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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

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奇迹私服角斗士连击组合,奇迹角斗士技能介绍

adminz2025-07-31奇迹mu合成3

一、奇迹角斗士的翅膀怎么合成

翅膀合成方法如下:

1、2代翅膀是披风,2代翅膀用1代翅膀+洛克之羽+一个玛雅合成,+4以上卓越物品可以提高合成几率,洛克之羽获得,单笔充值5000钻石以上就可以领取洛克之羽;

2、世界boss天魔菲妮斯有一定概率掉落洛克之羽,斗士3D披风名称叫君临披风,合成是正常的3D翅膀流程,要看运气的,合了十个3D翅膀才出一个。

二、角斗士威猛怎么获得

玩家可以在夜灵平野3阶赏金任务获得该mod。当与其他角斗士系列Mod组合使用时,会获得组合效果:根据近战连击数提升暴击率(最高每层近战倍率+60%)。角斗士威猛和急进猛突配合能达到最高每层近战倍率+100%。角斗士威猛与肢解配合能获得最多+150%的暴击伤害。星际战甲玩家的注意事项。玩家在玩星际战甲时要注意,星际战甲中所使用的武器主要分为三类:主武器、副武器和近战武器。星际战甲中的武器在使用时就会积累经验。如果积累到足够的经验,武器就可以升级,最高可以升到30级。武器每升1级,模块容量就提高1点,模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。

三、warframe角斗士灵巧哪里刷

夜灵平原4星赏金任务C轮,5%概率出,就是说你打二十次,有机会出,当然了,如果你能完美完成赏金的额外目标,结算时会结算两次赏金,也就是说打十次可能就有了。。。

顺便说一下,夜灵平原赏金是轮换的,私法、角斗士和预言轮番来,2.5小时换一组,当你看到赏金没有角斗士,也不用害怕,等就是了

四、奇迹MU 角斗士380装备,点什么属性好(再生宝石)

第一个问题关于防具防具用再生宝石点出伤害减少量提高+3%(初始值)是最实用的,有人说SD比率是最好的,但没试过,然后用高级进化宝石点出伤害减少量提高+7%,这就最好了,但现在官服用再生宝石点减7需要很多再宝,你可以考虑下再宝的问题,别的再生属性不建议。第二个问题关于(物理类)武器武器用再生宝石点出无视SD概率提高10%这是最好的,建议力魔使用,因为对方血少的,可以秒杀。用再生宝石点出加重攻击力提高15(好像是初始值,忘记了),这是最实用的,然后用高级进化宝石点到加重攻击力提高+30,这就OK了,建议战士使用,当然可以一把加重攻击,一把无视SD概率,以上要有足够的再生宝石,高进就可以不用担心了,就是这样,不明白的可以追问。

五、奇迹mu里的角斗士厉害怎么打

奇迹角斗士有个技能叫‘回旋踢’,大概180级能学习。

此技能每打一下,能出8次伤害数值。而且不是像战士那样近身才发技能,‘回旋踢’是隔一段距离,凌空飞起来踢对方,所以说是‘隔半个屏幕的攻击’。

这技能PK打怪都非常不错。只要加体力就能增加这技能的攻击力。所以PK多加体力,用‘回旋踢’很厉害!

六、星际战甲角斗士的壁垒加的暴击怎么算

你说的是角斗士mod套装加的连击数可叠加暴击率对吧?

这个加成的暴击只能作用于你的近战武器和守护的近战武器,显赫武器无效。

角斗士套装的加成是跟嗜血冲动mod一样的,算法是:最终暴击率=[近战武器面板暴击率×(1+暴击mod)+重伤打击]×(嗜血冲动/角斗士加成×连击倍数),我拿嗜血冲动举例,因为角斗士会因为你带了不同数量的套装mod而数值有变化,嗜血冲动是每个连击倍数提供165%暴击率加成,当你3X连击倍数时(很轻松达到),面板5%暴击率的近战武器,不带暴击mod和重伤打击,5%×(165%×3)=24.75%,如果有一张斩铁mod,就是[5%×(1+60%)]×(165%×3)=39.6%,如果再加一张重伤打击,就是[5%×(1+60%)+90%]×(165%×3)=39.6%=485.1%。。。。。。所以你应该看到什么暴击才是真的暴击了吧????没有重伤,就别提近战暴击了。。。近战武器的暴击mod是直接乘在面板暴击率上的,嗜血/角斗士是乘在最终暴击率上的,但最强大的是直接加90%暴击率的重伤打击。。。

当然了,这些都是近战2.0的数值,现在国服即将更新,近战3.0估计年底或者明年就能更新了。。。到时候近战的计算就会有非常大的变化,mod和武器的面板都有极大的改变,武器基础属性全面提高,连击加成mod则属性全部降低,像角斗士套装会变成+10%,嗜血变为60%,重伤打击还直接砍成跟斩铁mod计算方式一样。。。3.0的暴击算法是:最终暴击率=近战武器面板×(1+暴击MOD+重伤打击+嗜血冲动/角斗士加成×连击),这时的武器就不可能出现5%面板的武器能砍出红暴的现象了。。。面板的暴击率变的更加重要,因为所有的暴击mod都是乘在面板暴击率上了。。。

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