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adminz2025-07-30奇迹mu加点4

一、mu私服战士怎么加点最好

战士到了260,可以有1300个点数可以分配,加上新建角色时初始点数,一个全面型战士在260的时候可以这样分配点数:力量1000,敏捷240,体力128,智力10,穿9Z12黑龙王,带9Z12翅膀,拿9Z12的破坏,再带速度+7等级/20的卓越项链,那个战士的攻455,防486,血939,攻击速度64,技能攻击201%,魔150;换好属性的卓越武器的话,攻击将变的更加高,换9Z4属性为等级/20速度+7的一对卓越极光刀,攻击为484,攻击速度73,换同属性的卓越真红,攻击为494,攻击速度73,如果换梦想中的同属性的雷神的话,攻击506,速度73。我们不妨做一个梦,就是把同属性的卓越破坏也算上,一个265级战士,1000点力量,261的敏,132的体力,拿卓越破坏9Z8也有等级/20速度+7的属性,那么这个265级的战士就有546的最高攻击,攻击速度达到79。以上都是按理想中计算出来的战士,当然从现实来说,9Z12的幸运黑龙王9Z12破坏和9Z12恶魔翼与等级/20速度+7的卓越项链应该是JP,但是不是很难办到,如果一个强大的行会支持或是有N多的RMB的话,这些装备是可以弄到的,同样等级/20速度+7的卓越卓越极光刀的产量也越来越多,因此,一个攻击过480,攻击速度在73,防近500血过930的战士是可以出现的,以上的武器也是一些服务器的第一战士的标准配置,当然战士的点数分配可能不同,至于有好属性的卓越真红以上的武器,包括雷神以及还没有开出来的卓越破坏是不大现实的,至少等级/20速度+7的卓越真红在服务器里面比较难找,雷神更是凤毛麟角,至于破坏,我刚才也说是一个梦想。

来看力血战士,力血战士在力量和血智力不变的情况下,可以比全面型战士多出220个点数来分配,我们来设计一下一个力血战士1200点力量,敏捷20,体力148,智力10,穿9Z12白金带9Z12的恶魔之翼,拿9Z8等级/20速度+7的卓越太阳,那这个战士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻击速度换同属性卓越水晶攻击更高,攻击为528,速度为44,同换9Z16的一般水晶,攻击就要低很多很多了,攻击为485,速度为37;要是把220个点数都分配在体力上那这个战士就是1000力量,20敏捷,348的体力,那个战士是472的攻,319,1599的血,39的攻击速度;或者这样分配:1100力量,248体力,那攻击为497,血为1299;要是换9Z4的卓越白金的话,这个战士可以有375的防。从现实来讲,以上的力血战士可以实现,因为卓越白金出的也比较多,最主要原因是高级力血战士的稀少性,一般一个服务器的高级力血战士相对比较少,人一少装备也比较好搞定。一般来说,一个穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越战士是可以实现的,要是没有卓越太阳或是卓越水晶的,那一个服务器应该有一把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太阳上限低17。那么关键是点数分配了,不同的点数分配形成不同的力血战士。1200力量的攻击恐怖,1000力量,348体力的战士血超级恐怖,力量1100,体力248的鉴于与两者之间。

我来分析一下,全面型战士拿卓越真红的和力血型战士的强弱问题。

一:全面战士和1200力量的力血战士比较:力血战士出会心一击对全面战士的基本破防是279,按技能攻击和恶魔之翼的加成蓝字可能是700以上,要是带恶魔的话,有可能一下秒掉全面型战士-----------真是恐怖的攻击啊!全面型战士对力血战士的破防为:

1,对穿9Z12白金的基本破防335,带翅膀和技能加成,蓝字估计在900以,带恶魔必定秒;

2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出蓝字可能在850以上,带恶魔必定秒杀。结论:这样两个战士PK几乎是秒杀,谁都有能力一击必杀对方,但是全面型战士要占点优势,理由:全面型战士敏捷高所带防御率高和命中率高,还有全面型战士对力血战士的基本破防要高,力血战士用地裂斩可能比较早的打到对手,但是全面战士凭借高防御率以及很高的攻击速度还是要占一些优势,毕竟279的基本破防比之307的基本破防要少一些。

二:力血战士1000力量,348的体力,破防还是象上面分析的一样,只是全面型战士要2刀才能挂掉力血战士,力血战士对全面型战士的破防为229,可以定义为两下挂掉对手,个人认为还是全面型战士优势大一点理由上面说了。

三:取中间值的力血战士1100力量248体力的和全面型战士PK:力血战士破全面战士254基本防,这个基本值是带不带恶魔不可能一下挂掉全面战士,带恶魔有点玄,力血战士鉴于1-2刀之间秒杀全面型战士,而全型战士要2刀才能秒掉力血战士,这个对垒,看起来力血战士占了一点优势,但是考虑到防御率和准确率,个人认为是两种战士是平手。从上面分析可以看出,到了260级,全面型战士在PK对力血战士占有优势了,而且0.93版开出的防御率与15点敏一点攻击速度使全面型战士更加占有优势。同样的,我们也可以不要求全面型战士1000力量,可以900力量,那全面型战士对力血战士的优势更加大,毕竟100个点数,带来的27点攻击(拿两把,单武器算法是27攻)比之300点血,是300点血带来的PK优势大,而力血战士就算是加N多的血,但是其被全面型战士基本破防值过大,个人认为是到260全面型战士在PK上胜过力血战士了,至于将来开出的全力的战神套装,力血和全面型战士都可以穿,到时候谁优谁劣就留待将来讨论。

本人认为全面型战士在将来的攻击可以超过全力型战士,原因是卓越武器的属性累加,等级/20这个属性对拿单手武器的战士的加成是2倍的,我在上面数据中也是按这样的算法,也就是说,一个战士要是有3个级/20的属性的卓越武器的话,在260级的时候,他可以得到78的攻击累加,而拿双手武器的战士带卓越项链只有2个这样的属性在260级的时候只有52的攻击累加,这也是现在拿卓越极光刀的战士带卓越项链比拿JP破坏战士的攻高的原因。

下面我们来谈谈全面型战士对别的职业的PK,对于妖精,战士一般是必定赢的,妖精的血少,而且他们的防御很容易被480攻击上限的战士破掉,就算是穿风装的260的智力妖精战士也可以用喝酒加恶魔把妖精磨死,至于敏妖和魔弓就不说了,自从改版后,一般带翼战士可以越级20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本顶不住战士的技能攻击,这大概是将来妖精要开出新的技能和装备的原因吧,这里要是说一下,高级敏妖要是穿卓越的带防御率增加的装备,等级过了300可能可以和战士打一下,因为现在开出的防御率使战士的技能攻击也受到影响,大概高防御率的敏妖可以凭借高超的防御率而不被战士打中才能和高防多血的战士打一打。

战士和法师PK,呵呵,这一直是某一些战士的噩梦,法师的瞬移加陨石加冰封加毒一直使许多战士头痛,和法师PK,我只说个大概就不列举数据了,战士和法师PK要有三个条件:

1,一击毕杀法师的能力以及高速的攻击;

2,足够的防和血能挨高级带翼法师8个以上陨石不挂掉;

3,能准确的判定法师的落地方向;和法师PK的方法有很多战士兄弟在网上发表了,这里我再重新说一下,一个法师瞬移前头的方向就是法师落地的方向,这时候要判定法师大致的落地地点,然后喝红,因为法师在瞬移时候必定要用陨石砟战士,一般喝酒后法师在落地的前可以出5个左右的陨石,一边喝红一边向判定中的法师落地方向飞过去,然后按右键,在大概2格的距离(有地裂斩的武器可疑格距离)中转动鼠标,只要法师在两格距离中落地那一般法师是输了,和法师PK,我推荐破坏,可能好属性的卓越极光刀在速度和攻击上胜过JP破坏,但是破坏有一个特性是卓越极光和卓越真红比不了的,那就是破坏的剑刃很长,破坏的实际攻击距离应该是2.5格,而极光和真红的实际攻击距离为1.5格,而且破坏的35速度加敏捷和护手带来的速度喝酒后有绝对足够速度在法师离地前攻击到对手,相对与卓越水晶什么的,我以为破坏还是有一定的优势,破坏的旋风速度比地裂快,而且距离和地裂差别不是很大,在一个战士1000力量的时候,一般破坏可以一击必杀法师,破坏还有一个属性就是在半空中截杀法师,在法师刚刚瞬移到空中,破坏仍然对法师有杀伤力,往往是破坏一个旋风划到法师离地前的地方,然后是法师被送回去了,其他的武器也有空中截杀法师的能力,但是其他武器不是没有破坏剑刃长就是没有破坏速度快。这里有几点要注意的判定法师的落地方向,有的法师落地是原地瞬移有的时候飞的比较远,这就要看自己的判断能力了,还有法师的毒不必害怕,喝解毒剂,冰封的话带+7以上的冰指环,最好再带+7以上的雷项链以防法师的掌心雷拉来扯去。最后说一个比较损的方法,在PK前设置一个交易的快皆键,当法师落地的时候交易他,然后用技能把法师作掉,这个方法比较不要脸也是一些暴黄名的垃圾惯用的方法,一般法师吃过一次亏后会把交易关掉,同样有的法师可能也会交易你,然后用毁灭烈炎把战士干掉,建议PK双方PK前把邀请关掉,同样的我在这里也提醒一下洗黄的朋友在洗黄前把邀请关掉,别给垃圾有机会可乘。据说和法师PK还有一个方法,就是用破坏卡一个技能,卡一个升龙技,在用完旋风后,法师离地后马上切换技能,给法师来一个升龙技,保证法师的必死,据说升龙技能在发誓刚离地的时候让法师伤血的,呵呵,这个方法我没有实验过只是听说,将来卡技能BUG消除后大概就不能用这个方法吧。

战士和魔战的PK,战型魔战和战士PK没有什么好说的,只要战士防高血厚死的一般是魔战。战士真正的对手是法型魔战。法师型魔战到了260之后,攻击N高,感觉法型魔战等级一高就象暗黑2中的有PK无敌之说的亚玛逊一样,凭借高超的远程攻击至人于死命,和260以上的法型魔战PK,486的防远远不够,战士应该穿9Z16卓越龙王以上的防具,要不进不了魔战的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻击距离之内,法型魔战仍然可以用毁灭烈炎和战士对拼,如果没有过600的防过1000的血或者是血过2000防过500,战士和魔战打我觉得战士不够看。我想也只有将来穿卓越黑龙王以上的拿卓越破坏的JP战士才能和等级过了300的法型魔战打一打,毕竟一个远程攻击力暴高的对手是相当可怕的。和法型魔战打一个是硬抗一个偷袭,还有就是带金色的盾牌拿单手武器和魔战打,利用血比魔战多防比魔战高的特点和魔战硬拼血的多少,此外我想没别的办法了。

无论战士和哪个职业PK最好穿一套的装备,为了是防御率,高的防御率可以是战士被少打几下,争取到自动权。

二、讨论关于奇迹私服罗兰攻城攻方的经验心得

攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。

切入正题,经过一段时期在论坛以及对一些相关文章的理解,自己总结经验如下:众所周知,人多力量大,血厚是强者。随着时间的推移,攻城战的脚步也慢慢的进入到所有玩家的思维中,大家都在考虑怎么+点,拿什么样的武器,穿什么样的装备才能使自己在攻城战中占据一席地位,而不会被时代的脚步而淘汰。随着奇迹版本的更新,新的角色进入所有玩家的视线,圣导师这个职业也许并不陌生,但是,正确的+点方法,众说纷纭。一时间,已经把整个奇迹的圣导行业闹得沸沸扬扬。

首先说一下力量型的小导,在现在外挂满天飞的时代,力量型的小导无疑是一个升级速度快的选择,但是对于攻城而言,力量型的小导到底能不能适应时代的发展呢?到底+多少力量才合适?无疑是一个谜。如果谁想练一个迅速升级的小导我强烈推荐练力量型的。智力型的小圣对于攻城而言,和智力MM一样,给本组人+的致命圣印,将在攻城战中占据着重要的地位。至于王者--统帅型小圣,在把体力+到500~700之间的同时,穿上一身+生的装备,血量上到2000~2500,统帅1400~1600,小鸟的底限攻击是1000+,将在攻城战中占据重要的位置。敏导是个BT的练法,如果谁有兴趣,可以测试一下,在此本人不推荐。

弓箭手,是所有职业中唯一的女性,按照女士优先的原则,先介绍一下吧,有很人男士喜欢练这个角色,足可以说明弓手的地位也是不可动摇的。推荐一:智力MM------永不褪色的职业。智力MM在外挂时代好象失去了以往的色彩,曾几时许“组智力MM去失落,去的MMMM”也许大家永远忘不了这经典的字眼,首先要称赞一下智力型的MM,先向他们说一声:“你们辛苦了”如果没有智力MM,我想在奇迹初期,很少人敢越级打怪,没有他们的++,也不会有去海魔区挂极光书的。在攻城战中,1800+的智力MM将一直守护在盟主的左右,时刻充当命运的保护神。所以,智力MM将是必不可少的职业。敏弓----升级迅速,抢怪一流。在攻城时属于冲锋陷阵的前线将士,列为攻城的先锋。魔弓----自食其力,自我保护。现在很少有这个职业,所以不予评价。

战士-----PK的霸主。PK型战士无疑将是攻城的主要角色,在攻城前线名单中列为首发阵容。体战----血牛,不知道在攻城中有什么特色,肉盾?当对手知道其特色,谁会去动他,没有高的攻击力,哎,不提什么意见。智战----值得称赞,必要角色。智战的升级速度与统导可以并驾齐驱,慢的要死类型,但是如果1600智以上的战士,在爆一下生命之光,哎,同组的4个玩家会笑到最后么?期待中。

法师-----值得推荐。攻城战,将是一个混战,范围攻击必不可少,瞬移+星辰,已经是法师的PK法宝,在攻城中将会是重要的攻击技能。值得一提的是敏法,如果将敏捷+到1000,那么敏法发出来的守护,将吸收60%+的伤害,恐怖啊,但是练的少,攻城时能见到几个呢?也将是攻城的一员大将。

魔剑士---红头发的小伙。接触奇迹以来,就是为了出魔而冲级,在出魔道路上的坎坷与辛酸,已经成为封印过去的一丝回忆。力魔,法魔,敏魔,无论练哪个,1点力,2点血的特性,1级7点的属性,都将是大家向往的角色。特别在出套装后,KW套基本是力魔的象征。在攻城中和敏攻,PK型战士,均排列在首发阵容中。

值得一提的是攻城组队模式:在每组5人的限定范围内。可以由盟主血统圣导组队,队员分别是智战,智MM,敏法,高攻力魔。其好处,智战爆生命之光,智MM++++,敏法+守护,高攻力魔杀靠近盟主的任何角色,这样的最佳排挡时刻守在盟主身边,我看有几个人能杀死盟主的。其他各战斗小组由各职业角色各一人组合,取长补短,攻守兼备。

最后强调的一点就是:攻城是合作项目,不是一个人或几个人就可以完成的,希望大家团结起来,发挥各职业的特色。

三、3.2万私服奇迹敏战士怎么加点

力=9000;敏=9000;体=剩下的全加体力;智=6000。

奇迹MU由Webzen创作的全新3D网游,奇迹MU中绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能支持上万人同时在线.奇迹MU游戏集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作和华丽的游戏背景。

游戏介绍奇迹(MU)创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹(MU)已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。

奇迹(MU)被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。在中国运营后,奇迹(MU)也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

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