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2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

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奇迹私服 s-s什么意思,0.97奇迹sf

adminz2025-07-31奇迹MU下载7

一、奇迹的SD是什么意思

SD就是防护值,是玩家们在PVP时,额外的血量,一般来说,防护值数倍于玩家本来的血量。我们可以在血槽旁边的黄色血条看到防护值,在玩家PK时,优先消耗守护值,当守护值消耗光之后,就开始消耗生命,玩家在PVP中,基本将守护值打完之后,生命也就差不多结束了。

sd属性在游戏中的作用就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费sd值。这样,人更不容易死。平常,大家看到的“大圈碎裂了”,那就是sd没有了之后,开始 100%费血。

扩展资料:

游戏里武器在后期高级强化后,可以增加玩家攻击无视SD的概率,这就大大强化了玩家PVP的能力,越过守护值,直接砍对方的生命值,游戏里提高攻击无视SD的概率只能靠武器的高级强化,并且每把武器最多只能洗出一条来。

游戏里SD还有一种解释就是速度,速度拼音的首写字母简化来的,比如卓越项链的属性是攻击速度+7,这样人家站市场上就会喊出售SD+7项链。

二、sf在性方面是什么意思

(1)网络语言-沙发

SF的意思就是坐到帖子的第一个人,本来意思是SO FAST,就是很快的意思,后来演变成为SF,中文名"沙发",第一个是沙发,第二个留言的人就是坐板凳....

还有另一种解释就是,因为第一个发贴的人就是一楼,而第一个回贴的就是二楼了,即Second floor,简称SF.

(2)网络游戏-私服

SF的现在比较流行的定义就是:私服,即私人服务器。

奇迹私服由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。

以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。

奇迹(MU)创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹(MU)已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。奇迹私服

奇迹私服(MU)被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。在中国运营后,奇迹(MU)也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

如果您是一位热爱游戏的玩家,初次见到奇迹私服(MU)这款游戏时,您必定会惊为天人地说:『这真的是ONLINE GAME吗?』

别怀疑!这正是号称史上最华丽的超人气ONLINE GAME!在奇迹(MU)的世界里,除了炫还是炫,它的华丽几乎成为媒体的最爱,尤其是以OPENGL所撰写的奇迹游戏引擎更是出神入化地表现出游戏的质感!

奇迹(MU)虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。

在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。

当你站在奇迹(MU)的城镇中,就好象在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于目前线上游戏角色表现之方式,可说是完全进入了革命性的时代。

对于一般的玩家和新手来说,瞬间就上手的魔法系统,以及简易的快速键设定,都是让玩家迅速进入游戏世界的快速道路。华丽的角色装备展示,新奇的武器光影效果在奇迹私服的世界里尤为突出。

Online Game玩家最关心的便是软件封包的传输品质,很多人都会担心奇迹私服(MU)在如此美丽的画面表现时,网络是否会出现严重LAG等问题,但这个疑问在玩家正式上线后立刻一扫而空。在奇迹(MU)特殊的资料封包压缩的技术下,玩家就算是56K的频宽也能够在奇迹(MU)的世界里畅行无阻。

在过去,或许您会抱持着强烈的怀疑,不过在今日,别担心!奇迹(MU)做到了!

三、奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点

首先想问的是你玩的私服是什么版本的?看你上面的介绍貌似版本很低破坏龙王已经是垃圾装备了呢。。

如果有强化HS龙套又有能力弄齐一套的话那13强化龙套配13PVP龙骨巨晶剑(卓越最好)

如没有能力弄套装建议穿13暗黑斗神套(卓越最好)属性是+SFS其次才是+S-S。如没有能力那龙骨建议那13暴风锯齿(卓越最好)如果有最新的5洞镶嵌装备那就穿泰坦或勇气个人喜欢力战所以建议泰坦套(+S+体力+防-S FS)武器虚伪之剑(1J每等级技能37速度7技能30) 13卓越PVP龙骨与13 5洞虚伪 PK没试过那个厉害但杀怪是虚伪强很多

以上是顶级装备如果你想过渡一下建议穿卓越黑凤凰或龙炎(黑凤凰好看防没龙炎高龙炎力量要求很高)战士装备是+SFS的好单属性的话FS一套武器暴风锯齿哪怕白的也比+9卓越破坏一对攻击力还要高攻速也比破坏高很多

战士还是高防厚血比较厉害龙套攻击力虽高防很低遇到泰坦勇气战士基本都打不过

建议力战所有装备都可以穿力量1200敏捷450智力400其余体力(泰坦点)或者力量1080敏捷450-600智力400其余体力(暗斗龙套都可以)

一般体力不少于300大师等级后穿+S暗斗套或泰坦套血能上4000暴光能5000多和某些智战龙套6 7千血的也差不多不过防要比对方高很多攻击也不低所以很强

楼上600智力爆血2.6倍纯属胡说你亲自试试就知道我400智力暴光大约多30%血(大师技能不算)

四、游戏中-s是什么意思

在游戏中,"-s"通常是一个后缀,用来表示单数变为复数。包括一些名词,如apple(苹果)变成apples(苹果们),player(玩家)变成players(玩家们),以及一些动词,如run(跑)变成runs(跑)等等。在游戏中,经常需要判定物品、玩家等的数量,使用"-s"后缀能够方便地判断这些物品和玩家的复数形式,使得代码更加简洁和易读。

除了作为后缀来表示复数形式外,"-s"在游戏中还有其他的含义。例如,有些游戏中采用"-s"来表示金钱的单位,如1s(一铜板),10s(十铜板),100s(一金币)等等。这种表示方法可以让玩家更加方便地进行交易、购买和消费等操作,避免出现数字混淆的情况。

在一些游戏中,"-s"还被用来表示道具、技能等的等级。例如,在一些RPG游戏中,武器和防具通常都有等级,并且可以通过游戏中的升级系统提升等级。在这种情况下,"-s"通常会跟随等级数字一起出现,如+1s(一级),+2s(二级),+3s(三级)等等。这种表示方法可以让玩家更清晰地了解道具和技能的等级,从而更好地进行游戏策略的制定和优化。

五、奇迹里面战士怎么加点装备+s-s套龙7.2w点~

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

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