑士阿修罗之剑用再生石点出攻击力和技能攻击力最好、最合适。
二、奇迹怎么叠加攻击力
1、首当其冲就是20倍宠物,这个道具在1阶段就可以提供200+的面板,这已经是非常大的差距了,如果土豪拥有进阶版宠物,这是其它所有道具叠加都很难获取的伤害提升量。
2、全BUFF,这一点许多玩家也许会无视掉,但积少成多就是这个道理,如果你拥有商店的所有BUFF,你会发现提升并不是一点点,甚至一个卓越一击卷轴,都可以获得伤害翻身的感觉。
3、15飞机和武器,武器提升还小一些,同样是3D,如果你带的是+7飞机,而土豪带的是15无视,那差距就很大了。
4、卷轴和追16,这貌似都是隐藏属性,两个追16可以提升32伤害面板是比较明显的,但一个+7全套元素可以提升70以上的伤害面板,相信许多玩家还没注意到。
5、黑狼和大恶魔,也许部分玩家带着小恶魔已经成为了习惯,但不要忽略掉大恶魔和黑狼的作用,这绝对会使你的伤害数字锦上添花。
6、后宫,有时候后宫的作用是不能忽略的,我们只带一个智力MM和带力骑+统圣的效果绝对一个天上一个地下,后宫越多则越强不无道理。
1、幸运即攻击时有5%的概率打出最大伤害,已经有人提出如果你装备4个幸运装备,实际打出的幸运伤害没有30%而是5%+(1-%)*5%+[1-(1-5%)*5%]*5%+{1-[1-(1-5%)*5%]*5%}*5%=高中学的算术题忘了^_^实际效果当然小于30%也即是你攻击出来的幸运数字里面很可能带有另外意见装备也同时在这次攻击上产生幸运效果。
很明显有很多人完全高估了负伤害的效果,如果按负伤害不叠减的效果250级的精灵0。94版的时候算翅膀30%吸收伤害,天时30%吸收伤害,身上7件4%吸收伤害则吸收伤害为88%吸收伤害。
实际效果完全没有这么高,应为每次吸收伤害后下次的吸收伤害为上次的吸收伤害后的结果*4%,所以如果你有3件4%吸收伤害的装备实际吸收伤害的效果为4%+(1-4%)*4%+[1-(1-4%)*4%]*4%如果7件的话效果其实已经低于21%。
血牛的极品大家可以去看看一篇关于血牛的图片,该战士为215级体力965,智力10,如果不安叠加计算着体力应当为(215-1)*2+110+(965-25)*3+12+[(215-1)*2+110+(965-25)*3+12]/100+324/60,明眼人一样就知道这个结果将完全低于它的实际血量5001。
经过周密计算实际上应当+4%血完全为叠加效果,即如果你有2件+4%血的装备,着你实际的血量为原本血量A。
A+(1+4%)*A+[1+(1+4%)*A]*4%,实际效果远远大于A+A*8%,数量越多就差距越多,如果于7件的话实际效果大于38%。
三、奇迹mu再生宝右武器最大属性
1.最小攻击力提高:人物最小攻击力提高.(垃圾属性)
2.最大攻击力提高:人物最大攻击力提高.(垃圾属性)
3.所需力量减少:人物装备该武器所需力量减少.(垃圾属性)
4.所需敏捷减少:人物装备该武器所需敏捷减少.(垃圾属性)
5.攻击力提高:最大、最小.(垃圾属性)
6.加重攻击力提高:什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击.(极品属性)
7.技能攻击力提高:什么是技能攻击?只要是用右键技能打出的攻击都叫技能攻击.(极品属性)
8.攻击成功率提高PVP:这个属性对PVP属性的380武器没什么用,但对其它武器还是有点小用.(垃圾属性)
9.SD减少率提高:这个属性作用是调整对方的SD比率,如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%,也就是说如果你对他伤害力是1000,那么你原本应该打他900防护值,100血,现在打他800防护值,200血.(垃圾属性)
10.攻击时无视SD概率提高:如果你能打对方1000伤害,且对方SD比率为90%,则你有90%几率打他900防护值100血,有10%几率打他0防护值1000血.如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他1000防护值0血,10%几率打他0防护值1000血.(中等属性)
1.黑色的炎狼兽(破坏):提升10%终极伤害(不是攻击力哦,而是对攻击力超越防御力抵消值后的伤害值做出的绝对提高,必须得先能破防御黑色的炎狼兽才可以出现伤害提升效果哦。如果攻击力不足以攻破对方防御的话黑色的炎狼是没作用的啦)
2.蓝色的炎狼兽(守护):减少10%终极伤害(不是提高防御力哦,而是在对方的攻击力受到自己的防御力抵消之后仍能产生伤害时对这个伤害的绝对减少。不过当对方的攻击力小于自己防御力/2时就是不破防的情况是不产生超越10点以上伤害的,这个时候蓝色的炎狼也就没什么作用了啦)
3.金色的炎狼兽(幻影):提高生命力300点增加攻击力33点/增加魔法攻击力16点。金色的炎狼兽提高的攻击力而非伤害在能对对手造成巨大伤害时金色炎狼的33点攻击效果是远不如黑色炎狼那10%提高最终伤害的效果的。不过当自己攻击力不足以对对方防御力造成威胁时金色炎狼的33点攻击力的作用就会更大,因为此时自己对对方没有造成伤害所以黑色炎狼没有伤害值可以提升
金色炎狼提升300点生命对于不能被对方3下之内消灭的玩家来说只是装饰因为3下被消灭是有时间补充血液的而且每次被攻击受到的伤害都不小哦此时每次被攻击都吸收10%的伤害(不是提升防御力)要比只增加300点生命要实用得多因为300点生命只能用1次而吸收10%最终伤害是每次被攻击都会有作用的啦
当然玩家如果会被对手摸1下就被消灭那这提升300点生命可是你必须选择的属性了啦因为即使是减少10%伤害也会被1下打倒哦或者是来不及补充血液就被打倒哦这时增加300点生命说不定就可以让你能够逃过这一劫哦。。嘿嘿 ^ ^
那么什么是终极伤害或最终伤害呢:
我们使用战士做例子战士一般在攻击或被攻击所产生的伤害