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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

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6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹私服破战士满敏捷点,奇迹战士敏捷倍数

adminz2025-08-01奇迹mu加点21

一、奇迹SF满点战士怎么加点

红龙点②:力量32767敏捷32750智力32550体力32766首饰火冰毒和马翅膀都+15的,用雷神绝对牛比

白金点:L32750 M 32765 Z32700 T32766首饰:+15的风冰冰翅膀+15马加+13装备+13.武器:破坏<不包括装备里的套装点>

皮装备①:力~敏~体~智~都是32760,首饰+15全属性<风链风戒冰戒>+15全属性翅膀,+15全属性黑马.装备和武器都+13全属性,武器:东洋,其他武器不要.

皮装备②:力32760~敏32760~体32767~智32762,首饰+15全属性<风链风戒冰戒>+15全属性翅膀,+15全属性黑马.装备和武器都+13全属性,武器:东洋,其他武器不要.

青铜点:力量:32764敏捷:32765智力:32745体力:32766首饰+15全属性<风链两只风戒>+15全属性翅膀,+15全属性黑马.装备和武器都+13全属性,武器:东洋.

力量32750敏捷32760体力32767智力32760(所有装备全属性,不暴血,血量130979,本点适用黑凤凰、龙炎、红龙)

400级的黑凤凰全+32767配风首饰有技术配风戒指没有的配火毒不过建议智力32630提供

32767 32767 32767智力32650火冰毒武器东洋真红装备黑凤凰

红龙力32758敏32763体32767智32700冰火风

黑龙点:力32650敏 32745体32767智31660冰火风

黄金:32761 32766 32756 32751火冰冰

龙炎点:32765 32760 32767 32760火冰冰双破坏

二、玩了个奇迹私服加点问题

不算很懂你的意思。要看你喜欢练什么型的了。

一般就分为血牛,和敏战。别的没见人练过-_-!

一般有F10(防十)装备就练敏战。敏捷加20000左右,看着加就行了,体力加8000左右防止被反伤。其余加力。

敏捷:20000左右体力:8000其余加力不要按整数加。

血牛:不用讲防加6000左右(带上装备)其余全体,缺点:无法主动攻击别。

血牛也可以加30000的力其余加体。但反不死别人就完了!-_-!

练血牛前提:装备有反伤。一般血牛是最比较强的。

这是个人总结的,其实加点你玩的多了就有自己的经验了,会找到符合自己的方法了。以下为参考,如果真心想练下去的话!看完会给你写灵感!

战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!

下面给出公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,

战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的

是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767

??我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低

敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢

了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么

加视智力而定.

公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?

因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!

先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士

敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿

它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲

到).

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.

现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎

配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,

推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器

这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会

把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是

垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定

我的推荐:

黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也

不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!

哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!

再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.

现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!

顺便说一下:

向往??流星圣殿??都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)

我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!

敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!

敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!

就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80??攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000??攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最

后一次攻击的伤害值.

这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无

视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!

"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!

不同是私服加点大体不太一样,大家保持大方向对多琢磨琢磨一定能找到好的加点方法!

三、奇迹mu私服战士2万点打boss加点

奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。

加点思路:

1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。

2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。

3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。

4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。

战士加点推荐

阶段一:400级前

力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。

敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。

体力:不加。

智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。

阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)

力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。

敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。

体力:不加。

智力:保证至少600+的智力。

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