奇迹私服 血牛5孔镶嵌,奇迹血牛要加多少智力
一、讨论关于奇迹私服罗兰攻城攻方的经验心得
攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。
切入正题,经过一段时期在论坛以及对一些相关文章的理解,自己总结经验如下:众所周知,人多力量大,血厚是强者。随着时间的推移,攻城战的脚步也慢慢的进入到所有玩家的思维中,大家都在考虑怎么+点,拿什么样的武器,穿什么样的装备才能使自己在攻城战中占据一席地位,而不会被时代的脚步而淘汰。随着奇迹版本的更新,新的角色进入所有玩家的视线,圣导师这个职业也许并不陌生,但是,正确的+点方法,众说纷纭。一时间,已经把整个奇迹的圣导行业闹得沸沸扬扬。
首先说一下力量型的小导,在现在外挂满天飞的时代,力量型的小导无疑是一个升级速度快的选择,但是对于攻城而言,力量型的小导到底能不能适应时代的发展呢?到底+多少力量才合适?无疑是一个谜。如果谁想练一个迅速升级的小导我强烈推荐练力量型的。智力型的小圣对于攻城而言,和智力MM一样,给本组人+的致命圣印,将在攻城战中占据着重要的地位。至于王者--统帅型小圣,在把体力+到500~700之间的同时,穿上一身+生的装备,血量上到2000~2500,统帅1400~1600,小鸟的底限攻击是1000+,将在攻城战中占据重要的位置。敏导是个BT的练法,如果谁有兴趣,可以测试一下,在此本人不推荐。
弓箭手,是所有职业中唯一的女性,按照女士优先的原则,先介绍一下吧,有很人男士喜欢练这个角色,足可以说明弓手的地位也是不可动摇的。推荐一:智力MM------永不褪色的职业。智力MM在外挂时代好象失去了以往的色彩,曾几时许“组智力MM去失落,去的MMMM”也许大家永远忘不了这经典的字眼,首先要称赞一下智力型的MM,先向他们说一声:“你们辛苦了”如果没有智力MM,我想在奇迹初期,很少人敢越级打怪,没有他们的++,也不会有去海魔区挂极光书的。在攻城战中,1800+的智力MM将一直守护在盟主的左右,时刻充当命运的保护神。所以,智力MM将是必不可少的职业。敏弓----升级迅速,抢怪一流。在攻城时属于冲锋陷阵的前线将士,列为攻城的先锋。魔弓----自食其力,自我保护。现在很少有这个职业,所以不予评价。
战士-----PK的霸主。PK型战士无疑将是攻城的主要角色,在攻城前线名单中列为首发阵容。体战----血牛,不知道在攻城中有什么特色,肉盾?当对手知道其特色,谁会去动他,没有高的攻击力,哎,不提什么意见。智战----值得称赞,必要角色。智战的升级速度与统导可以并驾齐驱,慢的要死类型,但是如果1600智以上的战士,在爆一下生命之光,哎,同组的4个玩家会笑到最后么?期待中。
法师-----值得推荐。攻城战,将是一个混战,范围攻击必不可少,瞬移+星辰,已经是法师的PK法宝,在攻城中将会是重要的攻击技能。值得一提的是敏法,如果将敏捷+到1000,那么敏法发出来的守护,将吸收60%+的伤害,恐怖啊,但是练的少,攻城时能见到几个呢?也将是攻城的一员大将。
魔剑士---红头发的小伙。接触奇迹以来,就是为了出魔而冲级,在出魔道路上的坎坷与辛酸,已经成为封印过去的一丝回忆。力魔,法魔,敏魔,无论练哪个,1点力,2点血的特性,1级7点的属性,都将是大家向往的角色。特别在出套装后,KW套基本是力魔的象征。在攻城中和敏攻,PK型战士,均排列在首发阵容中。
值得一提的是攻城组队模式:在每组5人的限定范围内。可以由盟主血统圣导组队,队员分别是智战,智MM,敏法,高攻力魔。其好处,智战爆生命之光,智MM++++,敏法+守护,高攻力魔杀靠近盟主的任何角色,这样的最佳排挡时刻守在盟主身边,我看有几个人能杀死盟主的。其他各战斗小组由各职业角色各一人组合,取长补短,攻守兼备。
最后强调的一点就是:攻城是合作项目,不是一个人或几个人就可以完成的,希望大家团结起来,发挥各职业的特色。
二、奇迹私服 5洞装备嵌什么石头好
哎呀这个问题回答了好多次了怎么镶嵌要看职业和具体的私服设置这个很难说的好吧同样给你一个全部的石头列表希望对你有帮助吧这个问题我回答过了哦你可以去百度下
火属性-(每等级)增加攻击力/魔法攻击+20)
火属性-(攻击速度提升+7)
火属性-(最大攻击力/魔法攻击力提升+30)
火属性-(最小攻击力/魔法攻击提升+20)
火属性-(攻击力/魔法攻击力提升+20)
火属性-(AG消耗量减少+40%)
水属性-(防御成功率提高+10%)
水属性-(防御力提升+30)
水属性-(盾牌防御力提升+7%)
水属性-(伤害减少+4%)
水属性-(伤害反射+5%)
冰属性-(杀怪增加生命值+1384)
冰属性-(杀怪增加魔法值+181)
冰属性-(技能攻击力提升+37)
冰属性-(技能成功率提升+25)
冰属性-(物品耐久度强化+30%)
风属性-(生命值自动恢复提升+8)
风属性-(最大生命值提升+4%)
风属性-(魔法值自动恢复提升+7%)
风属性-(最大AG提升+25)
风属性-(AG值提升+3)
雷属性-(卓越一击攻击力提升+15)
雷属性-(卓越一击概率提升+10%)
雷属性-(幸运一击攻击提升+30)
雷属性-(幸运一击概率提升+8%)
土属性-(体力提升+30)
以上是全部的石头列表了
以下是参考的镶嵌(不可重复情况下)
武器
(1K)雷(提高卓越一击攻击概率)
(2K)冰(提高技能攻击力)
(3K)火((根据等级)增加攻击力/魔法攻击力)
(4K)火(提高最大攻击力/魔法攻击力)
(5K)火(提高最小攻击力/魔法攻击力)
魔的话可以考虑镶嵌一个火(减少AG消耗)的石头
衣服就看具体你想怎么玩了是血牛还是点很多的服这个要自己看了
好石头列表
风(提高最大生命值+4%)
+4%是对光PP时,生命的基数来计算的
土(提高体力+30)
水(减伤伤害+4%)
水(反弹伤害+4%)
水(提高防御成功率10%)
F10的话,装备上有一件就够了
冰(提高技能攻击力)
雷(全部都不错)
火(除去加攻击速度的都可以)
哥们顺便说下下次能不能给点分呢没分说的都没劲呵呵
三、奇迹私服5孔全属泰坦+虚伪!孔的属性怎样才可以PK牛!
我想大家镶荧光是都想出荧光属性的吧?而且现在普遍认为+防御24是没什么用的,出+29血才是王道吧!而要出荧光属性,必须要有土属性荧光石,一个土属性的荧光石是多少创造呢?我想大家都会说很贵的,而且比+S-S的荧光石贵很多,但我却认为荧光属性没什么用,前提是战士裸血量超过3000,其他职业裸血量超过2250(这个血量就要看各人的加点了)。
战士装备镶了一个土荧光石加的血是:30*3+29=119血,如果镶了+S的荧光石是:3000*0.04=120血,多1点的血,但是作为PK的加点,血量基本超过3000的,那差距就会更大了!!而其他职业镶一个土荧光石加的血是:30*2+29=89血,如果镶了+S的荧光石是:2250*0.04=90血,还是一点的血。但是其他只要能不能上2250的裸血就不好说,因为我对其他职业的PK点不懂,有高手的话可以进来讨论下。
不过土荧光石是必不可少的,要出WS跟双倍必须要镶两个土荧光属性,原因是:
1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力
1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 3%双倍伤害
但是其他3件装备可以不用镶土荧光石,不需要出幸运荧光属性。战士来说是绝对适用的,其他职业看加点。
本人也给个装备镶宝建议(1220会员):
其中三件装备:2风+S4% 3水(-S还是FS自己喜欢咯)
其中两件装备:1土+30体力 1风+S4% 3水(-S还是FS自己喜欢)
这样就可以满足的出镶宝属性的要求了,放弃了3个土荧光石,换来的是更多的个性镶法,如2-S3FS 2FS3-S 2+S3FS等等的多样搭配,或许多300多的血并不比多3个ZY属性的更好。最终怎么搭配就要看自己去研究了。而且对于非会员来说,少了3个土荧光石,改用+S的荧光石,应该能少花几十一百个创造吧!(不知道我的贴出来后,土荧光是会不会掉价呢)。当然咯!如果有4K5K的+S跟土可以并存那是最好能出荧光属性!非会员又多了一个更好的选择了,毕竟4K5K的ZY新凯不多见。
问了客服,5件装备必须要一样的,那这个建议是没什么用了,作为留念也好,觉得好郁闷呢!!
让我很郁闷的回答!!~~
总结:幸运荧光属性对战士来说没很大的作用
以上结论都是凭数据而出,因为本人还没有1220来做试验,希望有条件的朋友可以实际认证下,万分感谢!!
有什么说得不对,请用野人币来砸我!
PS:希望野人可以开放每件会员装备镶不一样的属性(这样客服应该比较累一点,客服辛苦咯)!!这样镶法多样,可玩性更高了!!
跟柔MM的最新通话记录有一个更爽的发现,会员装备不管什么顺序都可以出幸运荧光属性的,有图为证
那战士最低的血量应该是2275,其他职业是1525。血量要求低了很多,PK加点就更容易达到标准了
那是不是该改成土石头在镶宝系统的位置是能少则少呢?
四、请问奇迹血牛怎么加点
练血牛的话,爆血量跟体力和智力有直接关系,至于如何加点,还要看你到底要练什么样的血牛,如果只是要血,也好办,体力和智力按照5:3左右搭配,其他的看你穿什么装备和武器,力量和敏捷加到能穿装备和拿武器就好了,这样讲,你应该大概知道怎么加了吧
如果穿套装要连击有点攻击的话,那要多加点力,这个要你自己衡量~
以上建议提供参考~
五、《奇迹私服》5孔镶嵌配什么孔最好
镶嵌的石头叫做【荧光宝石】,它是由【萤之石】和【光之石】合成得到的。奇迹SF安卓版是一款以奇迹世界为背景的放置类手游,复刻了战士、魔法师和弓箭手三大经典职业,完整还原了当年奇迹中进阶成长的路线。
土,风,水,X,X,后面2个孔随意,第3个孔(水)最后镶嵌,这样有几率得到增加生命的荧光属性,土镶嵌体力,风镶嵌加生,水,是减伤,战士的话减伤和反伤都是必须的,F10就没必要了。
一,武器的镶嵌顺序:雷冰火XX30%概率出现技能+11从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。
镶嵌可以同样吗?一般的服都不可以镶嵌同样的。