奇迹私服2200敏战士pk,奇迹敏战刷230
一、奇迹私服战士怎么加pk点无连击
芝士问答
奇迹MU战士PK加点法
赵子越
2021-03-26 11:08:18
蔡柳晖
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
根据这个公式加的点 WS很强但只适用于7W点左右或以下的奇迹
装备,有好的套装属性最好,+S FS F10都可以.
二、奇迹私服战士PK加点问题
战士PK,我觉得如果没BUG,敏战可以说是厉害点的:力量 15000敏捷28000智力 8000其余体力【力量敏捷智力都包括基本点数】
力战:30000 12000 5000其余体力【力量敏捷智力都包括基本点数】
生命暴光不要太依赖,当你刚出城打架的时候或者在古刚起来,还没来得及暴光你就挂了,那暴光还有什么意义?主要开始要有足够的血本,能扛得住第一次攻击!这个点不是太完美,因为各个私服设置不一样,没有完美的,有的话我看,别人都玩战士了,那这个游戏还有什么意思呢,你说对吧。基本上我都用这个点,进服如果不太好可以稍微的修改下,但是加点一定要整数,因为都是有比例的,多加了浪费!
三、奇迹私服1.03版本2200点战士怎么加点
已解决问题收藏转载到QQ空间奇迹私服战士和法师加点 [标签:战士,奇迹私服战士,法师 ]无转身点数满点29000我想问下怎么加点PK厉害捡甁甁丶卖钱回答:1人气:1解决时间:2009-11-07 22:51检举满意答案 1.至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了加个适合自己的点习惯就好那句话送给你没有最好只有最爱谢谢
2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见力是一种均衡加点方法适合一对一耗血式的PK比较占优势敏适合技术性玩家操作速度快要求手法要好才能出效果速战速决还有打宝时候可以抢BOSS智一般不单P群P时候用或者打宝用有MM加的话攻击特别高综合上面说法你感觉血少就多加点血就是了 3.推荐加点战士PK点力量穿得起凤凰铠就行了敏捷320智力120其他体力
四、MU奇迹1.03H,24000点战士怎样加PK点
有其实奇迹这游戏加点很随意的,没什么固定的模式。主要加力量和体力。敏捷的话看同报器玩家的主流,因为要私服中点数充足,大家都会去堆防御成功率,这样别人打你就会出MISS。智呼看个人需要了,它主要影响蓝和技能值,同时与连击的最终伤害有一点的关联。
五、奇迹私服1.02版战士PK加点怎么加
看装备了.102版本敏战最厉害.6000点不是变态服不知道具体什么设置.套装是卓越的吗.
力量够装备
但是要是12的倍数.
体力跟智力需要自己调整.血量在1万上下一点.因为不知道你那服暴血比例.所以不好具体说多少智力.
剩下的敏捷.
这个点是完全靠连击的.很肉.杀人速度比较慢.单挑用的.群架这点不行.
加点就加这些数字的倍数,
力量是12,比如加1200
智力是10,比如加1000
敏捷是15,比如加1500
体力是20,比如加2000
力量/4+武器攻击(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%,左手55%+右手55%)=最大攻击力,所以双手拿两把相同武器的伤害为什么会比拿一把双手武器伤害的原因就在这。
力量/8+武器攻击=最小攻击力
敏捷/3+装备的防御之和=防御力
敏捷/3+盾牌防御率=防御率
敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度=攻击速度
技能攻击力基础200%+(智力/10)=技能攻击力
明白了吧,现在就知道怎么加点了吧,比如1200/12=100攻击,但你力量别加个1199就行,那样浪费了11点。
六、奇迹战士怎么PK
1、设置技巧
PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
2、加血的技巧
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,必须保证自己的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候,自己必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是自己已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候自己的西风正好赶到!
一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候自己的西风刚好杀到,所以在这中情况下秒杀对手的几率很高!
另外这里要强调一下SD问题!SD是保证用技能的基础,指的是操作技术,在他西风过后,自己血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列,这2个技能一般是杀不死人的,所以抓住这仅有的时间,也是自己提高SD迅速发起攻击的时间!
3、强调一个SD问题
也就是说不管怎么打,打的多烂,必须要保证对方即将发出西风的时候,一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的,最起码已经发出了一个旋风已经到了他的身边!
最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候,自己还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
4、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候,在明知对手没挂的情况下,老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!
往往还因为自身带反伤的东西,让对方有很卡的效果,其实这都是连贯SD攻击的作用,并不是所谓的SD快了就是挂!
5、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!具体的说来延时就是指的,即将发出必杀西风的时候不着急,而是有一个短暂的停顿。
这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响自己的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
6、连击的第二招
一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。
现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。
所以建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。目的也是不被战士的主流PK所淘汰:)