奇迹世界私服哪个好玩,奇迹世界sf手游
一、奇迹世界2好玩还是1呢
个人认为1好玩我玩过2,应为奇迹世界里原有的辅助技能都没有了,比如:龙的神圣印记没了幸运印记也没了还有一个是加法的也给弄没了。还有弓的战神之力没了。主要的是法师的强化技能最多好多也给去掉了。奇迹世界2的技能都给消弱了,虽然不用转职但是没意思,还要重练级,就算SUN2公测了也不一定比SUN人多
二、奇迹世界私服。
同意二楼的,私服是有的,飓风奇迹世界私服。貌似现在不开了。
最旧版本的奇迹世界,上线送500技能点,500属性点,而且只是1级的时候。随着等级提升,点数照样送。经验吗,一个8级左右的怪,你8级左右打大概是600多经验。就照这个速度,一次类推,基本上一会儿就是一级。目前私服技术特别落后。就连用技能这个简单的事情,也会卡一下,没有动作,然后怪就全趴下了。总之就是BUG超多。
三、奇迹世界里,什么职业最好玩什么职业最狂啊
对于奇迹来说,想玩的好的话,首先前期就要投入少许金钱在上面了.可以先卖张卡,买野兽套和一些E紫的武器装备,不管你玩什么职业,这样对你的帮助都会很大.而且将来不用了,一样可以卖掉,我就是这么玩起来的.
如果你是休闲玩家的话,可以考虑一些技能型教多的加点.格斗龙以前是鸡肋,改版之后非常强大.战斗弓也是可选的.华丽的技能和距离控制,都很不错.
如果你是想一直玩下去,并且想练到80+或者90+,
就要选择更为实际的加点方式了.敏体弓,智精FS.体力狂战.力
敏龙
.这些职业都是方便升级,但技能少,操作性要求低,但更为实际.
四、奇迹世界2暗影诅咒和刺杀哪个好玩
诅咒更好玩。
因为诅咒的烧血很厉害,持续掉血,而相对其诅咒,刺杀好像逊色了些,我以前内测练过刺杀,要攻击没攻击,要防御没防御的,真的,但是杀人应该不错,能隐身,放烟雾,可我总觉得还是诅咒好,现在暗影作为新职业肯定有不全面的地方。
快速升级的话就是接着任务链一点点往下做,这个升级绝对快,SUN更新后任务经验暴涨,等到等级高了(85左右)你的任务链断了或者实在做不动了就可以去卡本,是卡FB不是杀FB,比如潜在的危险。
五、奇迹和奇迹世界有什么不同
奇迹和奇迹世界是两款不同的网络游戏,奇迹是2D和3D技术结合的游戏,奇迹世界是3D游戏,二者的开发厂商都是WebZen(韩国网禅)
公司,运营厂商都是中国的第九城市.说白了奇迹世界是奇迹的翻版,从
2D和3D改变为纯3D的游戏,奇迹和奇迹世界很多内容都是很像像的,就像两兄弟一样.
六、奇迹世界新出的暗影职业PK厉害吗好不好玩呢
朋友,我作为奇迹世界的老玩家,玩的就是暗影,平时我玩暗影到了115级转职以后闲着没事就是PK,跟很多职业打过架,战士,暗影,龙骑士,双修法,射手,都PK过,所以在暗影的方面我还算有些心得。
首先,暗影这职业就是为了PK而来,在同等条件下一对一,圣套装备以下的那种,暗影除了转职的召唤射手打不过以外,其它职业都好打,但对操作要求高一些,多练练就好,别的方面,比如说刷本什么的,根本就不行,因为暗影的群攻技能很少,而且总体也不是很强,再说了,暗影也没有什么给团队的伙伴加状态的技能,除了一个黑暗吞噬,能解除一个自己和队友的不良状态的技能,其它的加状态的技能根本就没有,所以刷本的时候,暗影就不如法师和龙吃香,如果不进入一个好的公会,或者朋友不多的话,暗影想靠刷本升级很难的,因为根本没人组你,我曾经在80多级时刷祭奠时,有一次在副本外待了一个多小时都没人组我,我组别人,别人也是拒绝,就是因为这原因了,所以,你首先要明确一点,暗影这职业天生就是为了PK用的。所以你想升级的话,除了找个好的公会有人带你,或者朋友多,要不就花钱做超级任务升级了。
现在说下暗影加点:技能熟练度:前期诅咒130,刺杀加到170。主要靠诅咒的技能杀敌,刺杀系的技能来辅助和控制敌人用的。等115级转职后可把诅咒加到230就行,因为我们曾经做过测试,与其把多余的点加到智力上增加直接伤害,不如加到诅咒上,因为暗影只靠诅咒的痛苦诅咒,黑暗火焰,黑暗痛苦和这三个技能攻击,用深渊瘴气刷本,点加到诅咒上比加到智力上攻击伤害更高,但诅咒加到230就够,再高就没必要了,再把多余的点加到智力上就可,因为诅咒加到230以后再往上加的话,伤害的加成增加的不明显,反而还不如加到智力上。力量在戴上首饰的基础上加到能拿起三阶强12的高暗攻匕首就行,像普通的三阶强12的智力型匕首力量要求是77,魔剑稍高点,79,不建议拿一阶或二阶的,因为一阶和二阶的智力伤害比三阶的要低一些,更高阶的匕首,也不建议要,高阶的匕首力量要求太高,而相对的智力伤害提高的并不多,所以还是三阶强12的匕首划算,记住,要高暗攻的,暗影要想攻击伤害高,暗攻一定要越高越好,所以这个暗攻属性才是最重要的,其它相对来说不重要。
诅咒系加点:痛苦诅咒,黑暗火焰,黑暗痛苦这三个技能加一点就足够(痛苦诅咒原来就有一点,不用加),PK主要就用这三个技能攻击,刷本最多再加个深渊瘴气,我曾经做过测试,在装备上武器,首饰,防具的基础上,在用上极限防御和诅咒增强这两个技能的基础上,与别的玩家PK,以及刷本打怪,这三个技能加一点和加满攻击伤害几乎差不多,最多差5%,而且暗影本来就蓝少,所以,加一点非常省蓝,利于暗影的持久做战,而且可以省去大量点数加控制和辅助技能,所以我建议加一点就够。
极限防御加满,这个大辐增加物防,魔防和暗防的,在刷本和PK都超有用,必加。
摄魂术,刚开始级别低,点不够,可以加一点,等级高后加满,因为在PK时,暗影用灵魂尖啸把敌人恐惧走后,有些吃过加速药或者加过移动速度的玩家移动速度很快,你追不上,用痛苦诅咒,黑暗火焰,黑暗痛苦这三个技能不能全部击中,这三个攻击技能有效距离是18米,当然,如果你不差钱,能装备上很好的增加移动速度的装备的话,比如暗金套,也不差钱狂吃速度药,那就加一点。如果你是普通玩家,人民币有限,建议你在点数允许的情况下加满。
吸取MP,看你的首饰了,因为暗影是不加精神的,也没有回蓝技能,所以魔法恢复比较慢,要是你能多花点钱买火套,甚至是失落套,靠这些首饰的加点帮你回蓝的话,正常刷本和PK是够用了。如果你买不起火套,那就建议你加一点吸蓝用。
诅咒增强满,必须的,加满后能使你的痛苦诅咒和黑暗火焰的伤害增加不少。
状态清除加一点就满,这是清除敌人的增强状态的,比如清除法师的加移动速度和攻击速度的技能,更重要的是能清法师的法力盾,PK很有用。
混乱诅咒一点就满,是专门PK用的好技能,攻击距离也远,18米,有效时间是7秒,能使敌人放不出任何魔法,只能用纯物理攻击,尤其对法师好用。
深渊瘴气加一点,这是专门刷怪用的技能,虽然施放时间慢点,但攻击伤害比较高。施放的距离也远。不像恶鬼缠身这垃圾技能,施放距离只有两米,伤害也低。
刺杀系加点:黑暗眩晕满,能有70%的眩晕机率,这个技能很重要,打在敌人身上,敌人会有两秒的眩晕时间,这是一个接近敌人的重要技能,靠这个技能接近敌人,然后再用暗影迷雾或灵魂尖啸控制敌人。
隐匿满,加满后移动速度比加一点要快的多,而且隐身时间也长,如果前期点不够可以加一点,等级高后加满。
黑暗吞噬一点就满,这是清除自己和队友的不良状态的,刷本PK都有用,比如跟法师PK时,法师用缠绕术把你困住,或者怪对你使用负面状态的魔法,可以用此技能解除。
急速术满,虽然这个技能有个缺点,被敌人或怪一打就破了,但是加满后能增加移动速度一倍多,在PVP副本PK时,或者在怪少的地方PK时很有用,甚至在刷本时,能省不少时间,我就用这个技能刷祭坛,速度很快,很多人都愿意跟我刷祭坛,就是靠这技能,前期如果你点不够时可以加一点,后期一定加满。
暗影迷雾一点就满,能使敌人眼前一片黑暗,什么都看不到,无法锁定你,除了法师或者暗影可以用群攻技能攻击你外,其它的单体技能无法攻击你。这技能尤其对龙好用。
飓风攻击,呃,我个人建议加满,因为我以前用暗影PK时,讲究的是绝对控制,我穿的是幸运装备,装备武器比较一般,无法在短时间内杀死一些装备比较好,级别比较高的敌人,比如说挑战者法师,既要清速度状态,又要清盾,还要用三大技能去掉挑战者法师的一万多的SD,这需要几十秒钟的时间,这就要保证绝对控制,也就是说让敌人没有一点自由的时间,这几十秒时间内全部处在控制状态,如果让敌人有一秒的时间不处在被控制状态,那我就完了,所以我要保证绝对控制。绝大数暗影,都是靠黑暗眩晕来靠近法师,把法师打晕,再用灵魂尖啸恐惧法师,如果是龙的话就可以用暗影迷雾,如果用暗影迷雾控制法师效果不好,毕竟法师还有不少群攻的技能,有一些还有一定的控制效果,而且在暗影迷雾的状态下法师还是可以自由移动的,如果他跑的话,你可能追不上,所以对待法师,就得用黑暗眩晕和灵魂尖啸这两个技能轮流使用控制法师,因为黑暗眩晕的眩晕机率只有70%,所以,在法师的灵魂尖啸时间还剩下两秒时,就可以再用黑暗眩晕,如果法师运气好,没有眩晕上,就可以再用混乱诅咒封魔,然后再用黑暗眩晕,灵魂尖啸,问题就在这,这次在灵魂尖啸还剩两秒时你再用黑暗眩晕,如果法师这次运气好,你没有晕上,那你怎么办?现在混乱诅咒正处于技能冷却时间内,用暗影迷雾效果又不好,弄不好让法师跑了,等法师跑了,你又得想办法再重新控制他,费蓝又费力,所以这时候就可以用飓风攻击了,在法师被恐惧的时间还剩下2秒时,用黑暗眩晕,如果没晕上,混乱诅咒又处于冷却时间,用完眩晕后,恐惧效果还剩1秒,这时就用飓风攻击,这技能加满后,有击倒效果,击倒的机率是64%,你们可以算下,法师在这种情况下不被控制的机率是多少,黑暗眩晕不被控制的机率是30%,飓风攻击不被控制的机率是36%,也就是说,法师不被控制的机率是30%*36%=10.8%,十分之一的机率才不被控制,除非法师的人品大爆发,否则一对一情况下必死无疑。前期可以不用加,115级后建议加满。当然,如果你不差钱,能买的起好装备,武器,首饰的情况下,能保证短时间内杀死法师,那这个技能可以不用加。如果你是穿普通装备的玩家,比如说幸运之类的,就加满吧。
灵魂尖啸满,最强力的控制技能,PK很有用。刺杀加到170就为了加满灵魂尖啸。
被动技能加点:如果你用的武器是匕首就把匕首掌握加满,用魔剑就把魔剑掌握加满,看你用什么武器了。当然,前期点困难的话可以不加。115转职后一定加满。
黑暗掌握满,这个不用说了,暗影主要靠高暗攻来增加伤害的,这个加满能增加不少暗攻。
暗影特训满,这个增加技能攻击力。
致命特训不加。
对于诅咒系和刺杀系其它技能的看法:有的技能比较有趣,比如灵魂控制,把怪杀死后,可以让其再生,成为自己的小弟,为自己杀敌,但小弟的能力很弱,如果是高级的小弟,对上级别比较低的怪,那一般就秒杀,如果遇上同级别的怪,就不大行了。而且小弟的血很少,只有原来的很少一部分,不抗揍,PK更是几乎一点用也没有,如果你点富裕的话,可以考虑加一点娱乐一下。大家可以尝试到龙火之心杀死大翼龙再把它控制住,那大翼龙跟着你,也是很拉风的,呵呵。黑暗流星,吸取HP之类的技能不是太实用,涂毒的效果也不好,因为暗影不是靠物理攻击刷本PK的,是靠魔法攻击,涂毒必须保证用物理攻击才能让敌人有一定机率中上,而且PK时暗影也没有多少时间进行物理攻击,所以不够实用,刺杀系的那些攻击技能,相对诅咒的三大技能来说,伤害低,效果也差,所以刺杀系的技能只是用来辅助和控制,以前黑暗惩戒,这技能不错,冷却时间是10秒,加满后有29%的机率无视敌人防御把敌人爆死,后来在很多其它职业的玩家抗议下,把这个技能大大的限制了,变成垃圾技能,冷却时间超长不说,加满后打中敌人的机率也变得很低,所以不用加。