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奇迹私服龙骨宠物,奇迹龙骨怎么合pvp

adminz2025-07-31奇迹游戏攻略6

一、奇迹MU里的熊猫 和一些小恶魔骷髅一样的宠物是怎么来的

莫非你玩的是“1.09”版本的有熊猫自动捡钱经验加成的一般打海魔区的BOSS,沙漠2 BOSS,天空里面的天魔BOSS掉副本‘镜子’的掉《熊猫》没的话就问GM和点X店看看。那骨龙宠物PK极品。一般不是非常变态的奇迹SF都是GM出售,要么X店。很多SF能打出骨龙宠物的。毕竟每个SF设置都有它独特风格的,问下GM不就全明了。

二、奇迹里的各种宠物和坐骑怎么合啊

在奇迹中,不同的宠物和坐骑是有不同的合成方式的。下面将分别介绍宠物和坐骑的合成方法。

宠物的合成方式:

1.普通宠物的合成方法:将2只同种类的宠物进行合成,合成后的宠物等级将变为原来的平均值加1。

2.升级宠物的合成方法:将2只同种类的升级宠物进行合成,合成后的宠物等级将变为原来的平均值加1。升级宠物可以通过答题、任务等途径获得。

3.高级宠物的合成方法:将2只同种类的高级宠物进行合成,合成后的宠物等级将变为原来的平均值加1。高级宠物可以通过宠物商店购买获得。

4.进阶宠物的合成方法:将2只同种类的进阶宠物进行合成,合成后的宠物等级将变为原来的平均值加1。进阶宠物可以通过完成任务获得。

坐骑的合成方式:

1.普通坐骑的合成方法:将2只同种类的普通坐骑进行合成,合成后的坐骑等级将变为原来的平均值加1。

2.高级坐骑的合成方法:将2只同种类的高级坐骑进行合成,合成后的坐骑等级将变为原来的平均值加1。高级坐骑可以通过坐骑商店购买获得。

需要注意的是,在合成宠物和坐骑时,需要注意它们的品质。品质越高的宠物或坐骑,合成后的新宠物或新坐骑的属性会更高。此外,每次合成成功后,合成所需的材料也会随之增加。

总的来说,在奇迹中,宠物和坐骑的合成是一个比较简单的过程,只需要准备好合适的材料,根据不同的合成方式进行操作即可。

三、奇迹龙骨pvp怎么点

《奇迹》龙骨PVP可以采取力血型战士加点或力敏血型战士加点。

1、力血型战士加点方案:将力量加到1000,以提高物理攻击力,其余的属性点全部加到体力上,以增加生命值和耐久度,穿戴白金一套装备,以提高防御和属性加成,使用血吼技能,可以获得额外的攻击力和生命值加成。

2、力敏血型战士加点方案:将力量加到1200,以提高物理攻击力,将敏捷加到400,以提高闪避和攻击速度,其余的属性点全部加到体力上,以增加生命值和耐久度,穿戴红龙一套装备,以提高防御和属性加成,使用血吼技能,可以获得额外的攻击力和生命值加成。

四、8万点奇迹私服穿青铜配龙骨怎么加点

现在主流为两种:

1)单连也就是最常见的 123为一连!

2)为正反连也就是 12321为2连的正反连!

123普遍为 1武器技能 2西风 3霹雳为什么要把武器技能放在第一位呢因为武器技能有追人的功能可以再 pk中最快的近敌人身

12321会的人少精通的人更少 1为霹雳 2为西风 3为武器 123为一连 321为1连把中间的 3合并就会形成 5键出两连这种效果让你再pk中少一个键赢的几率也会更大!

至于练习的方法我建议去刷困顿!组队练习!有些人反对说那样没有用我的回答是那是因为你没有用这种方法练习过!!有一些事情做过了没有成功但是我会跟人说起码我试过了你试试看就会知道长时间的练习就会让人产生习惯!!

练习的是节奏并不是让你练习杀人 1.02w版本点+的好讲究第1连-第2连就可以杀人练习 1万~~2万敏捷的速度!!现在说一下装备和强化属性

强化属性:

我先解释以下SD系统,在 1.02q升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100%费血,一般人,都是那种状态下死亡的。

装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5;3件减少伤害提高量+7%。这样,你的-S总量,会达到 41%,而别人只有 20%。

SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多+ 21%的-S效果,那么会更好!

主流装备的选择:HS龙和380暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大;暗黑防御高,秒人概率小

其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍!

+点 1.02q的+点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算

(力量+敏捷+智力)/2等于连击伤害

那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为?

但是 1.02w存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士

HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000

青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000

暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460种强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。属性搭配对战篇:

几种流行的强化装备搭配法:

<一>武器(只考虑SD-10和无视SD):

无视SD*2(你是一个新手或者一个善用秒杀的高手)——A

无视SD*1+SD-10*1(既不放弃秒杀的机会,又能够破2SD的无视反伤停顿,但是遇到4SD还是比较亏的)——B

SD-10*2(不给对方任何的机会,纯粹的想让对方惨叫不停,稳扎稳打型)——C

无视SD*1(配合盾,潜藏中等待机会的刺客)——D

SD-10*1(配合盾,单靠技术性连击给予打击的狂战士,往往是连击的高手)——E<二>防具(只考虑-S和SD比率提高):

SD*5(新手直接接受了GM的洗礼,或者是想在对手使用B套餐(法师-SD数值是15)时,保留无视反伤停顿效果的玩家)——a

SD*4+-S*1(经历了血和铁的洗礼的格斗家)——b

SD*2+-S*3(随波逐流的一般玩家居多。注:发明这种搭配的人八成都不用这种搭配了)——c

-S*5(卡马的不二选择,特殊场合同样需要)——d

SD*6(带盾,坚固而无法攻陷的“无视反伤停顿阵营”)——e

-S*6(等待机会的刺客)——f<三>武器防具属性结合的具体应用、效果及相克:

Aa:不是对W很不熟悉,就是传说中的菜鸟,要不就是GM傻X把这个当成固定会员套装。弱点(就是怕什么):Cc

Ab:高手的选择之一,具有高致命率的搭配。弱点:Cc

Ac:具有高致命率和较强的防御性能,克很多搭配,偶尔会被人打的站不起身来。弱点:Bc

Ad:卡马组合1。弱点:Ac(优势不明显)

Ba:没什么理由存在的一种搭配

Bb:克主流Bc专用套装。弱点:Cb

Bc:曾经的主流,大多是随波逐流的玩家,高手少。弱点:Bb

Bd:卡马组合2。弱点:Ab(不明显)

Ca:没什么理由存在的一种搭配

Cb:高手的选择之一,对很多搭配起较好的压制作用。弱点:De(不明显)

Cc:曾经是几乎最强的组合,但是一旦对方有-SD武器,就鸡肋不少。弱点:Ee

Cd:没什么理由存在的一种搭配

De:刺客1,靠天吃饭的打法,RP高才能发挥优势。弱点:Ac

Df:刺客2,肉盾型刺客(这还是刺客吗……),点加好了会很强。弱点:Ac

Ee:强者之剑,赤色之巅,没有非常牛X的连击水准不会这么穿。弱点:Ab

Ef:没什么理由存在的一种搭配<四>下面是总结的几条相克的规则:

A克def、BE克c、C克ab、a克拿SD-15杖的法师(囧)、b克B、c克A、d除了卡马其他应用下面讲、e克C

当你面对以下搭配时的分析:

对Bc:除了使用Bb外还可以使用Bd,尽管两人都没有了无视反伤停顿,但是你占便宜

对Cb:放弃De的无视反伤停顿,换用Cd,优势依然在你那里

对Cc:用Ee的牺牲率高了点,如果不是高手的话就用Bd组合,优势在你这里

5个-S除了卡马用以外,还是可以用来抢优势的,会让对手很郁闷的呢

五、奇迹mu龙骨怎么强化强化一击和最小最大攻击力

龙骨VS虚伪讨论地址:

上贴中得出讨论结果:

若虚伪镶嵌属性可作用于PVP,虚伪强过龙骨;若虚伪镶嵌属性不体现于PVP,龙骨强过虚伪。

PS:卓越装备的“防御率+10%”属性就不体现于PVP,与“PK防御率”无关。

下一话题,强化HS黑龙VS满镶嵌泰坦。先上图

综上图,可得出:

强化HS黑龙套——A;泰坦套——B!在镶嵌属性可作用于PVP前提下:*****为关键点

总防御力:A=B(约等于,高敏捷前提下可忽略)

减伤效果:A(35%)>B(20%)

双倍伤害概率:A(15%)>B(0)

幸运伤害概率:A(15%)>B(0)

无视一击概率:A(15%)>B(0)*****

防御率加成:A(0)<B(50%)*****

最大生命值加成:A(约等于0)<B(20%)*****

卓越一击概率:A(15%)<B(50%)

结论:强化HS黑龙主攻,泰坦主防(表扔砖头)……

问题来了:

1、强化HS黑龙在于追求高伤害和无视几率,那么碰上高防御率(基本MISS)和高血量的泰坦套,是矛能破盾?还是盾可抗矛?

2、强化HS黑龙套适合智战士,泰坦套适合敏战士,不知大家是否同意此观点?

3、问题关键还是在于,镶嵌属性到底是否作用于PVP,如果有用,6W4点数的MU,两套谁更实用?如果无用,大可果断选择强化HS黑龙,但回想上一贴,若无用,龙骨强于虚伪?

4、表喷,小弟在此顺便求个好的脚本(*^__^*)

……

各位大神,请踊跃发言,热烈欢迎莅临指导、灌水……

六、奇迹SF战士8W4,穿套装红龙,两把龙骨,怎样分配点数

奇迹SF,我倒是玩过几个,不能说是很有经验不过也差不多,你战士穿红龙的话看属性,最好是套装,如果没有还是乖乖的去穿暗斗吧,既然能拿龙骨的话,暗斗应该也不成问题。

关于点数的问题,这个没有特殊的规定,不像是梦幻西游那样,靠点数生存。

玩私服的人无非就是为了PK,所以我有以下建议:

点数分配为

:敏

:体

如过你想做法师克星,建议你的加点方法1:2:2

战士克星:2:1:2

MM克星:3:1:1

或是2:2:1

力魔:3:4:3

法魔和法师一样

圣导师是个特殊职业,黑马和天鹰都不是吃素的,并且兼了法师的远程和战士的近战,不过唯一的缺点就是防御力不是很强,或者是血不是很多(圣导师的原则是力与智的比是1:2)所以其他方面有限制,所以需要闪电战建议分成十份按照5:3:2的方法加,应该可以。

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