奇迹私服召唤师敏捷卡技能,奇迹召唤加敏一速
一、奇迹召唤敏捷是不是不能太高
敏捷是加防的你说呢防越高伤害反得越少反伤召唤推荐+9+SFS飓风或红翼就够了翅膀什么的都+9契约用+13普通的就行了再生强化属性全部点最大HP增加首饰能+13最好翅膀的追加属性要回S 3D就没必要了如果要带的话3D属性5%概率完全回复生命追就没必要点了武器用飓风或红翼强化属性选SD概率减少不过反伤召唤武器基本不怎么需求
二、奇迹中法师敏捷在多少就不能放黑龙波了
1-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。
6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。
10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。
23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。
但是凡事不能放黑龙的敏捷加一个坐骑都可以再次使用该技能。
注意:
法师加敏捷的作用
一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度
二、每增加5点敏捷增加1点防御
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
下面我们分析一个具体的几种加点的方法
一、敏血法师
第一种法师是没有辅助下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
二、纯敏法师
如果没有辅助,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾。
无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓咯。
三、奇迹私服9000点怎么卡技能
先按F10后台自动右键。打开装备栏,然后放技能,放过技能后迅速点任意一件装备。点的越快卡出来的技能就越快。
如果你F是风登陆器,那么选好技能请按键盘Ctrl+F11如果是别的登陆去,就选好技能然后鼠标右键点下(记住别松开,保持按着的状态)然后在按下鼠标左键(同样别松开)然后书包左右键在一起按着状态下拿到MU窗口的外面松开(在窗口外面松开,但别点)在把鼠标移回窗口就卡好了
挂着Q玩奇迹时不是按右键放法吗?你一直点着右键有人给你发信息时不要松开右键按ctrl+alt+z打开信息回完了关上之后就是自动放法了。
四、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
五、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
六、奇迹私服技能值是什么
是、骑士主要是加力量和敏捷,那样的话就攻击力大,速度快。杀怪也快。如果是88000就加力量48000。敏捷40000,如果你的装备全是反射的话,就空出点属性多加的体力,那样你的反射就多了,别人要杀你的时候,你还没死,他自己就会先死。也空出点属性加智力,叫你加智力是因为骑士也有魔法技能属性,加了智力你的技能值相应的会增加,攻击力也就增加。而且骑士的魔法技能值少的可怜,加了智力你有技能值就会增加,不会打怪打到一半就打不出来了,只好用武器的技能,所以说骑士的智力最好不要一点都不加,当然如果你的级数底的话,你可以先不要加智力,先加主要的力量和敏捷,到了高级或高转的时候你就可以加了。