奇迹私服狼和马那个好,奇迹怎么合狼
一、奇迹昆顿怎么打
问题一:MU怎么打困顿我来解决你的问题本人玩奇迹MU 8年经验曾经在官方以及多个私服中打卡7昆顿个人一些意见如下:1、昆顿根据各个私服服务器设置有所不同我之说仿官方设置的昆顿一些基本打法,你所说的有时候打困顿不掉血是正常的因为昆顿本身有【回避攻击】的技能不只是你所有打的人都有一段时间打昆顿不掉血的所以这个不用见怪2、你所说的MISS是昆顿的另一技能就是【无视攻击】也是正常的3、针对以上情况你不用管掉血之类的直管按照你的打法用技能攻击昆顿就是了4、昆顿掉的装备各个私服服务器设置不一样,一般分为套装物品和非套装的高级装备武器一般情况打昆顿血最多的玩家得套装物品,打中最后一下的玩家得非套装物品。回答完毕如有问题本人乐意为您解答请及时采纳谢谢
问题二:求奇迹SF杀昆顿技巧召唤先一个破御和虚弱然后链雷前提是得加狂暴别的职业法师爆炎圣导火舞魔剑玄月战士嘛连击吧
困顿有无敌状态打几个就打不到了正常
问题三:奇迹SF如何打困顿 1、昆顿根据各个私服服务器设置有所不同,之说仿官方设置的昆顿一些基本打法,所说的有时候打困顿不掉血是正常的。因为昆顿本身有【回避攻击】的技能,不只是玩家,所有打的人都有一段时间打昆顿不掉血珐,所以这个不用见怪。
2、其他人所说的MISS,是昆顿的另一技能就是【无视攻击】也是正常的。
3、针对以上情况,不用管掉血之类的,直管按照自己的打法,用技能攻击昆顿就是了。
4、昆顿掉的装备各个私服服务器设置不一样,一般分为套装物品和非套装的高级装备武器一般情况打昆顿血最多的玩家得套装物品,打中最后一下的玩家得非套装物品。
问题四:我怎么打困顿老是MISS??第一点:是你的攻击低。
第二点:是敏捷过高,导致的困顿掉血过快,它会出现无敌状态。
第三点:你攻击太高,它承受不住你的攻击而出现无敌状态。
这几点都有可能出现MISS状态。
问题五:奇迹里昆顿一共有多少血?魔王昆顿血量估算200W--300W(根据毒中后的显示的数值)
魔王昆顿具有无敌状态(也就是攻击他会无数值显示出)
魔王昆顿走动的频率非常高走动过程攻击也没数值显示
魔王昆顿有有自动恢复生命的能力,每一秒恢复生命400
魔王昆顿如果10分钟内不能杀死在每10分钟随机恢复生命0-1.5W
魔王昆顿超可怕的全屏攻击即使卡在石头的角色也可以攻击到(要避免这情况所有见到老昆的角色必须卡石头激要是在卡利玛这地图被杀死在回冰之前马上关闭MU重上后角色还会在卡利玛)
问题六:奇迹战士打魔王困顿为什么不掉血打KD用力战打..如果是BT服肯定好打..不是BT服的话用法师触狼打..有个别服KD很牛的...别用敏战打..用力战把血降低..把敏降低.用霹雳打就行..但怕人来杀你..
问题七:奇迹昆顿怎么去昆顿印记7,打到5个会自动在背包里合成一个卡7通行证,在非安全珐扔地上,就出现个门,从门进去就可以找老昆打架去也,不过要等老昆在家哦
问题八:奇迹MU昆顿无敌闪避怎么破无法破解
昆顿无敌状态下它会自动回血魔剑的玄月斩可以停止它的自动回血(昆顿脑袋上有三个鼎骷髅头就是中招了就停止回血了)
问题九:奇迹法师1万点如何加才能单挑昆顿 1万点哪够,要看你这个服困顿怎么设置,才知道,不难被怪摸下就挂
我玩的是红牛奇迹困顿可爆装备龙骨380级战士用的武器但是一个人单挑是不会打过的打过也要4 5个小时那个血瓶哪够
问题十:奇迹中昆顿魔王在哪?不知道楼主说的是奇迹官方还是奇迹私服?
官方一般就在卡利马7层。。。
如果是奇迹SF的话。一般刷KD卡7绝对会有。但是要看GM设置了。
现在SF一般刷KD的位置一条龙:
地3--海1--古战场--卡锭马--安宁池
这是SF中游戏经验倍数较高的服,比较普遍的刷KD位置。
其他要看GM设置了,一般你看该SF主页会有游戏设置参考的。
回答完毕!
二、奇迹哪里看任务的
一般来说呢!你按【T】键可以看到任务信息!不过因为是私服!所以任务信息总是提示未接任务
呵呵所以呢!奇迹里面看任务你是别想了的!
我把我知道的告诉你吧:
角色等级到150级可以做1转任务(剑士转骑士)
角色等级到220级可以做2转任务(战士2转可以连击)
角色等级到380级可以开始做3转任务的第一部分
角色等级到400级可以做3转任务的第二部分也是最后部分
3转任务建议到400级再去做呵呵!
一般1.02W及以后的奇迹版本都有3转职业!1.0和0.97D版本只有2转的呵呵
任务做法:(一下都是绝色达到相应等级再去做)
1转任务:大陆98买帝王之书+断魂之剑(不同角色买的东西不同!一下以战士为例子),移动到【冰风谷1】往上走找圣导师**(1个女的NPC她旁边有辆手推车呵呵很好找的!)点她接受任务并用包裹里的任务物品完成任务
2转任务:大陆98买荣誉戒指+黑暗之石,到【大陆少女门、仙仓库、冰1圣导师对面、海1】等地图找警卫队长磨伦接受任务并用包裹里面的任务物品完成任务
3转任务:大陆98购买**之羽毛(不是神鹰之羽哦)3个+**之角3个+**之**(就是那个不规则石头呵呵不是技能石哦!)3个!移动到狼魂要塞(你可以打/移动狼魂要塞)找【弟子黛冰】接受第一部分任务并用包裹里的东西完成第一部分任务!再接受第二部分任务!然后去点她旁边的狼人,点他进入兵营做任务!呵呵分别打防御者20个,扫荡者20个,法师20个,然后再出来找【弟子黛冰】完成任务,还有哦!呵呵你再点弟子黛冰接受最后1个任务,然后你再进兵营,通过兵营里面的入口NPC就是那个龙头,点他进入【休息室】杀死【指挥官】你就完成3转任务了。然后你再出去找弟子黛冰完成3转任务!
恭喜你你现在是【神骑士】了哈哈!
各职业除了1转的时候买的任务物品不同其他都差不多的!呵呵!(圣导和魔剑不用1转)
祝你游戏愉快!!
三、奇迹加点
一下三种职业最常见
法师力量够穿装敏8000左右智力满其余体力很简单
圣导师 PK点的话介意 7000-1.2W敏足够了力1.8W智力可以1.8W到2W其他体完全可以可以现场加上去试试说明下原因圣的火舞速度本身就很快再加上圣的防很底哪怕加再多的敏也是很底所以保证你先出手就完全OK记住上马不要骑狼
主流的就是战士
战士
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个
2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)?整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为
14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
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加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波的!(以下数值均为速度)
◆◆以下内容只是关于魔战士的◆◆
一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了)?
◆◆以下内容是关于法师的◆◆
其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的
第一速:455-480
二速:605-695
三速:854-1105
第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)?
◆◆以下内容是关于MM的◆◆?
MM的速度有些区别,敏弓和智弓的破速是完全两样的首先,敏弓的速度只是在509~550之间放不出多重箭,其它都行。。。
敏弓加敏只要在这个“坎”留下足够D点数,就能万事无忧啦。。。
智弓的速度比较麻烦点这三阶段只针对MM的+攻防和血以及召唤等魔法。
第一阶段:311~360速
二阶段:438~563速
第三(也是最后)阶段:688速就满点了,这之后就是爆敏的问题了其实是能加到攻防的。
是在这三个速度中间在自己的画面是显示不出来而已,只是自己看不到,心里会不踏实吧?
每个人情况不同速度上下限也不同,但速度下限只能少不能多上限只能多不能少
奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 7100
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由于奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C?C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,?速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N?N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率?条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H???H为常数?抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2?而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是?X=Z+889.4+2.06A/M?这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定