奇迹私服召唤师加点6w4,奇迹1.03h召唤师加点567
一、奇迹私服战士6w4加点
力量:15000
敏捷:12000
智力:25000
体力:15000
因为楼主是会员,所以无视很高,相对于敏捷不需要太高。
这时就需要很高的智力来增加伤害,或者也可把力量和智力换一下。
而加15000的血是为了防止被别人暴击秒杀。
6w4的奇迹是科技服,有一个好的脚本是很重要的。
望楼主采纳,谢谢。
二、私服奇迹 6W4点怎么加拜托了各位 谢谢
同意楼上的观点,点数是相克的。而且现在很多都开加速的。你点再好也白搭。你能说一下你的装备吗。我加点一般喜欢看装备加。先给两个一般点你力量28000敏捷15000智力12000体力9000高攻点力量22000敏捷28000智力6000体力8000高敏点暗斗大致取第一个点力量28000敏捷15000智力12000体力9000.如果是QS的PVP,适当减点敏也行。暗斗高敏高攻都OK。个人比较倾向高攻点 13龙王力量28000(这个点破防很爽)敏捷15000智力9000体力12000.这个减了智力,加了体力。因为我感觉龙王套比暗斗(非套)的攻击高。但防却比不上暗斗,所以适当加了点体力
三、奇迹SF6W4怎么加点
我认为的+点方式是40000力量,20000敏捷,5000体力和5000智力(考虑到AG和魔法值,使用生命之光后的血量)
回答:
级别:新手
敏要多,体要多,智和力量要一样,这样OK了
回答:
级别:新手
40000力量,20000敏捷,5000体力和5000智力
回答:
级别:新手
建议8成加攻
然后是1成加敏
然后一成加血
足够了!!!
打造出了一个攻击狂高的战士!!!
四、奇迹MU私服最经典的是多少点的奇迹6W4还是8W4还是8W
6W4
500倍的.
我玩过得最长时间的这种私服最多人玩.
这种版本的以前一般可以开到一个月左右.
人很多.PK很好.
有挂没挂
很容易发现.
升级打装备不快不慢.
有冲级的乐趣.
现在很多私服要不是直接PK的,不然就是点多的要死,升级太快.没有以前玩MU升级恩都感觉了.
所以比较多人玩这个版本的.
五、奇迹私服1.02W版本的圣导6W4点怎么加厉害
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。
六、奇迹SF 满点64000 召唤怎么加点啊
6W4召唤有毒牛戒指没戴上它秒杀人这是BUG呵呵真加点力量拿装备智力 10000足够敏捷1W8其余体力如果体力超过满点32767把多余的加敏捷加敏捷的好处是你防御力跟血本身就没战士高所以要敏捷要多些召唤1体2血快追上战士了我说的这个点是反伤点你可以试试教你怎么跟战士PK先给自己加反如果战士打你掉血太少你就给他加下反双反会掉血快的我玩的有战士给我加血会员战士也玩玩