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奇迹私服圣导统帅升级,奇迹圣导统率加多少

adminz2025-07-31奇迹mu加点8

一、奇迹MU里的圣导师怎么练

1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.

2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。

3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。

4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。

5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。

二、奇迹圣导如何加点统帅 2000的

在网上看过很多有关圣导的加点说法~~如何才能达到最高攻?经过本人(高中时期曾获得全国数学竞赛三等奖)的验算,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”这种说法是正确的!但前提是私服,因为公服根本没有2000点给你加力量,因为还有统帅要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式会提到!官方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+[技能攻击力+(力量/25+智力/50)]}*[200%+(智力/20)%]基本攻击力=武器攻击力+力量/5+智力/10为了计算的简便,我省掉了武器攻击力和技能攻击力,这两项在私服里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*[200%+(智力/20)%]假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)!圣导技能攻击力=[x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50]*[200%+(y-x)/2000]→[(10x+5y-5x+2x+y-x)/50]*[4000/2000+(y-x)/2000]→[(6x+6y)/50]*[(4000+y-x)/2000]→[(3x+3y)/25]*[(4000+y-x)/2000]→(3x+3y)*(4000+y-x)/50000要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值!(3x+3y)*(4000+y-x)可化为→-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y)→-3x*x+12000x+3y*(4000+y)→-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y)→-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y)→-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y)→12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~对于官服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了!总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去!注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击力!以上是他的论点.我想在讨论这个问题之前先搞清楚是针对官服还是S服而言!一、针对官服:我想在官服圣导不可能一直杀蜘蛛幼龙,因为他上面的公式没有考虑怪的防御,这点是不可取的。因此在考虑如何+点的时候一定要考虑对方的防御力!我们练一个角色并不是为了单纯杀小怪,最终目标是如何与他人进行PK,因此满400的圣导的+点该是针对满级的圣导或者其他角色进行的。这个时候在官服不能不考虑武器攻击力以及对手的防御力,因此这个时候计算公式需要完善:技能攻击的攻击力=[(武器攻击力+翅膀武器追加的攻击力+力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)×1.1-对手防御力/2]*[200%+(智力/20)%].这样计算下来我们可以发现:智力不+的时候攻击是最高的,因此在体力,敏捷,统率等满足最基本的要求的情况下,其他点数全部+力量,这样PK才会有效!,而最终导致PK胜负的是PK技巧以及卓越装备武器的属性了,我没在官服玩过pk,但是我相信在官服装备的属性以及武器的优劣是PK胜负的关键,而圣导的最终+点是一致的:尽量+力量!二、针对S服:在S服,我很赞同斑竹的观点,武器以及装备的攻击和防御完全可以忽略,但是由敏捷衍生出的防御却不能忽视!,还有+11套装提升10%防御,+13套装提升20%防御更不能忽视,我进行了粗略计算,大概力量至少3200的时候再+智力是合算的(针对杀怪),针对PK的话还要另外进行计算.从3200也能发现,在官服圣导+智力对攻击力提升还不如直接+力量!

三、奇迹mu圣导师怎么加点

1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。

2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。

3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。

4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。

5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。

四、奇迹MU私服圣导师加点法

自己玩得经验纯属个人意见 6W圣其实要看你是什么版本得奇迹 1.02和 1.04久不一样我首先

圣敏捷一定是1W3了

力量不能太少一般我加1W8~2W

智力1W8

剩的就是血了 PK主要还是看血一般点都是克制的没有最强的点圣血不多你要看和什么样的对手适当调整血

建议把统刷满要是带转的最后一转把统加到满再刷就OK了智力越高秒人机会越大~

五、奇迹里的圣导怎么加点

练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。

练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

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