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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹私服衣服怎么打孔,奇迹怎么给装备打孔

adminz2025-07-31奇迹mu套装6

一、衣服上怎么打孔

衣服上怎么打孔

楼主。区别看出来了吗?衣服打孔是本来从商城上就有的丶不是自己打的丶买好点的额衣服就有打孔的合租注意打孔与未打孔衣服的区别后面有圆形网状丶这是带孔的这是未打孔的丶后面没有网状

衣服打孔问题

打孔办法你看看,我总结出来的避免在晚上10:30以后开!容易失败!

避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!

避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!

尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!

尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!

最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线等上5分钟再敲2下

不可打孔怎么在墙上晾衣服

墙壁干净的话,可以用贴的挂钩,如果有相对的墙壁,可以用较长较硬的竹杆撑在两墙之间,

如果能在墙和顶之间也能顶或撑住,可以用竹杆支着,再在杆上分布挂钩划系绳子来晾衣服。

武林外传打孔的衣服怎么领?

...这个,好像都能打孔,

QQ三国衣服怎样打孔和镶嵌?

打孔当然是用打孔石了先买打孔石然后点击打孔石在点击你要打的装备打好空后把买的镶嵌石点击上去就好了翅膀是没办法升级的毛可以升级的

黑暗破坏神2中怎么给衣服和武器打孔

0 1霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)

霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。

霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下:

(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)

(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)

(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符

=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

霍拉瑞克宝盒转化注意事项

如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。

在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(Chipped Skull)、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。

如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。

Ladder Only!--表示只能在 LADDER国度中使用

3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)

3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)

3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)

3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)

3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)

3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)

3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)

3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)

3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)

3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)

2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)

2 Um(22#)+ 1黄宝石= Mal(23#)

2 Mal(23#)+ 1紫宝石= Ist(24#)

2 Ist(24#)+ 1蓝宝石= Gul(25#)

2 Gul(25#)+ 1红宝石= Vex(26#)

2 Vex(26#)+ 1绿宝石= Ohm(27#)

2 Ohm(27#)+ 1白宝石= Lo(28#)

2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)

2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)

2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)

2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)

2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变

。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改

变。.

1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被

冲满.

1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品

注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升.

1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升.

3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

下面的是橙色装备:

名称需求物品配合材料固有属性随机属性

Hitpower

Body Armor

Field Plate

Sharktooth Armor(衣服)

Kraken Shell Nef(那夫)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

攻击者受到反伤害(3-10)

(10-20)%快速恢复打击

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时盔甲随机属性

Blood

Body Armor

Plate Mail

Templar Coat(片甲)

Hellfe Plate Thul(书尔)

完美红宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点生命

每次命中偷取(1-3)%生命

每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性

Caster

Body Armor

Light Plate

Mage Plate(轻铠)

Archon Plate Tal(塔尔)

完美紫宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%

每杀一个怪物+(1-3) Mana盔甲随机属性

Safety

Body Armor

Breast Plate

Cuirass(胸甲)

Great Hauberk Eth(爱斯)

完美绿宝石

Jewel(无要求)

抵消物理伤害(1-4)

(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)

冰冻时间减半盔甲随机属性

Hitpower

Ring

Ring Amn(安姆)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

+(1-5)点敏捷

攻击者受到反伤害(3-6)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时戒指随机属性

Blood

Ring

Ring Sol(索尔)

完美红宝石

Jewel(无要求)

+(1-5)点强壮

+(10-20)点生命

每次命中偷取(1-3)%生命戒指随机属性

Caster

Ring

Ring Amn(安姆)

完美紫宝石

Jewel(无要求)

+(1-5)点能量

+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%戒指随机属性

Safety

Ring

Ring Amn(安姆)

完美绿宝石

Jewel(无要求)

抵消物理伤害(1-4)

抵消魔法伤害(1-2)

+(1-5)点活力戒指随机属性

名称需求物品配合材料固有属性

Hitpower

Weapon mace

scepter

staff

wand Tir(特尔)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

攻击者受到反伤害(3-7)

+(35-60)%提升伤害力

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时

Blood

Weapon axe

throwing Ort(欧特)

完美红宝石

Jewel(无要求)

+(35-60)%提升伤害力

+(10-20)点生命

每次命中偷取(1-4)%生命

Caster

Weapon scepter

staff

wand Tir(特尔)

完美紫宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点 Mana

提升 Mana上限(1-5)%

快速恢复 Mana(4-10)%

Safety

Weapon spear

javelin

ama_javelin

ama_spear Sol(索尔)

完美绿宝石

Jewel(无要求)

抵消物理伤害(1-4)

(5-10)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)

名称需求物品配合材料固有属性随机属性

Hitpower

Shield

Gothic Shield(歌特)

Ancient Shield

Ward Eth(爱斯)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

(5-10)%提升抵挡概率

攻击者受到反伤害(3-10)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时盾牌随机属性

Blood

Shield

Spiked Shield(尖刺)

Barbed Shield

Blade Barrier Ith(伊司)

完美红宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点生命

攻击者受到反伤害(4-7)

每次命中偷取(1-3)%生命盾牌随机属性

Caster

Shield

Small Shield

Round Shield(小盾牌)

Luna Eth(爱斯)

完美紫宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点 Mana

(5-10)%提升抵挡概率

快速恢复 Mana(4-10)%盾牌随机属性

Safety

Shield

Kite Shield

Dragon Shield(轻盾)

Monarch Nef(那夫)

完美绿宝石

Jewel(无要求)

抵消物理伤害(1-4)

(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)

魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性

名称需求物品配合材料固有属性随机属性

Hitpower

Belt

Heavy Belt

Battle Belt(3层腰带)

Troll Belt Tal(塔尔)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

(5-10)%伤害转化为 Mana

攻击者受到反伤害(3-7)

5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时腰带随机属性

Blood

Belt

Belt

Mesh Belt(2层腰带)

Mithril Coil Tal(塔尔)

完美红宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点生命

每次命中偷取(1-3)%生命

(5-10)%概率造成伤口腰带随机属性

Caster

Belt

Light Belt

Sharkskin Belt(轻腰带)

Vampirefang Belt Ith(伊司)

完美紫宝石

Jewel(无要求)

+(10-20)点 Mana

快速恢复 Mana(4-10)%

(5-10)%快速施放法术腰带随机属性

Safety

Belt

Sash

Demonhide Sash(布腰带)

Spiderweb Sash Tal(塔儿)

完美绿宝石

Jewel(无要求)

抵消物理伤害(1-4)

(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)

防毒+(5-10)%

腰带随机属性

Subject:项链

>

>名称需求物品配合材料固有属性随机属性

> Hitpower

> Amulet

> Amulet Thul(书尔)

>完美蓝宝石

> Jewel(无要求)

>攻击者受到反伤害(3-10)

>命中后吓跑怪物 [(5-15)]

> 5%概率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时项链随机属性

> Blood

> Amulet

> Amulet Amn(安姆)

>完美红宝石

> Jewel(无要求)

>+(10-20)点生命

>每次命中偷取(1-4)%生命

>(5-10)%快速移动/奔跑项链随机属性

> Caster

> Amulet

> Amulet Ral(拉尔)

>完美紫宝石

> Jewel(无要求)

>+(10-20)点 Mana

>快速恢复 Mana(4-10)%

>(5-10)%快速施放法术项链随机属性

> Safety

> Amulet

> Amulet Thul(书尔)

>完美绿宝石

> Jewel(无要求)

>抵消物理伤害(1-4)

>抵消魔法伤害(1-2)

>(1-10)%提升抵挡概率项链随机属性

2 72套神之语

一、武器篇:

====================1.09神符之语====================

0.Death死神

5孔剑/斧

15+ 1+ 26+ 9+ 25

Hel+ El+ Vex+ Ort+ Gul

100%概率当你死亡时施放出 44级 Chain Lightning

25%概率在攻击时施放出 18级 Glacial Spike

永不磨损

+300-385%伤害力(可变)

20%提升攻击命中率

+50攻击命中率

+1-50电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50%概率决定性打击

+0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)

+1光明度

22级 Blood Golem(15次)

装备要求-20%

1. Black黑色

3孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)

10+ 16+ 4

Thul+ Io+ Nef

+120%伤害力

40%概率决定性打击

+200命中率

+3-14冰伤害,效果持续 3秒

+10活力

15%提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害 2

4级 Corpse Explosion(12次)

2. Fury狂暴

3孔近战武器(Melee Weapons)

31+ 25+ 5

Jah+ Gul+ Eth

+209%伤害力

====================1.10神符之语(第一次增加)====================

16. Breath of the Dying死亡呼吸

6孔武器(Weapons)

26+ 15+ 1+ 2+ 33+ 5

Vex+ Hel+ El+ Eld+ Zod+ Eth

50%概率当你杀死敌人时施放出 20级 Poison Nova

永不磨损

60%提升攻击速度

+350-400%伤害力(可变)

+200%伤害力对不死系怪物

-25%目标防御

+50攻击命中率

+50攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15%生命(可变)

防止怪物治疗

+30所有属性

+1光明度

装备要求-20%

17. Call To Arms战争召唤

5孔武器(Weapons)

11+ 8+ 23+ 24+ 27

Amn+ Ral+ Mal+ Ist+ Ohm

+1级所有技能

+40%提升攻击速度

+250-290%伤害力(可变)

+5-30火伤害

每次命中偷取 7%生命

+2-6级 Battle Command(可变)

+1-6级 Battle Orders(可变)

+1-4级 Battle Cry(可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命+12

30%提升魔法装备出现概率

18. Crescent Moon新月

3孔斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)

13+ 22+ 3

Shael+ Um+ Tir

10%概率在攻击时施放出 17级 Chain Lightning

7%概率在攻击时施放出 13级 Static Field

20%提升攻击速度

+180-220%伤害力(可变)

忽略目标防御

-35%敌人防电

25%概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

每杀一个敌人+2 Mana

18级 Summon Spirit Wolf(30次)

19. Doom末日

5孔斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)

15+ 27+ 22+ 28+ 32

Hel+ Ohm+ Um+ Lo+ Cham

5%概率在攻击时施放出 18级 Volcano

当装备时具有 12级 Holy Freeze灵气

+2级所有技能

45%提升攻击速度

+330-370%伤害力(可变)

-40-60%敌人防冰(可变)

20%概率双倍打击

25%概率造成伤口

防止怪物治疗

冰冻目标+3

装备要求-20%

20. Eternity永恒

5孔近战武器(Melee Weapons)

11+ 30+ 24+ 12+ 29

Amn+ Ber+ Ist+ Sol+ Sur

永不魔损

+260-310%伤害力

+9最小伤害力

每次命中偷取 7%生命

20%概率决定性打击

使目标失明

减慢目标速度 33%

提升 Mana回复速度 16%

自动恢复生命+16

不被冰冻

40%快速施放法术

+75%伤害力对恶魔系怪物

+100命中率对恶魔系怪物

+3-14冰伤害,效果持续 3秒

每次命中偷取 7% Mana

+10敏捷

自动恢复生命+20

提升 Mana上限 15%

四防+30-40(可变)

4级 Oak Sage(25次)

14级 Raven(60次)

+50%伤害力对不死系怪物

23. Kingslayer弑王者

4孔剑(Swords)/斧(Axes)

23+ 22+ 25+ 19

Mal+ Um+ Gul+ Fal

30%提升攻击速度

+230-270%伤害力(可变)

-25%目标防御

20%提升攻击命中率

33%概率双倍打击

50%概率造成伤口

+1级 Vengeance

防止怪物治疗

+10强壮

40%得到额外金钱

24. Beast野兽

5孔斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)

30+ 3+ 22+ 23+ 17

Ber+ Tir+ Um+ Mal+ Lum

在装备后具备 9级 Fanatici***灵气

40%提升攻击速度

+240-270%伤害力(可变)

20%概率决定性打击

25%概率造成伤口

+3级 Werebear

+3级 Lycanthropy

防止怪物治疗

+25-40强壮(可变)

+10能量

每杀一个怪物+2点 Mana

13级 Summon Grizzly(5次)

25. Chaos混沌

3孔爪类

19+ 27+ 22

Fal+ Ohm+ Um

9%概率在攻击时施放出 11级 Frozen Orb

11%概率在攻击时施放出 9级 Charged Bolt

35%提升攻击速度

+290-340%伤害力(可变)

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1级 Whirlwind

+10强壮

每杀一个敌人+15生命

26. Hand of Justice正义之手

4孔武器(Weapons)

29+ 32+ 11+ 28

Sur+ Cham+ Amn+ Lo

100%概率当你升级时施放出 36级 Blaze

100%概率当你死亡时施放出 48级 Meteor

当装备时具有 16级 Holy Fire灵气

+33%提升攻击速度

+280-330%提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7%生命

-20%敌人防火

20%概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标+3

衣服坏了打孔的拿什么修,不会是拿打孔的修复

您好!若是衣服出现破损的情况,若不是专业人士,为确保修补后的衣物穿着舒适及避免损坏衣物,建议到专业的衣物整改店进行咨询或缝补。

若是日常生活中衣物上有局部污渍,如油渍、果渍等,可采用如下方法进行清洗:

1、衣物干的时候,用手洗专用洗衣液原液涂抹在污渍处,完全覆盖污渍,静置5分钟后(可轻轻搓洗),加入洗衣液常规洗涤;

2、如经过上述方法污渍仍无法去除,则

(1)纯白色的棉、麻、涤纶材质的衣物:每半盆水(约2升)加入白色衣物色渍净(600g规格)1瓶盖(40克),搅匀,放入衣物浸泡30min,漂洗干净。

*视需要可适当延长浸泡时间,若2小时后色渍未去除,将衣物取出,往盆中添加白色衣物色渍净(每半盆水加1瓶盖),搅匀,放入衣物继续浸泡,累计浸泡时长不超过6小时。

(2)彩色或其他材质的白色衣物:将衣物放入盆中,污渍部位贴盆底,用彩色衣物色渍净(600g规格)瓶盖量取1/4瓶盖(10克)彩色衣物色渍净和1/4瓶盖(10克)衣领净,倒在污渍处,用衣物其他无污渍部位盖住污渍,防止风干,静置2小时,漂洗干净。若2小时后仍有污渍未去除,可延长静置时间至过夜。

注意事项:

1、白色衣物色渍净适用于白色棉、麻、涤纶、涤棉、棉麻面料,请勿用于有颜色的衣服(包括白底条纹、白底花格、白底印花),勿用于丝毛氨纶尼龙及其他不可氯漂衣物,勿直接使用原液。

2、彩色衣物色渍净不适用于易褪色衣物、干洗衣物,使用时避免接触衣物上的金属纽扣、拉链、金属饰物等,避免阳光直射。

如何辨别狐狸毛衣服打没打孔

隔着衣服里布摸下有没有指甲壳大小的孔,有的话是打孔的,要是皮板平整没有孔的感觉的话就不是打孔的。

打孔的话皮张会比不打控的大很多,进而衣服成本就会少很多,但是打孔的皮草会比不打控的容易掉毛,衣服寿命也会短很多。(打孔只是个别商家为了降低成本)

倩女幽魂打孔衣服还能去掉吗

可以封孔,元宝区-装备-封门青印

qq三国中想给20级以上的衣服打孔

镶工做的,可以从摆摊的那买到·

二、奇迹私服如何镶嵌

镶嵌

NPC:大陆98门外或幻术园外环的荧之石管理员

材料:(1个)荧光宝石

(1件)带K装备

(1个)创造

(1个)玛雅

成功几率:100%

镶嵌规则:武器,必须是火雷冰的属性石头

衣服,必须是水风土的属性石头

注意事项:选择网络好的时候去合,防止意外掉线,造成崩溃的损失;

并不是一定要先镶嵌第一孔,才能镶嵌第二孔;

选择镶嵌孔时,多用鼠标点两下,防止镶嵌错了;

三、·求教元素奇迹怎么打孔

去找达芙妮,就是生产商罗杰旁边的哪位,商店里她卖一个40w的东西,一个消耗品,消耗一个可以给一件装备打孔.至于徽章就是固定部位的装备是固定颜色的徽章孔,比如戒指就是红色的.按照说明,shift+右键点击已经打好孔的装备就可以打开镶嵌栏,然后把徽。

四、奇迹 怎么给装备打孔 需要什么材料 具体流程...

首先不知道你玩什么版本,装备打孔是打孔不了的。一般的奇迹就是400级装备才是有孔的,掉下了几孔是随机的,至于荧光石材料的话,你可以去合成荧光石的地方去看下,有提示的。

荧光石镶嵌详解!

名称

附属属性

(根据等级)增加攻击力/魔法攻击力

提高最大攻击力、魔法攻击力

提高最小攻击力、魔法攻击力

提高攻击力、魔法攻击力

减少AG消耗

提高防御成功率

提高防御力

提高盾防御力

减少伤害

反弹伤害

提高体力

名称

附属属性

提高自动恢复生命值

提高最大生命值

提高最大魔法值

提高自动恢复魔法值

提高最大防护值

提高防护值

提高卓越一击攻击力

提高卓越一击攻击概率

提高幸运一击攻击力

提高幸运一击攻击概率

杀怪恢复生命值

杀怪恢复魔法值

提高技能攻击力

提高攻击成功率

强化物品耐久

荧光宝石合成所需材料:

荧之石、光之石、创造宝石、玛雅宝石各一个,金若干。

武器可以镶嵌以下属性荧光宝石:火、冰、雷

装备可以镶嵌以下属性荧光宝石:水、风、土

镶嵌装备所需材料:拥有镶孔装备、荧光宝石、玛雅宝石、创造宝石、金若干。

(根据镶嵌时所用的材料,镶嵌的顺序有可能出行追加荧光属性)

下面讲解一下官方奇迹合成时如何产生追加荧光属性。

追加荧光属性分为组合荧光属性和幸运荧光属性。

----幸运荧光属性:根据镶嵌的荧光宝石属性组合产生。

(荧光宝石的镶嵌顺序不同,生成的属性也会不同,且根据一定的概率产生)

区分

合成内容

属性

概率

剑、斧、槌、枪、弓、石弩权杖

火属性1

雷属性1

冰属性1

攻击力+11

30%

雷属性1

冰属性1

火属性1

技能攻击力+11

30%

火属性1

雷属性1

冰属性1

攻击力魔法攻击力+5

30%

雷属性1

冰属性1

火属性1

技能攻击力+11

30%

盔、凯、护腿护手、靴、盾

水属性1

地属性1

风属性1

防御力+24

30%

地属性1

风属性1

水属性1

最大生命值+29

30%

-----组合荧光属性:根据角色装备中镶嵌的属性种类以及个数产生。

区分

合成内容(数字为个数)

属性

概率

装备所有的荧光宝石

火1

水1

冰1

风1

雷1

土1

双倍攻击概率+3%

100%

火1

水3

冰1

风3

雷1

土2

无视对方防御攻击+1%

100%

说下、各种荧光宝石的属性、荧光宝石、分为6大类、、26小类!每一大类、有1—6

个属性、

今天就说下、分类属性

(火)有以下5种属性

提高最大攻击力/魔法攻击力

提高最小攻击力/魔法攻击力

火(每等级)增加攻击力/魔法攻击力

提高攻击速度

减少AG消耗

(水)有以下5种属性

提高防御成功率

提高防御力

提高盾牌防御力

反弹伤害

减少伤害

(冰)有以下5种属性

杀怪恢复生命值(这个变态

杀一个怪能张100-600生命)

杀怪恢复魔法值

提高技能攻击力

提高攻击成功率

强化物品耐久

(风)有以下6种属性

提高自动恢复生命值

提高最大生命值

提高最大魔法值

提高自动恢复魔法值

提高最大防护值

提高防护值

(雷)有以下4个属性

提高卓越一击攻击力

提高卓越一击攻击概率

提高幸运一击攻击力

提高幸运一击攻击概率

五、奇迹400装备怎么开孔

这个装备开孔需要用打孔材料。

《奇迹来了》游戏中,400镶宝装备增加孔可以在游戏的装备强化中找到相应的选项,最多只能打5个孔,打孔需要小号特定的宝石,有失败率。

打孔时,需要打孔的材料石,是有成功率的,第一孔100%,越往后越难打,第三个孔可能花几十个打孔材料都打不上,打孔材料刷相应等级的野怪就可以了。

六、奇迹装备怎么打孔

奇迹装备打孔:奇迹来了装备增加孔可以在游戏的装备强化中找到相应的选项,最多只能打5个孔,打孔需要小号特定的宝石,有失败率,所以一般不是高级装备是不需要打孔的,pk的话想要打孔需要更多的水宝石。打孔是为了给装备镶嵌。

奇迹装备镶嵌:

1、在游戏中,进入强化系统,切换至镶嵌功能,点击已装备的任意装备,就可以在左侧乍看到该件装备的宝石镶嵌情况。

2、若未镶嵌宝石,可在背包中挑选该装备对应的宝石进行镶嵌;

3、若要更换更高级的宝石,那么要先需摘取已镶嵌的宝石在镶嵌。

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