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开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

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开区时间:2024-07-19 20:00:00

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹私服伤害显示低,奇迹伤害减少量提高

adminz2025-07-31奇迹MU下载5

一、奇迹卓越减少伤害4没什么效果

减伤属性计算方式复杂,装备和技能的影响。

1、减伤属性计算方式复杂:在游戏中,减伤属性是通过百分比来计算的,而不是像防御力那样直接减免固定伤害,即使减少了4点伤害,实际效果并不明显。

2、装备和技能的影响:除了奇迹卓越的减伤属性外,玩家的装备和技能也会对伤害减免产生影响,玩家的装备和技能没有提供足够的减伤支持,即使减少了4点伤害,也难以感受到明显的效果。

二、奇迹mu为什么有的私服召唤攻速这么低

攻速收益低。召唤的加点成长非常高,成型后拥有不错的攻击面板,但其敏捷成长并不优秀,因此多数召唤选择放弃攻速使智力最大化。

1、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

三、奇迹攻击对方显示的各种颜色的伤害数字代表什么攻击

土黄色是普通伤害,蓝色是会心,绿色是卓越。

超过4096的数字会变成金黄色,超过8192的数字是紫色,超过12288的卓越为绿色其他均为金黄,反射为红色,2次反射为紫色,红色为警告色被攻击时除了蓝色绿色其他都显示红色,

攻击对方时20%的概率会显示红色同时覆盖其它任何颜色,杀死对方的最后一击都是土黄色,无视没有特殊颜色,随以上变化。

扩展资料

防御成功率是《奇迹MU》最好玩的属性之一。这个属性为玩家带来的效果很简单,就是提升玩家被攻击时“MISS”的几率。而且更重要的是,你的防御成功率越高,敌人在攻击你的时候越难以“打中”你!

防御成功率主要的来源有两个,一个是通过角色加点获得,另一个是通过卓越装备的卓越属性获得。少量的防御成功率在实战的时候通常难以表现出优异的效果,但是随着玩家的防御成功率不断增加,各种“MISS”将开始与你相伴,随着而来的还有敌人的无奈。

积少成多才能立于不败,想要真正的让防御成功率发挥出最大效果,最直接的途径就是尽一切可能来提升这一属性。无论是增加防御成功率百分比的卓越装,还是尽可能的多剩下角色加点来提升防御成功率数值都很重要!

四、私服奇迹战士如何加点伤害高

首先要说的是看这个SF是什么版本,是1.02还是1.03或者更高的版本,总点数是多少,以及战士最高的是什么装备,等等,都能影响整体战斗力。

看了下,你那SF是战总点数1200点吗?那么战顶配是什么装备了?最高若+13的话,力量敏捷要求多少?有没380装备,整体有所不,同的。我玩SF玩了10多年,对此有一定的经验。

五、玩了个奇迹私服加点问题

不算很懂你的意思。要看你喜欢练什么型的了。

一般就分为血牛,和敏战。别的没见人练过-_-!

一般有F10(防十)装备就练敏战。敏捷加20000左右,看着加就行了,体力加8000左右防止被反伤。其余加力。

敏捷:20000左右体力:8000其余加力不要按整数加。

血牛:不用讲防加6000左右(带上装备)其余全体,缺点:无法主动攻击别。

血牛也可以加30000的力其余加体。但反不死别人就完了!-_-!

练血牛前提:装备有反伤。一般血牛是最比较强的。

这是个人总结的,其实加点你玩的多了就有自己的经验了,会找到符合自己的方法了。以下为参考,如果真心想练下去的话!看完会给你写灵感!

战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!

下面给出公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,

战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的

是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767

??我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低

敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢

了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么

加视智力而定.

公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?

因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!

先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士

敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿

它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲

到).

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.

现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎

配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,

推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器

这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会

把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是

垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定

我的推荐:

黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也

不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!

哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!

再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.

现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!

顺便说一下:

向往??流星圣殿??都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)

我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!

敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!

敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!

就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80??攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000??攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最

后一次攻击的伤害值.

这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无

视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!

"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!

不同是私服加点大体不太一样,大家保持大方向对多琢磨琢磨一定能找到好的加点方法!

六、高分求奇迹SF连击伤害问题

楼主的点应该错了,别人的点其实跟你有一定区别的,他应该并不是敏战

之所以连击出的血差不多是因为你是敏放比他高,但出1J跟无视就不一样了,力战攻击高,所以连的血也多无视是忽视对方防御力的```你没攻击就算不算对方防御力也打不了多少血

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