奇迹私服弓箭加什么,奇迹端游弓箭手怎么加点
一、奇迹私服弓箭手加点·顺便回答是否有连击
同意一楼和平主义者玩MM辅助打架攻城有作用但是单P就算了说让你弓手对弓手弓手对法师实际上这样的机会很少因为弓手练的很少的吧刷东西还是法师多点还有个人认为法师打架还是比弓手厉害的私服里弓手对上战士基本没戏吧冰封箭好用啊但是只能耗着基本杀不死战士的敏弓也一样如果一旦让战士有动手的机会那就会是一声脆响破防....连击的话就看私服设置的大部分一点零三版的口号是全民连击还有连击好像是跟敏捷关系大点吧
二、奇迹来了弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加点
首先成为vip是变强大的不二选择,获得200点属性点+20%的额外属性点的加成,同时要及时加点与合理的加点,一般剑士主加力量,魔法师主加智力,弓箭手主加敏捷,当然这只是一种情况,剑士的加点可以分为全力战、敏战、中庸战、智牛等。单一个战士你玩任何一种加点方法,都将会有自己的一席之地!魔法师加点可分为高攻智法、守护敏法、星辰力法、法魂套法等,千奇百怪的加点方式,养成属于自己的角色属性是勇者归来的特色噢!弓箭手加点的主流分为攻击性的敏捷MM,辅助性的智力MM等,加点方式多种多样,更强的加点模式需要勇士们独立探索啦!
三、奇迹弓箭手10000点加点
题主是否想询问“奇迹弓箭手10000点如何加”?全敏加点,2力1敏加点。
1、全敏加点:在《奇迹MU》游戏中弓箭手全敏加点,输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打一下,都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2、2力1敏加点:这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力普通,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速不高,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的。
四、全民奇迹mu弓箭手加点 全民奇迹mu的弓箭手加点分析
1、分析敏弓的加点:敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。
2、【力量】决定一部分攻击力,全民奇迹弓箭手加点选择选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.
3、【敏捷】主要加的属性点
4、【体力】不加
5、【智力】:弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。
6、敏弓加点很多mu全民奇迹弓箭手加点人可能都会问加不加智力的问题。
五、奇迹私服弓箭手加点问题
功箭手加点的方法比战士法师容易多了
加敏捷又有攻又有防还有攻击速度...无言
装备方面你没有提到是全属的装备还是普通的双属还是套装...
这些在加点上都有很大差别据我所知SF一般都是靠卖装备或者让
玩家买VIP来赚钱的如果他是全属而你不是是很难有一打的
以普通的双属性装备为例吧
针对战士的加点
主流战士的类型:力血力敏血力敏智
战士的最大优势就在于血厚尤其是智战暴生命之光后
所以你自己的体力也要多加建议你的加点方法是:
力量:拿得起武器
体力:主流型战士的血量(暴光后)的一半再加上一万点
比如说他是10万他的一半就是5万再家1万点
智力:可以考虑少加因为冰冻箭PK的时候比较有用可以加到
学会冰冻如果怕PK的时候技能值不够用的话再往上加一点
单挑的时候还可以给自己加功防多少有点用
如果不学冰冻箭那也建议你加到可以学会加功防
比如说你是魔头有些平时杀不了你的"正义之士'叫高智妹妹加了
来追杀你你完全可以用你那高超的智力再给他加一个...然后别忘了
给自己也加一个好歹还能顶点用
以前盟战的时候我经常这样
敏捷:剩下的点数
因为每个SF的不同所以只能大致说说了
具体的点数要看实际情况而定
希望能够帮到你
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大哥早点说你换战士好不好
害我昨天写那么多
就我看来战士是最难加点的
而且和穿的装备属性有很大关系
在我看来防10和反伤是两个极端
你到底想让人家打不中你呢还是想让人家打中你被你反死???
呵呵如果想让两样属性都发挥功效到及至
那你的点数要比人家多好多啊
在我看来你的加点比较中庸说白了就是大众型的垃圾战士
可以考虑稍微的走走极端在攻击和敏捷破防和破防御率的前提下
考虑偏向什么类型的战士(配合你的装备武器)血量还是要加到在正常情况下不被反死的位置血牛不在考虑之类
再说点其他的首饰方面你没有提到!我是这样想的既然你有全属的武器人家会不会有全属的首饰或者装备呢?如果是的话你是非常难与之抗衡的打架前先看看吧呵呵搞不好郁闷了好久才知道人家是个全属的还有就是有的SF是卖点数的 10块钱500点这个也要考虑在里面
实在打不过就和人家交交朋友大家交流一下不要打不过就骂人
毕竟只是一个SF就算在里面称王称霸又能怎么样?就算是在GF里面
又如何了?是吧只是一个游戏
好了先说那么多了
千万不要再和我说你明天又换了圣导或者法师了
我会吐血的...
现在这年头你也知道血贵啊
参考资料:奇迹一区2-3好多年不玩了~怀念
六、奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点
1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。
2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。
3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。
4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。