奇迹私服8.4w骑士pk加点,奇迹1.6w点怎么加骑士
一、奇迹私服战士8.4W怎么加点
8W4的点敏捷应该提满才行,
穿着衣服去洗点,然后就是:
力量:12000
敏捷:32000
体力:20000
智力:20000
PS:这只是PK点,必须连击才有攻击力哈,不会连击的战士永远只有被菜!
其实没有存在什么+对点就最牛的首先要知道奇迹的PK讲究的几个要素:
1:肯定就是点数了你的点最好是找到那个私服的平衡点这个点多去问问高手吧现在满点通街是不是说你怎么加就一定赢
2:网速这个太要命了
3:技术就是说你要很熟练连击技术还有混战时能最到快狠准
4:懂得战术有时候先出手总是占优势的偷袭团队配合迂回作战会使你的敌人只有被动挨打的份
还有血爆没爆不能看你自己的显示你组个人然后按:P看一下自己有多少血就对了.
二、奇迹骑士8W4的点怎么加点PK最强..
1:战士加点方法和装备要求
血牛点:
L:23900
M:12000
Z:12000
T:24400
全部加S一套:有20W血
可以穿2种装备
1暗斗套(都是-S7%)
2HS龙套
2:普通非秒点
L:28000
M:18000
Z:12000
剩下都加体力
装备也是暗斗(都是-S7%)和HS龙
3:高攻秒点
L:31000
M:10000
Z:12000
剩下都加体力
暗斗套(都是-S7%)
超级HS龙套
4:高智力高攻
L:25000
M:12000
T:18000
剩下都加智力(要整数)
暗斗套(都是-S7%)和普通HS龙套
超级HS龙套
5:会员点
力量:22000
敏捷
18000
智力
15000
体力
17310
装备:超级龙套
武器:雷神+龙骨
或者:雷神+东洋(WS+10)
用得好要给分
三、奇迹战士8W4加点。懂得来。别瞎扯 。
个人觉得,高敏,高体,中智,低力量,连击脚本不需要过多的力,敏捷25000,血32767,智力15000,剩下加11233力。敏捷为了脚本运作,高智力为了配合血够厚不被秒杀,才可以持续性的运行脚本,不然死了就没有反杀机会,高智力还影响连击的伤害输出,敏连血抗智攻一气呵成。
四、奇迹中骑士有8W4的点 怎么加
要是有骑马点的话下面这个加法不错力量:2。8W敏捷2。5W智力1W其他体力
血必加满32767
必须穿加血反伤的装备,推荐皮,一套装备下来大概有14W的血,最多反伤
40%的伤害,自己算吧,他能打你多少,你能反他多少,他有多少血和你抗衡
力量32767
拿攻击最高的武器,加满力量保证你的命中,只要他防低血少,你稳秒
敏捷10000
够速度,防御也可以
智力8466
每加100点智力,技能攻击上升10%。加上原有的200%,你现在大约有1050%的技能攻击,再加上你32767的力量攻击,自己再算算吧
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五、奇迹中的骑士怎么加点
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
六、奇迹8.4W战士怎么加点
有多种选择,具体如下:
1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。
2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。
3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。
这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以比较流行,俗称PK智牛。
可通过游戏装备属性加成:
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。