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石头奇迹四区

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

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奇迹私服格斗师怎么连击,奇迹格斗家连击

adminz2025-07-30奇迹公益服7

一、8万点奇迹私服穿青铜配龙骨怎么加点

现在主流为两种:

1)单连也就是最常见的 123为一连!

2)为正反连也就是 12321为2连的正反连!

123普遍为 1武器技能 2西风 3霹雳为什么要把武器技能放在第一位呢因为武器技能有追人的功能可以再 pk中最快的近敌人身

12321会的人少精通的人更少 1为霹雳 2为西风 3为武器 123为一连 321为1连把中间的 3合并就会形成 5键出两连这种效果让你再pk中少一个键赢的几率也会更大!

至于练习的方法我建议去刷困顿!组队练习!有些人反对说那样没有用我的回答是那是因为你没有用这种方法练习过!!有一些事情做过了没有成功但是我会跟人说起码我试过了你试试看就会知道长时间的练习就会让人产生习惯!!

练习的是节奏并不是让你练习杀人 1.02w版本点+的好讲究第1连-第2连就可以杀人练习 1万~~2万敏捷的速度!!现在说一下装备和强化属性

强化属性:

我先解释以下SD系统,在 1.02q升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100%费血,一般人,都是那种状态下死亡的。

装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5;3件减少伤害提高量+7%。这样,你的-S总量,会达到 41%,而别人只有 20%。

SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多+ 21%的-S效果,那么会更好!

主流装备的选择:HS龙和380暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大;暗黑防御高,秒人概率小

其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍!

+点 1.02q的+点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算

(力量+敏捷+智力)/2等于连击伤害

那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为?

但是 1.02w存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士

HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000

青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000

暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460种强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。属性搭配对战篇:

几种流行的强化装备搭配法:

<一>武器(只考虑SD-10和无视SD):

无视SD*2(你是一个新手或者一个善用秒杀的高手)——A

无视SD*1+SD-10*1(既不放弃秒杀的机会,又能够破2SD的无视反伤停顿,但是遇到4SD还是比较亏的)——B

SD-10*2(不给对方任何的机会,纯粹的想让对方惨叫不停,稳扎稳打型)——C

无视SD*1(配合盾,潜藏中等待机会的刺客)——D

SD-10*1(配合盾,单靠技术性连击给予打击的狂战士,往往是连击的高手)——E<二>防具(只考虑-S和SD比率提高):

SD*5(新手直接接受了GM的洗礼,或者是想在对手使用B套餐(法师-SD数值是15)时,保留无视反伤停顿效果的玩家)——a

SD*4+-S*1(经历了血和铁的洗礼的格斗家)——b

SD*2+-S*3(随波逐流的一般玩家居多。注:发明这种搭配的人八成都不用这种搭配了)——c

-S*5(卡马的不二选择,特殊场合同样需要)——d

SD*6(带盾,坚固而无法攻陷的“无视反伤停顿阵营”)——e

-S*6(等待机会的刺客)——f<三>武器防具属性结合的具体应用、效果及相克:

Aa:不是对W很不熟悉,就是传说中的菜鸟,要不就是GM傻X把这个当成固定会员套装。弱点(就是怕什么):Cc

Ab:高手的选择之一,具有高致命率的搭配。弱点:Cc

Ac:具有高致命率和较强的防御性能,克很多搭配,偶尔会被人打的站不起身来。弱点:Bc

Ad:卡马组合1。弱点:Ac(优势不明显)

Ba:没什么理由存在的一种搭配

Bb:克主流Bc专用套装。弱点:Cb

Bc:曾经的主流,大多是随波逐流的玩家,高手少。弱点:Bb

Bd:卡马组合2。弱点:Ab(不明显)

Ca:没什么理由存在的一种搭配

Cb:高手的选择之一,对很多搭配起较好的压制作用。弱点:De(不明显)

Cc:曾经是几乎最强的组合,但是一旦对方有-SD武器,就鸡肋不少。弱点:Ee

Cd:没什么理由存在的一种搭配

De:刺客1,靠天吃饭的打法,RP高才能发挥优势。弱点:Ac

Df:刺客2,肉盾型刺客(这还是刺客吗……),点加好了会很强。弱点:Ac

Ee:强者之剑,赤色之巅,没有非常牛X的连击水准不会这么穿。弱点:Ab

Ef:没什么理由存在的一种搭配<四>下面是总结的几条相克的规则:

A克def、BE克c、C克ab、a克拿SD-15杖的法师(囧)、b克B、c克A、d除了卡马其他应用下面讲、e克C

当你面对以下搭配时的分析:

对Bc:除了使用Bb外还可以使用Bd,尽管两人都没有了无视反伤停顿,但是你占便宜

对Cb:放弃De的无视反伤停顿,换用Cd,优势依然在你那里

对Cc:用Ee的牺牲率高了点,如果不是高手的话就用Bd组合,优势在你这里

5个-S除了卡马用以外,还是可以用来抢优势的,会让对手很郁闷的呢

二、奇迹战士怎么连击

首先你要转职为骑士,然后等级达到220级。再拿上有技能的武器,把武器的技能设为一个数字1-9,接着把另外已经学会的技能设为1-9任何一个数字,你会发现任何2个技能不能设定同一个数字。最后就是手动了,选定你要攻击的对象,连击攻击。比如我自己的设定:为了方便PK加血。我把武器技能(旋风斩)设为3霹雳回旋设为4袭风刺设为5雷霆设为6生命光是2,加血是Q。选定一个怪,按3右键按着不放,再按4,接着按5.成功的连击是有效果的,就要看你自己的操作了。比如:3-3-3-4-5 3-3-4-5 3-4-5都是理论上可以出连击的。但是游戏设定里面连击是有时限的。如果2个技能之间的间歇时间太长就连不上。如果你攻击速度太慢,但是你操作速度过快,可能中间一个技能就不能正常施放,也就是失败的连击。连击是要靠反复的操作,配合你的加点,还有你的装备来练习的。每个人都有自己习惯的攻击速度和连击方式。像我跟星辰+瞬移的法师PK就是3-4-6而且4和6之间可以停顿大概1-2秒的时间,可以有效的判断法师瞬移的方位,然后有效的连击出来。雷霆的攻击半径最大,攻击喜欢瞬移的法师最好不过。具体的连击技巧就要靠自己慢慢实践,脚本也可以用。这样个人人为失去游戏的趣味,有时候要相信自己的双手,可以比脚本要好,因为脚本也是手“写”出来的。

三、不让人还手了地下城与英雄格斗家无限连击攻略

横版格斗游戏玩家一直追求的就是真实的打击感与畅快的连击感。《地下城与英雄》用完美的手感与无限连击的超爽体验刷新了格斗手游概念。游戏中丰富的社交玩法让手游真正进入了对战时代。

地下城与英雄格斗家

无限连击一直是格斗游戏中的一个传说,玩家往往需要细致的操作、对职业深刻的理解以及技能熟练的运用才能达成无限连击。而对于连击的追求也是无数玩家的向往,仅仅用数值碾压敌人,已经满足不了现在的动作游戏玩家了,将敌人华丽的打败拥有最高级的评价才是玩家们的崇高追求。

地下城与英雄格斗家连招

游戏中格斗士的无限连击是最容易达成的,因为这个职业击飞的技能比较多,在造成浮空之后就可以轻松打出连击。具体的连招可以用疾风飞腿起手,之后接裂石破天在敌人即将落地的时候使用普通攻击连击直到最后一段踢飞,这时候疾风飞腿的CD时间也已经好了,只要如此循环下去就可以达成无限连击。

地下城与英雄格斗家技能

格斗家这个职业是小编比较喜欢的一个职业,这个职业因为手短并且没有法师与剑士那种大规模伤害技能所以总是被人忽略,但是在上手之后,格斗家的技能连续性以及操作的手感都是比较好的,只要不出现失误就可以达成无伤单杀BOSS。

竞技场之中,因为有保护机制所以手短职业比较吃亏,容易被远程职业放风筝。但是可以通过霸体以及突进技能来快速接近对方,击中之后快速给予一套伤害,比较考验操作。具体的操作细节就要小伙伴们去游戏中自己体验啦。

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