奇迹私服角斗士如何加点,奇迹角斗士技能介绍
一、黑荆棘角斗场双持怎么加点 黑荆棘角斗场双持流派加点推荐
黑荆棘角斗场双持怎么加点?在黑荆棘角斗场有着众多流派和武器类别,那其中双持武器有着超高的伤害和爆发,今天小编就给大家带来双持的流派和加点,有很多玩家想了解双持应该怎么搭配流派,怎么加点,大家都来参考一下吧。
黑荆棘角斗场双持流派加点推荐
双持流加点推荐
武器技能被动都点满,主动可以考虑点的只有飓风,但意义不大,并不指望双持打aoe。
流派盗贼的被动、浸毒点满,后背攻击点1点来解锁其他技能就够了。
决斗的被动点满。再训练出狂战,狂战的断筋和弱点攻击都高度契合双持的高攻速。
流派搭配建议
角斗士+指挥官+决斗家+捍卫者+盗贼。
双持武器
盗贼:点三级涂毒。
指挥官:点三级急救和三个被动(回体被动是3级,另外两个1级)。
决斗家:点进阶闪避和格挡反击(配和双持技能的自动格挡,两个敌人以上增加格挡那个)还有3级的单挑被动。
捍卫者:点3级被动和3级复活。
角斗士:点3级中甲,3级增伤被动,3级旋风斩和1级突进。
以上就是对黑荆棘角斗场双持流派加点推荐全部介绍,希望能够对大家有所帮助。
二、职业特点及加点神鬼世界
八大职业,三个新职业,这不能不算是神鬼世界的一个亮点,但组队人数并没有增加,也就是说,游戏制作者已经暗示了这些职业肯定有所取舍,有的职业已经可以用其他职业替代了。对于加点,都有一套属于自己的方法,本文所指均是预测后期发展方向,推荐只加一种属性点,极端方显特色,中庸定难出头。欢迎讨论:
1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。
推荐加点A:全力★★★★★
加点B:1力1体★★★☆☆
2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么?
推荐加点:全敏★★★★★
3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!
推荐加点A:全体★★★★★
加点B:1力1体★★★★☆
4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。
推荐加点:全智★★★★★
5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。
推荐加点A:全精★★★★★
加点B:全智★★★★★
加点C:1智1精★★★☆☆
6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
推荐加点A:全智★★★★★
加点B:1智1体★★★☆☆
7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。
推荐加点A:全敏★★★★★
加点B:全力★★★★☆
8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
推荐加点A:全智★★★★★
在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流。
三、奇迹mu格斗家怎么加点
格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
一般加法:600力 300敏其余全体力(星星点不解释)
火焰加法:350力 130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)
这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。
扩展资料:由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。
因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。
通用加法:550力其余敏
刀锋加法:650力其余敏
火焰加法:350力其余敏(单刷打不动怪)
敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。
四、奇迹格斗家怎么加点
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。由于智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想,所以我在国际服几乎看不到,所以我建议想玩格斗家的朋友还是走纯体路线,既剩了血瓶,单刷还不费劲。
其实格斗的加点十分简单无脑,力敏装备,其他体力,如果在大师路上你感到蓝紧缺,就稍微加一下智力。后期再洗掉就可以,斗士由于没有扩展大师,600级左右就基本成型,可以参加各种PK活动了。
跟你说个我现在玩的游戏吧,在王牌对决里没个人物升级时就可以自由分配属性点给英雄,英雄就会随着等级的上升越来越强,攻击包括倒地后的角色还会造成多段伤害如果要贴身使用、技能很多很酷炫、不会因为担心这是个练级的游戏,因为英雄实在太多了每个我玩几次就差不多了呢,玩熟练了后就会有自己的拿手英雄了