奇迹私服敏法和智法,奇迹mu官方法师敏法和智法
一、奇迹敏法好还是智法好
智法好。
1、根据查询《奇迹》游戏官网显示,攻击力好:智法比敏法具有强的攻击力,智法通过增加智力属性,提高技能攻击力,在战斗中能够造成高的伤害,敏法在敏捷属性上有优势,在攻击力方面,智法具有明显的优势。
2、适用性好:智法的适用性广泛,在游戏过程中,智法可以通过技能攻击对敌人造成大量伤害,可以通过技能辅助队友,提高整个团队的战斗能力,敏法则侧重于提高角色的命中率和攻击速度,敏法在特定情况下表现出色,在日常游戏和团队战斗中,智法的适用性广泛。
二、MU奇迹智力法师和敏捷法师加点配置
法师你如果不是会员可以穿PX骷髅传说等装备
力量能拿武器即可,智力法师法:2000敏:700剩下体力。
敏法师法:1000足可以学习PK的魔法(本人认为敏法不是攻击型法师而是靠闪避找机会!)敏:1700剩下体力毕竟法师再怎么加体也弄不过战士的生命之光......法师们很痛苦...
战魔看你是什么装备 1身KW装的话力:1200敏:1500剩下体力
如果是F10 FS的烈火可以力:900敏:1700智力300剩下体力
不过论PK不管在那里都是战士的天下!...不过手法好的法师也是不错的!
三、奇迹mu法师攻略奇迹mu里面的法师攻略一览
1、智力法师:幻月力量200敏捷高智力。
2、敏法:幻月力量1700408。
3、战法:幻月力量3001058。
4、法师无疑是最经典的职业之一,我也是法师爱好者之一,在S6,法师的重要性几乎同等于智力MM。
5、智能内挂的出现,让星辰技能再现Mu,坎特鲁攻防战,狼魂要塞,美杜莎,KD,甚至天魔任务,冰风谷佣兵任务,都离不开法师的守护。
6、在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿10%防御成功率的传说,2个10%防御成功率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到321,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾。
四、奇迹法师敏捷和智力配比多少
奇迹法师敏捷和智力配比是6:4
一、相关公式
1、受伤害公式
伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算
其中,
实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)
该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。
总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。
简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。
元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。
2、守护之魂公式
守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值
这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。
守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)
取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位
1、强度概念
从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。
2、加点选择
这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。
3、误区
曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。
五、奇迹的法师有那几种练法,有什么不同
敏法和智法!顾名思义,敏法就是加敏捷,防御高,配上10%防的装备,别人攻击你MISS多,智法就是智力加的多,攻击高,配上高攻击的杖子,在别人打死你之前就先挂了他!!!力法和血法,这两个都是BT类型的,力法不多见,因为根本没用,血法比较BT,一般都是玩家先有了+S-S的装备,然后才来这么练了,除了娱乐没其他用!!
六、奇迹MU法师的大师点怎么加大师等级共多少级
奇迹MU觉醒魔法师属性,有两种加点方式供选择:
一、智力敏捷加点:2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。
二、敏力结合加点:2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。
三、大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
扩展资料:
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
三、奇迹MU游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
参考资料来源:
百度百科-魔法师