奇迹私服kd点是什么意思,32000点奇迹哪个职业打kd快
一、奇迹官服是什么
问题一:奇迹MU里面的SD指什么 SD值就是守护值红旁边的那个黄色的 PK的时候会先少SD值然后才能杀到血但是现在有了再生宝石可以点再生属性其中一项再生属性就是无视SD值意思就是杀到对方的时候直接少血而不是SD值对付法师类职业很有效果但是相对于血上5000的战士就是鸡肋属性当然SD还有种解释就是速度比如卓越项链的属性是攻击速度+7这样人家站市场上就会喊出售SD+7项链希望我的回答对你有帮助
问题二:奇迹MU,套装是什么意思?都是卓越的吗?奇迹里每个职业都有属于自己的套装跟首饰帕西套装暗斗套装等等之类的有卓越有白的
问题三:奇迹mu中+s是什么属性武器的主要属性是卓越一击10%(1J),攻击提高2%(2%),提高=20攻击(=20),攻击速度+7(7SD),杀死怪物恢复体力和杀死怪物恢复魔法
装备的是防御成功率提高10%(F10),减少伤害4%(-S),反伤害5%(FS),加生命4%(+S),杀死怪物获得钱提高40%(+Q).杀怪回魔法(+M)
问题四:怎么看奇迹MU是什么版本的?如果直接进不去
那就到你奇迹文件夹里有个CONFIG文件
打开
看里面的Version=()
后面就是版本了
1.02Q的是Version=1.02.40
问题五:奇迹MU目录是什么就是你放奇迹的文件夹
例如,你的奇迹放在(D:\奇迹\17173_MU1_03H_full_Chs\MU1_03H_full(Chs)\DATE)
但是在登录器哪里设置目录就不需要把DATE点进去。
问题六:奇迹mu中打KD是什么意思?就是打困顿魔王一般SF设置都是KD掉最好的装备武器。给最佳谢谢
问题七:奇迹mu什么职业好 PK最强是力魔剑,攻速上去用火剑是很疼的
最肉的是战士,生命之光加上高体魄
召唤基本就是废材,
法师刷怪,等敏捷过1000以上黑龙可以整个屏幕很黑很黑的那种。
圣基本除去建个公会基本没用。话说那个统御真的很蛋疼。等后期其他职业敏捷升上去基本宠物就是废了,马的践踏虽然好用但是跟敏捷没关系,还有冷却时间,真的够废。
现在官服建议你别玩,都是开挂的,而且慢,你也没时间几年耗在上面连级连装备。除非你买号。而私服一个星期基本就通了。私服现在主流都给很多点所以很破坏平衡,最体现的就是魔剑士丹魔剑本来就是因为点数限制而导致不强力,可是点数一多只要把在原有的基础上把敏捷提上去,那攻击可是非常给力的。所以还是荐魔剑士。
问题八:MU是什么意思啊?网络游戏吧!!奇迹MU!!
问题九:奇迹mu一般装备都是怎么来的?装备都打怪掉出来的,自己打或你自己喜欢穿哪套就去市场上面收集,收的费用多兜兜店就知道你们区的行情了。你先要确定你穿什么装备,卓越不卓越等等。一般敏弓穿防10卓越装,也可以考虑选一套圣灵或红羽幸运追12属性的来过度,或直接穿这个,到400级在换也行,关键要看你自己怎么决定了。
问题十:奇迹MU为什么会没有人玩了?是什么原因使得那些人不玩了?奇迹MU游戏到现在也有很多年了,每个游戏都会有大起大落。奇迹外挂的猖狂和私服的肆虐也时奇迹的玩家越来越少。游戏也在发展现在的人喜欢的游戏都是画面精致,游戏时如身临其境的3D大型网游。 PS我也是奇迹的忠实爱好者。谢谢
二、kd是什么意思
kd是反恐精英里面的一个游戏词,主要表示杀敌数和死亡人数的比例值,用来衡量一个cser实力。
kd这个代表什么意思,喜欢玩游戏的朋友,尤其是玩《反恐精英》小伙伴肯定是知道的,下面小编就给大家具体的解释说明一下。
详细内容
01
kd是反恐精英游戏的一个游戏词,KD是衡量一个cser实力的重要指标杀敌数与死亡次数的比例值,即kill/death。
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02
其中K代表baiKILL(杀人数),D代表DEATH(死亡数),KD则是两者的比值,KD=1则代表杀人数与死亡数相等。
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03
一般来说KD越高CS战斗实力也就越强,因此KD已经成为各大战队选人的标准,类似于专业中的职业技能等级成绩,非常重要。
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04
不同的KD代表着玩家不同的战斗值,《反恐精英》游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。
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05
在现在许多FPS游戏中,也常使用杀敌率来表示KD率,也就是杀敌数与杀敌数和死亡次数之和的比值来确定,两种算法是完全不同的,该算法计算出来的KD率永远不会大于1。
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三、游戏中的kd是什么意思
KD就是杀敌数和被杀数的比值。K是kill的意思,即杀人数,D是death的意思,即死亡数。KD越高证明你的技术越好。
KD是1比1的时候,也就是杀敌数和被杀数一样的时候,显示为1,小于1的话,就是死亡数比较多,大于1的话就是杀敌数比较多。
首先是单排一局游戏一共一百人,那么就有99个可以击杀的对象,平均人头为0.99除去一局游戏中跑毒和自杀死的,比如10人,那么一局中平均人头也就是0.9左右。也就是说平均kd为0.9,算上吃鸡的kd也就是0.9多一点,肯定会小于1,这是平均kd。
所以单排kd为0.95左右为一般水平,大于0.95-2的是比较有技术的。如果想要kd变高的话需要多多磨炼技术,多多淘汰敌人,减少自己的死亡。
各种游戏术语举例如下:
1、AOE– Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
2、AFK– Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
3、Buff–主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
4、MOB–指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见。
5、DBUFF– De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。
四、奇迹私服 战士 8W3点 KD和PK点怎么加 要NB的
各个版本有区别的,版本不一样,加点也就不一。如果是1.02Q的,建议加点是:
力量 32700
敏捷 25000
体力 21000
智力 4300
个性加点,仅供参考。
刺骨点:
力量:32767
敏捷:8000
体力:27233
智力:15000
这点是技能破防的,一般一个连可以破防,对于高暴点一般是3个袭风可以秒杀,但是对于高敏高血点不会太有用。高敏高血点建议参考第一个加点。
PK点:
力量:25000
敏捷:32000
体力:25000
智力:2000
这个点就完全靠连击,连得好1下破防,2下秒杀
五、KD指标是什么意思
随机指标KDJ使用入门
KDJ指标的中文名称是随机指数,最早起源于期货市场。
KDJ指标的应用法则KDJ指标是三条曲线,在应用时主要从五个方面进行考虑:KD的取值的绝对数字;KD曲线的形态;KD指标的交叉;KD指标的背离;J指标的取值大小。
第一,从KD的取值方面考虑。KD的取值范围都是0~100,将其划分为几个区域:80以上为超买区,20以下为超卖区,其余为徘徊区。
根据这种划分,KD超过80就应该考虑卖出了,低于20就应该考虑买入了。应该说明的是,上述划分只是一个应用KD指标的初步过程,仅仅是信号,完全按这种方法进行操作很容易招致损失。
第二,从KD指标曲线的形态方面考虑。当KD指标在较高或较低的位置形成了头肩形和多重顶(底)时,是采取行动的信号。注意,这些形态一定要在较高位置或较低位置出现,位置越高或越低,结论越可靠。
第三,从KD指标的交叉方面考虑。K与D的关系就如同股价与MA的关系一样,也有死亡交叉和黄金交叉的问题,不过这里交叉的应用是很复杂的,还附带很多其他条件。
以K从下向上与D交叉为例:K上穿D是金叉,为买入信号。但是出现了金叉是否应该买入,还要看别的条件。第一个条件是金叉的位置应该比较低,是在超卖区的位置,越低越好。
第二个条件是与D相交的次数。有时在低位,K、D要来回交叉好几次。交叉的次数以2次为最少,越多越好。
第三个条件是交叉点相对于KD线低点的位置,这就是常说的“右侧相交”原则。K是在D已经抬头向上时才同D相交,比D还在下降时与之相交要可靠得多。
第四,从KD指标的背离方面考虑。在KD处在高位或低位,如果出现与股价走向的背离,则是采取行动的信号。
第五,J指标取值超过100和低于0,都属于价格的非正常区域,大于100为超买,小0为超卖。
综合考察KDJ
强调技术指标的重要性,多是从技术分析这一理论的整体角度而言。实际操作中,投资者应该注意多种技术分析的运用和实践。由于技术分析理论随着时间的推移,林林总总、纷繁复杂。每一个技术分析都有不同的角度和侧重点,掌握起来确实有较大困难。但是运用这些技术手段,心中必须明白,这些技术分析的理论和指标都有自身的弱点和缺陷。因此,单独使用某一种指标会有很大的盲目性和局限性,直接的后果是引起判断失误,投资(投机)失败,所以对于一个成熟的职业股民来说,应掌握多种技术分析的手段,综合考察,多角度思考,发挥多种技术分析的优势,才能立于不败之地
在分析KDJ这一指标过程中,笔者一直强调该指标的灵敏性,其实这种灵敏性在其它技术指标中也存在,只不过使用KDJ的股民太多了,加大了它的共振性。这导致该指标的敏感度越来越大。过去人们使用随机指标一般通过一个特定周期(常常是9天)内出现的最高价、最低价及最后一天的收盘价及这三者之间的比例关系,来计算最后一天的未成熟随机值,然而根据平滑移动平均线的方法来计算KDJ,往往随机性很大,其中J值可靠性最差,因为它敏感性太强,K值次之,D值稍稳定些。由于KD是从威廉指标中脱胎而来,因此它也具有威廉指标提示超买超卖现象的能力。实践中,当K线在低位向上穿过D线,被称作“金叉”,是短线抢入信号;当K线在高位向下跌穿D线,又被称作死叉,是抛筹信号。而在这一过程中,J线往往领先KD率先表现出涨与跌的趋势,就像运动场上裁判员手中的发令枪,枪未响,运动员是不能起身奔跑的,否则就是违规,要受到处罚,但在枪举起之机,运动员则必须保持一种争先恐后的姿态。例如南玻科控于去年12月31日启动前,KDJ在沉底的一瞬间,J线先触底,而后勾头向上,与K线一起穿过D线,形成“黄金之叉”,再查看威廉指标,此时也已触底,两者相交,一轮反弹便呼之欲出
KDJ指标的实战经验应用(一)
在券商传统常用的钱龙软件中,技术指标就有几十中,让新股民投资者无所适从,随着电脑的普及,特别是股票专业软件的不断创新,一些股票软件带有自编指标函数,更让技术指标爱好者乐此不疲勇于改编创新,网上流行的指标更是成千上万,也让老股民指标目不暇接,其实万变不离其宗,无非价量均线不同组合表达方式的变异,真正有价值新创意的可谓凤毛麟角,反不如传统常用的几个经典指标实用,当然要真正掌握其精髓妙用还需下一番功夫。三国赵云的那杆大枪可以纵横天下,靠的不是枪本身,而是那杆枪的使用者!
任何的技术指标都有其各自的缺陷和局限性,比如MACD对震荡走势的盲区,KDJ对轧空单边式钝化的盲区,宝塔线对顶底的盲区,均线的压力支撑是否有效调整到位的盲区,换手率对吸货出货无法辨别的盲区等等。我们可以其他指标来互相弥补其不足,比如用KDJ,CDP来弥补辅助MACD系统;CCI,DMI来弥补KDJ系统;KDJ,RSI来弥补均线系统;KDJ,RSI背离来弥补宝塔线系统;股价高低位及K线均线等来弥补换手率的盲区等等,当然有时一个指标也不能完全弥补另一个指标的缺陷,需要辨正地看待这个问题。
下面笔者就常见的KDJ指标,结合本人的一些使用经验,发表一下个人的管见认识,仅供参考,抛砖引玉。
一,概念简介:
KDJ全名为随机指标(Stochastics),由美国的乔治*莱恩(George Lane)博士所创,其综合动量观念,强弱指标及移动平均线的优点,也是欧美证券期货市场常用的一种技术分析工具。随机指标设计的思路与计算公式都起源于威廉(W%R)理论,但比W%R指标更具使用价值,W%R指标一般只限于用来判断股票的超买和超卖现象,而随机指标却融合了移动平均线的思想,对买卖信号的判断更加准确;它是波动于0—100之间的超买超卖指标,由K、D、J三条曲线组成,在设计中综合了动量指标、强弱指数和移动平均线的一些优点,在计算过程中主要研究高低价位与收盘价的关系,即通过计算当日或最近数日的最高价、最低价及收盘价等价格波动的真实波幅,充分考虑了价格波动的随机振幅和中短期波动的测算,使其短期测市功能比移动平均线更准确有效,在市场短期超买超卖方面,又比相对强弱指标RSI敏感,总之KDJ是一个随机波动的概念,反映了价格走势的强弱和波段的趋势,对于把握中短期的行情走势十分敏感。
二,计算公式:
以9日周期的KDJ为例,首先算出最近9天的“未成熟随机值”即RSV值,RSV的计算公式如下: RSVt=(Ct-L9)/(H9-L9)*100式中: Ct-------当日收盘价 L9-------9天内最低价 H9-------9天内最高价从计算公式可以看出,RSV指标和%R计算很类似。事实上,同周期的RSV值与%R值之和等于100,因而RSV值也介于与100之间。得出RSV值后,便可求出K值与D值:K值为RSV值3日平滑移动平均线,而D值为K值的3日平滑移动平均线三倍K值减二倍D值所得的J线,其计算公式为: Kt=RSVt/3+2*Kt-1/3 Dt=Kt/3+2*Dt-1/3 Jt=3*Dt-2*Kt KD线中的RSV,随着9日中高低价、收盘价的变动而变动。如果没有KD的数值,就可以用当日的RSV值或50代替前一日的KD之值。经过平滑运算之后,起算基期不同的KD值将趋于一致,不会有任何差异,K值与K值永远介于0至100之间。根据快、慢移动平均线的交叉原理,K线向上突破K线为买进信号,K线跌破D线为卖出信号,即行情是一个明显的涨势,会带动K线(快速平均值)与D线(慢速平均值)向上升,如果涨势开始迟缓,便会慢慢反应到K值与D值,使K线跌破D线,此时中短期调整跌势确立,这是一个常用的简单应用原则。
KDJ指标的实战经验应用(二)
三,应用要则:KDJ指标随机指标反应比较敏感快速,是一种进行短中长期趋势波段分析研判的较佳的技术指标。一般对做大资金大波段的人来说,一般当月KDJ值在低位时逐步进场吸纳;主力平时运作时偏重周KDJ所处的位置,对中线波段的循环高低点作出研判结果,所以往往出现单边式造成日KDJ的屡屡钝化现象;日KDJ对股价变化方向反应极为敏感,是日常买卖进出的重要方法;对于做小波段的短线客来说,30分钟和60分钟KDJ又是重要的参考指标;对于已指定买卖计划即刻下单的投资者,5分钟和15分钟KDJ可以提供最佳的进出时间。 KDJ常用的默认的参数是9,就我个人的使用经验而言,短线可以将参数改为5,不但反应更加敏捷迅速准确,而且可以减少降低钝化现象,一般常用的KDJ参数有5,9,19,36,45,73等。实战中还应将不同的周期综合来分析,短中长趋势便会一目了然,如出现不同周期共振现象,说明趋势的可靠度加大。KDJ指标实战研判的要则主要有以下四点:
(1) K线是快速确认线——数值在90以上为超买,数值在10以下为超卖;D线是慢速主干线——数值在80以上为超买,数值在20以下为超卖;J线为方向敏感线,当J值大于100,特别是连续5天以上,股价至少会形成短期头部,反之J值小于0时,特别是连续数天以上,股价至少会形成短期底部。
(2)当K值由较小逐渐大于D值,在图形上显示K线从下方上穿D线,显示目前趋势是向上的,所以在图形上K线向上突破D线时,即为买进的讯号。
实战时当K,D线在20以下交叉向上,此时的短期买入的信号较为准确;如果K值在50以下,由下往上接连两次上穿D值,形成右底比左底高的“W底”形态时,后市股价可能会有相当的涨幅。
(3)当K值由较大逐渐小于D值,在图形上显示K线从上方下穿D线,显示目前趋势是向下的,所以在图形上K线向下突破D线时,即为卖出的讯号。
实战时当K,D线在80以上交叉向下,此时的短期卖出的信号较为准确;如果K值在50以上,由上往下接连两次下穿D值,形成右头比左头低的“M头”形态时,后市股价可能会有相当的跌幅。
(4)通过KDJ与股价背离的走势,判断股价顶底也是颇为实用的方法:(A)股价创新高,而KD值没有创新高,为顶背离,应卖出;(B)股价创新低,而KD值没有创新低,为底背离,应买入;(C)股价没有创新高,而KD值创新高,为顶背离,应卖出;(D)股价没有创新低,而KD值创新低,为底背离,应买入;需要注意的是KDJ顶底背离判定的方法,只能和前一波高低点时KD值相比,不能跳过去相比较。
KDJ指标的实战经验应用(三)
四,应用经验:
(1)在实际操作中,一些做短平快的短线客常用分钟指标,来判断后市决定买卖时机,在T+0时代常用15分钟和30分钟KDJ指标,在T+0时代多用30分钟和60分钟KDJ来指导进出,几条经验规律总结如下:(A)如果30分钟KDJ在20以下盘整较长时间,60分钟KDJ也是如此,则一旦30分钟K值上穿D值并越过20,可能引发一轮持续在2天以上的反弹行情;若日线KDJ指标也在低位发生金叉,则可能是一轮中级行情。但需注意K值与D值金叉后只有K值大于D值20%以上,这种交叉才有效;(B)如果30分钟KDJ在80以上向下掉头,K值下穿D值并跌破80,而60分钟KDJ才刚刚越过20不到50,则说明行情会出现回档,30分钟KDJ探底后,可能继续向上;(C)如果30分钟和60分钟KDJ在80以上,盘整较长时间后K值同时向下死叉D值,则表明要开始至少2天的下跌调整行情;(D)如果30分钟KDJ跌至20以下掉头向上,而60分钟KDJ还在50以上,则要观察60分钟K值是否会有效穿过D值(K值大于D值20%),若有效表明将开始一轮新的上攻;若无效则表明仅是下跌过程中的反弹,反弹过后仍要继续下跌;(E)如果30分钟KDJ在50之前止跌,而60分钟KDJ才刚刚向上交叉,说明行情可能会再持续向上,目前仅属于回档;(F) 30分钟或60分钟KDJ出现背离现象,也可作为研判大市顶底的依据,详见前面日线背离的论述;(G)在超强市场中,30分钟KDJ可以达到90以上,而且在高位屡次发生无效交叉,此时重点看60分钟KDJ,当60分钟KDJ出现向下交叉时,可能引发短线较深的回档;(H)在暴跌过程中30分钟KDJ可以接近0值,而大势依然跌势不止,此时也应看60分钟KDJ,当60分钟KDJ向上发生有效交叉时,会引发极强的反弹。
(2)当行情处在极强极弱单边市场中,日KDJ出现屡屡钝化,应改用MACD等中长指标;当股价短期波动剧烈,日KDJ反应滞后,应改用CCI,ROC等指标;或是使用SLOWKD慢速指标。
(3) KDJ在周线中参数一般用5,周KDJ指标见底和见顶有明显的提示作用,据此波段操作可以免去许多辛劳,争取利润最大化,需提示的是一般周J值在超卖区V形单底上升,说明只是反弹行情,形成双底才为可靠的中级行情;但J值在超买区单顶也会有大幅下跌的可能性,所以应该提高警惕,此时应结合其他指标综合研判;但当股市处在牛市时,J值在超买区盘中一段时间后,股价仍会大幅上升。