奇迹私服怎么快速打完对方sd,奇迹怎么攻击玩家
一、奇迹MU私服如何玩
MU是一款经典的游戏!要看你的SF是怎么个玩法啊!有PK的SF!就是从一级冲到四百级!完事弄装备,PK!。。。
也有冲转的啊!多少转不等!
FS敏捷不要过1.3W否则挂不出黑龙来!除非你骑东西!PK时直接去网上找个PK点!再弄个脚本!
/这个符号,现在基本用不到了,以前都是组队和交易用的!当时现在有一个快捷键“D”这个符号也可以移动!现在按M也可以直接移动!
二、奇迹SF攻击率,SD问题
攻击率跟智力敏捷力量都有关,不是单单跟力量有关的,要怎么提高攻击率那就是加点问题啦,智力跟攻击率很有关的,两个好的力量一样,但敏捷智力不一样,那攻击率也是不一样的,所以有同等级同装备的两个战士PK技术也一样,但你就比不上人家,都是加点的问题,
SD和敏捷和武器有关,象东洋刀的SD就比龙骨快。高敏捷的SD比低敏捷的快啦!
三、奇迹里边SD值和AG值是干嘛用的
AG就是技能值。右边紫色那条,有些技能需要消耗技能值。
SD就是防护值,是玩家们在PVP时,额外的血量,一般来说,守护值数倍于玩家本来的血量。我们可以在血槽旁边的黄色血条看到守护值。
扩展资料:
游戏设定规则
1、PvP时受到攻击,以SD 90%, HP 10%比率消耗。
2、受到比现有的SD更大的攻击时, SD先减至0之后,剩余的值从HP里减去。
3、受到毒攻击时,SD先减至0之后, HP才会减少。
4、SD在一定条件下可以自动恢复。
5、可以通过增加的SD恢复药水恢复。
6、增加新类型的药水,可以同时恢复HP和 SD。
7、SD恢复药水可通过打怪获得,而综合药水要通过一般合成获得。
四、奇迹私服怎么挂机杀人挂机
不能。无法攻击受到挂机保护的玩家,想要攻击玩家,需要先把自己的攻击状态变成非和平状态,然后到非安全区域,就可以攻击其他玩家了,受保护玩家除外。奇迹私服是一款基于腾讯游戏《奇迹MU》的私服游戏,是一款模拟《奇迹MU》游戏环境的游戏,玩家可以体验自主的游戏乐趣。
五、奇迹SD值公式
,是这样的别人攻击你,那么90%费血量,10%费sd值。这样,人更不容易死。平常,大家看到的“大圈碎裂了”,那就是sd没有了之后,开始100%费血。
SD就是防护值,是玩家们在PVP时,额外的血量,一般来说,防护值数倍于玩家本来的血量。我们可以在血槽旁边的黄色血条看到防护值,在玩家PK时,优先消耗守护值,当守护值消耗光之后,就开始消耗生命,玩家在PVP中,基本将守护值打完之后,生命也就差不多结束了。
扩展资料
游戏里武器在后期高级强化后,可以增加玩家攻击无视SD的概率,这就大大强化了玩家PVP的能力,越过守护值,直接砍对方的生命值,游戏里提高攻击无视SD的概率只能靠武器的高级强化,并且每把武器最多只能洗出一条来。
游戏里SD还有一种解释就是速度,速度拼音的首写字母简化来的,比如卓越项链的属性是攻击速度+7,这样人家站市场上就会喊出售SD+7项链。
六、奇迹战士怎么PK
1、设置技巧
PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
2、加血的技巧
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,必须保证自己的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候,自己必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是自己已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候自己的西风正好赶到!
一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候自己的西风刚好杀到,所以在这中情况下秒杀对手的几率很高!
另外这里要强调一下SD问题!SD是保证用技能的基础,指的是操作技术,在他西风过后,自己血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列,这2个技能一般是杀不死人的,所以抓住这仅有的时间,也是自己提高SD迅速发起攻击的时间!
3、强调一个SD问题
也就是说不管怎么打,打的多烂,必须要保证对方即将发出西风的时候,一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的,最起码已经发出了一个旋风已经到了他的身边!
最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候,自己还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
4、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候,在明知对手没挂的情况下,老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!
往往还因为自身带反伤的东西,让对方有很卡的效果,其实这都是连贯SD攻击的作用,并不是所谓的SD快了就是挂!
5、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!具体的说来延时就是指的,即将发出必杀西风的时候不着急,而是有一个短暂的停顿。
这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响自己的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
6、连击的第二招
一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。
现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。
所以建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。目的也是不被战士的主流PK所淘汰:)