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私服奇迹6w4打kd点,奇迹6w4战士kd点

adminz2025-07-31奇迹公益服1

一、奇迹SF1.03版本6.4W点玩什么职业好,怎么加点最佳

不知道LZ是要PK还是打宝PK还是战士好,因为去PK的都是战士,很少和其他职业PK2.6力1.5敏1.2智力其余体力,高攻但需要配合好脚本,不秒人就被秒力量穿装备2.5敏1.8智其余体力,靠连击杀人的打宝召唤和圣比较快召唤加点 0.1力1.2敏满智力其余体力,卡下敏捷打KD超快,打人遇到血比你多的会被反死圣导加点 1.2力1.2敏满智力其余体力,杀KD也蛮快的,PK估计会因为血少死的很惨法师和魔剑没研究,MM就算了给的不是最佳加点,没有最好只有更好,PK需要多试才能试出好点,还有点数是相克的希望对你能有一点点的帮助就满足了

二、奇迹SF圣导怎么加点~!6W4!

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后

z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。

注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。

另一种攻击力的说法:

技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)

说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34

2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!

3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。

四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大

设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:

对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)

Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]

={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]

=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)

=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)

其中常数项不影响求极值,略去

=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy

其中常数项不影响求极值,略去

=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy

其中常数项不影响求极值,略去

=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy

=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y

当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!

很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!

以300级为例子A=300*7+26+15=2141

*********简单的说**************

看看官网给出的公式:

最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)

最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)

我们用小学的算术把它通分一下,就是

最大攻击力=(智力+2力量)/10

最小攻击力=(智力+2力量)/14

大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。

再看看基本技能伤害:

基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}

基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下

(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50

再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。

差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,

如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了

智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力

那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1

再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少

加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40

你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。

以助人为快乐之本。

三、奇迹SF战士6W4点加法

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红

谢谢采纳!!

四、奇迹私服1.03战士6万4点左右怎样加

敏捷最多加10000力量16000智力16000体力22000这样加点原因:敏捷对战士来说太高就是浪费。没什么用,连击都麻烦。力量是攻击的主要方面,所以最少也取平均值。智力是魔法攻击的主要,连击就靠他了,PK就看连击,所以不能少加。体力就不用说了,重点,战士PK靠血顶!个人意见。如果可以洗点,不妨加下44!

五、奇迹MU SF战士 6W4点怎么加呢

-

-~~!

你们都玩过SF没?

首先1楼4万力?????

你有没搞错

一般的SF满点才32767!!!!!

除非这个SF特殊的

一般的都32767

还有楼上的

敏捷加多会掉线?

第一次听说

还有你说血加满

在加智力

在爆生命?

可以肯定的说你没玩过SF

血满了爆生命

会把血爆掉的

就是你玩的时候

人家把你秒掉的那种!

你的6W4是满点吗?

如果是

建议你练圣导

6W6左右的圣导是最牛的!

点多了

就战士厉害了

点越多战士越厉害!

SF加点

没绝对的

要靠你自己积累的

这个点不好就洗掉

换个加点

在找人P

直到找到能杀对方的点

不知道你全属是什么

猜应该是皮(现在SF送全属基本都是皮)

建议穿+13卓越

F10

-S

+S的红龙

有好的

就龙炎

去P

因为全属的一般没用!

6W4

我加是这样的

27000敏

5000血

6000智

剩下的力量

一般就这样

应该会有更好的

要你自己去加的!

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