奇迹私服如何调经验倍数,奇迹经验值表
一、MU奇迹来了多倍经验获取途径有哪些详解
奇迹来了游戏中,等级是一切实力基础,这就显得多倍经验的获取很重要,可助你快速提升等级,快人一步。多倍经验源源不断,等级提升快如闪电,让你大杀四方,闯关斩将。那么奇迹来了多倍经验的获取途径有哪些呢?
普通的杀怪灭敌,只能以正常速率获得经验,别人拿多少,你就拿多少,没有丝毫优势。奇迹来了多倍经验,可使你的经验增长速度加快,下面就由小编为各位勇士讲解下多倍经验的获取途径。
1、VIP加成:成为尊贵的VIP用户,即可享受VIP特权,可获得丰厚的经验加成,最高可以享受40%的经验加成。
2、经验药水、经验卷轴:使用多倍经验药水、卷轴可获得多倍经验。两种经验道具同时使用,效果可叠加。建议玩家平时最好存起来,等进入可获得海量经验值的奇迹来了恶魔广场时再使用。
3、世界等级:如果用户等级低于世界等级,可以获得世界等级BUFF经验加成,可以在游戏界面左上角人物头像下面图标查看。
4、连斩加成:玩家连续击杀怪物时,可获得连斩提示,连斩达到一定数量可获得相应等级的经验提示效果。
击杀世界BOSS也可获得经验加成,但BOSS不是人人都能抢到的,所以它不包括在奇迹来了多倍经验的范畴中。使用微端登陆游戏,也能获得10%的经验加成,还有微端礼包领取,这个小小的加成也不能放过哦!
二、传奇私服如何修改经验倍数和增加装备和金◆钱的暴率
经验在M2里就可以修改
有个参数设置
经验可以没个级别的修改
也可以一起修改
有倍数的
比如1/2
就是先有经验的1/2
还有1/4
1/10
你自己看着整就可以装备和金钱的暴率在文件mirserver\Mir200\Envir\MonItems
里面修改
自己想怎么暴都行
可以调1/1
就是打一个暴一个
也可以在M2上控制暴率
三、怎么修改经验倍数
time_multiplier= 0.25←时间以0.25的倍数流逝,修改较高的数就行。
起源于RPG(角色扮演游戏)的衡量角色能力的一种标准,可以看做是游戏中角色经历的数字具现化。每次经验值积累积达到当前上限时,角色等级便会提升,并带来能力的相应提升。“经验值”作为最直接的游戏角色经历评测标准,已被广泛应用于诸多游戏中。
做任务:
通过做剧情任务获得经验是游戏角色升级的主要途径之一,通常一个任务完成之后系统会奖励给玩家一定经验值,随着等级的变化,完成任务得到的奖励经验值也随之变化。
挂机指的是无需玩家操纵,就可以得到经验值,例如坐在椅子上休息既可以增加经验值,还可以减少疲劳值。不过如今很多游戏是不支持挂机,只有部分游戏比如梦幻西游、封神榜3、魔域等允许挂机。挂机不仅可以获得经验,有时候还能获得金钱和装备。
四、怎么更改奇迹SF的经验倍数
呵呵!!哪个搞SF的这么缺德改个经验也要钱!!日!!!!
在DATA下Commonserver.cfg用记事本打开里面有段
AddExperience= 30;经验倍数(1-9999)
改多少就是多少B!!简单吧!!!
设置刷怪点!有点难说!!具体就是在DATA下的MonsterSetBase.txt这个就是刷怪文件!!
比如:
2
275 36 30 26 76-1
end
2就是刷怪模式:单点刷怪(其他的0:NPC刷怪,1:批量刷怪,3:定时刷怪,4:血城模式刷怪)
275是怪物代码:困顿
36是地图编号:卡7
30是怪移动范围
26 76就是卡7困顿生成坐标
-1为刷怪方向:随机(其他的0:固定不动,1:左下,2:下,3:右上,4:左,5:未知.6:右,7:左上,8:上,9:右上)
呵呵!!说的有点复杂!给你个怪物刷新工具!!自己研究去!!
五、MU奇迹私服怎么设置经验点数
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
六、传奇私服如何设置怪物内功经验
在刷怪的mongen.txt这个里面设置给你举例吧
;怒之冰谷西
NZ001 30 35雪域毛人 100 5 10 1
NZ001 30 35雪域野人 100 5 10 1
NZ001 30 35雪域羊人 100 5 10 1
NZ001 30 35雪域冰狼 100 10 10 1
NZ001 30 35雪域冰甲虫 100 10 10 1
NZ001 35 70雪域毛人 100 5 10 1
NZ001 35 70雪域野人 100 5 10 1
NZ001 35 70雪域羊人 100 5 10 1
;猪洞
;------------------------------------------------------
D714 114 314黑野猪 200 15 9 0
D714 114 314红野猪 200 15 10 0
D714 114 314黑野猪 200 15 8 0
D714 114 314红野猪 200 15 7 0
D714 114 314黑野猪 200 15 9 0
D714 114 314红野猪 200 15 6 0
能看明白吗在怪物最后那个代码是0则无内功经验为1是内功经验
经验的多少在DBC里面设置。