奇迹私服6.4w如何镶嵌好,奇迹1.03镶嵌顺序
一、奇迹6.4w点圣导师怎么加点,和配装备1.0D版的
1.0D版本圣最好的装备当然是至尊套,我记得还有马要全属马,+隐藏攻击和4%血,卓越鸟也是必备的,因为1.0D版本鸟的攻击时很变态的。1.0D加点6.4万以下加智力和体力,力拿装备就可以了,敏捷加到1.5够用了,因为圣主要是靠远距离攻击(火炼),6.4万点战士还不是圣的对手,只要你的血不会被战士FS就够了,自己调剂。
二、《奇迹私服》5孔镶嵌配什么孔最好
镶嵌的石头叫做【荧光宝石】,它是由【萤之石】和【光之石】合成得到的。奇迹SF安卓版是一款以奇迹世界为背景的放置类手游,复刻了战士、魔法师和弓箭手三大经典职业,完整还原了当年奇迹中进阶成长的路线。
土,风,水,X,X,后面2个孔随意,第3个孔(水)最后镶嵌,这样有几率得到增加生命的荧光属性,土镶嵌体力,风镶嵌加生,水,是减伤,战士的话减伤和反伤都是必须的,F10就没必要了。
一,武器的镶嵌顺序:雷冰火XX30%概率出现技能+11从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。
镶嵌可以同样吗?一般的服都不可以镶嵌同样的。
三、奇迹怎么镶嵌宝石奇迹镶嵌宝石一览
1、一般是物理攻击的需要红宝石,黄宝石,绿宝石。一般是法术伤害的需要镶嵌黄宝石,蓝宝石,绿宝石。
2、只有紫色或橙色品质的不3阶及以上的装备可以进行宝石镶嵌,装备可镶嵌的宝石种类一共有四种,不同品质的装备孔数不同,不同部位的装备可镶嵌宝石的种类也不同,按装备上镶嵌孔的颜色来镶嵌匹配的宝石即可。
3、当装备需要更换时,在镶嵌系统摘除宝石即可,换好新的装备时,可再把宝石镶嵌上去。
四、奇迹SF1.03版本6.4W点的圣导PK带天鹰呢还是带个盾,带什么盾
说个实在点,
力量2000敏捷13000智力32000其余体力,
PK必须拿盾,鸟没用.当然毒蛇盾,追加的防御力(率)也比较高
你说你被战士反死,那是看战士加点的,他要是加的血点,你肯定被反死
爆一下血20W+,圣导伤害那么高,那是肯定的
最后说一点,MU里面,想PK就玩战士,其次是圣导,圣导不累
MU还是战士的天下.
谢谢给分.~.~
五、奇迹私服1.02W版本的圣导6W4点怎么加厉害
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。
六、奇迹装备怎么镶嵌
首先你要保证想要镶嵌的装备得有镶嵌槽,一般普通装备只有1个槽,高级装备最多每件有3个槽(槽专业的讲也叫洞).有了镶嵌槽你就可以用高级方钻镶嵌了,法师一般用深黄方钻和深红方钻,龙用风钻,暗影用灰钻.具体怎么镶嵌很简单,把你想要镶嵌装备放包里,然后双击方钻点装备上就ok了.打了这些给点分咯哈