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奇迹mu私服满转杀困顿加点,奇迹mu困顿一直无敌怎么打

adminz2025-07-30奇迹mu加点7

一、奇迹mu加点奇迹战士怎么加点厉害点

1、奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士最佳加点技巧,奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士加点方法下面铁骨网我为大家分享下战士的几种加点方法血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。

2、这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。3、这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。

4、这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。

5、这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。

6、普及程度:3%平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。

7、普及程度:90%。

二、奇迹SF圣射手怎么加点打困顿啊

MU里伤害最低的就是MM这职业了。。。

就算出卓越一击也没见得能打多少血。。

你才1W3敏捷,况且你武器不可能是QS的吧?所以打几千是正常的。

因为战士可能连击,你玩MU应该知道吧? 3个技能轮流用,会出现一招打人掉很多血的。我玩别的SF,连击最高出现6W血。那是满点的SF。

昆顿应该不会回血,但昆顿绝对是现在SF里最高级的BOSS。

我开个满点的法师穿QS去打都打几分钟,你才1W3敏的MM就更别说了。

主要是昆顿用技能时,你是打不到的,所以他不会费血,而昆顿又特别爱用技能。所以你要趁他技能用完那一点点时间打他,那时才是会掉血的。

现在SF都比较无聊,好多SF都是满点买级数的,而像你玩的这种练转SF已经很少了。我前段时间玩,创了5个人物,把新出的那些高级套装打了每人物一套,还有多出的,结果后面合F了,我没去激活,结果号没了。

MM这职业本身攻击就低,就算满点的MM加伤害后也打不了多少血,我玩过我知道的,而战士就算不让MM加伤害,学了连击后能出好几倍的攻击,这就是SF里玩战士PK人数最多的原因,法师的伤害都会比MM高。。

其实SF很无聊,有钱买装备就是爷门,你玩SF的去练转就等于在浪费时间

三、奇迹私服的魔剑怎么加点杀困顿快,7200点

放黑龙?好象是5700~~5800不可以放了,加过了就又可以放了,7200也是不出(同上).PK?魔剑不太好用吧....法魔?没有魔魂,死的那叫个快,还没瞬移.....力魔用玄月....不好使....练级就天雷好了,恶魔刷经验无敌....加力和敏捷就好了,加1000~~1500的魔也好(不过没看出来加1500魔有什么用.....不过用公式算出来的是1500最高攻)

四、奇迹mu私服战士2万点打boss加点

奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。

加点思路:

1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。

2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。

3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。

4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。

战士加点推荐

阶段一:400级前

力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。

敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。

体力:不加。

智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。

阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)

力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。

敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。

体力:不加。

智力:保证至少600+的智力。

五、奇迹mu加点

1、奇迹战士推荐:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,力量+到1200,敏捷400,其余全是体力。

2、战士加点:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

3、力敏血型战士:力量+到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业,由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位,在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。

4、奇迹战士攻略:皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。

5、青铜。可以同皮选择血牛战士,也可以F10-S做敏战前期装备,戒指同衣服,项链1J7S,武器看个人喜好了,力量不要超过600就可以,敏捷800,智力480。

6、翡翠。可以同青铜做敏战前期装备,也可以做PK装备,+-7翡翠武器带卓越雷神或者+13锯齿,如果是雷神力量600敏捷240智力960,锯齿的话力量960敏捷240智力600。

7、黄金。这个装备战士没几个穿的太丑了,也只是法魔前期过度穿,

8、白金。可以同皮做攻击型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻击,有血量,如果有龙骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同样,如果拿锯齿力量960,智力600。

9、龙王。+-7龙骨或者虚伪,或者破坏,或者断月都可以,加点看你拿什么武器,力量找相近的倍数,敏捷凑15的倍数,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推。

10、黑龙跟龙王一样,龙炎,这个基本卓越全套很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于_丝装备。

11、暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。

六、求奇迹MU加点公式

*剑士的各种计算公式

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 7+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/4+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

*带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式

装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

注:

1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

2.计算时不计小数点

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