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石头奇迹五区

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

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奇迹私服侦察兵在那杀,奇迹侦探

adminz2025-07-30奇迹mu套装11

一、奇迹世界关卡副本野兽森林里的任务怎么做

1.侦察兵的痕迹,这个任务在特林格警卫队长赫勒那接,任务内容很简单,只要到野兽主线第3个大地图按M看大地图,地图上会显示一个大的问号,到那里跟侦察兵对话就可以了

2.帝国的秘密文件,也在特林格警卫队长赫勒那接,任务内容是打到野兽主线内三个首领,会随机掉落帝国军秘密文件1,2,3节,集齐三个文件交给赫勒就完成了,但这个任务的三个物品是随机掉落的,如果一次打不全就反复刷野兽主线,直到打齐为止

二、奇迹的地图名

奇迹地图之一:勇者大陆

勇者大陆地处奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热。植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。这里的NPC数量是所有地图中最多的。因为地步交通要冲,所以也是玩家聚集最多的地方。

这里是剑士、魔法师、魔剑士和圣导师初生的地方。适合30级以前的职业在此练级。城镇中的酒吧是勇士们聚会畅谈的绝佳去处。在这里修炼到30级后,一般来说,就可以进入冰风谷了。

特色怪物:蜘蛛,幼龙,牛怪,猎犬怪,蛮牛怪,黑巫师,巨人,骷髅兵

奇迹地图之二:仙踪林

仙踪林,又名“精灵村”,坐落在奇迹大陆的东方。是一个有着美丽丛林的明亮村庄,里是一个转移情绪最好的地方。仙踪林是弓箭手的故乡,相对勇者大陆和冰风谷来说,这里的人口要少的多。20级之前的弓箭手适合在这里练级,过了20级就可以前往勇者大陆挑战骷髅怪或者前往冰风谷挑战雪虫了。

特色怪物:小哥布林,勾尾蝎,大哥布林,瓢虫怪,偷猎者,树妖,亚昆,石巨人

奇迹地图之三:冰封谷

冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。当角色达到15级后就可以进入冰风谷体验全心的练级感受了。9点钟方位是雪人王区,最为喜欢打雪人王的勇士们喜爱。因为地势非常开阔,对魔法师和弓箭手来说是绝佳的练级场所。最后,在12点方向,杂居着雪人、雪人王和冰风谷的BOSS——冰后。如果你没有到50级,奉劝你最好不要去冒险。

特色怪物:雪虫,寒冰魔,蓝魔怪,暗杀者,雪人,雪人王,冰后

奇迹地图之四:地下城

地下城是一个相当深的洞窟。其入口在勇者大陆东北部地区。地下城一共3层,每一层的结构组成都相当复杂。而且随处都有致命的陷阱。是一个艰难的练级场所,最弱的怪物也需要25级以上才能对付。不断地深入洞穴,则怪物的等级越来越高。需要特别当心的是地下2层和地下3层出现的死灵巫师,因为它是远距离掌心雷魔法攻击,对弓箭手和魔法师来说最具威胁。

特色怪物:骷髅兵,毒虫,独眼巨人,幽灵,骷髅弓箭手,地狱猎犬怪,地狱蜘蛛,骷髅战士,死灵巫师,毒牛怪,暗黑骑士,魔鬼戈登

奇迹地图之五:失落之塔

失落之塔是与冰风谷相连的。这是一个十分凶险的地方。巴洛克因为藐视魔王而被囚禁于此。进入这里的级别限制为80级!失落之塔总共8层,和地下城一样,越深入到里面怪物的等级越高也越凶恶。这里的BOSS是有着华丽的红色金属外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最为厉害,3位数以下级别的人进入基本上是会被“秒杀”的。

特色怪物:鬼魅,剧毒鬼魅,诅咒巫师,牛魔王,恶魔,死神骑士,死神戈登,魔王巴洛克

奇迹地图之六:亚特兰蒂斯

亚特兰蒂斯是一个沉睡在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗艳丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的小巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。从巴哈姆特开始,建议140级以上的剑士和600智力以上的智弓组队后进入,不过巫师王掉宝并不很理想。

特色怪物:小巴哈姆特,死亡美人鱼,蓝翼海怪,大巴哈姆特,银弓海怪,巫师王,海魔希特拉

奇迹地图之七:死亡沙漠

死忘沙漠是一片渺无人烟的死亡之地。玩家可以通过仙踪林进入亚特兰蒂斯,再从亚特兰蒂斯进入进入死亡沙漠。或者直接通过移动快捷菜单到达死亡沙漠。进入死亡沙漠的级别下限为140级。其中位于死亡沙漠北部与东北部的破坏骑士、黑炎魔、扎坎和炽炎魔是一些极品装备掉落非常频繁的打宝热点。

特色怪物:铁脊怪,巨齿兽,铁轮战士,破坏骑士,黑炎魔,魔王扎坎,炽炎魔

奇迹地图之八:天空之城

天空之城是天使的坐骑"天魔菲尼斯"居住的地方。同时,也是在失落的地图"卡利玛神庙"回到大陆前最令人望而却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。

特色怪物:阿卡摩斯,恶灵,风后,蓝魔龙,恶灵王,幻影骑士,红魔龙,天魔菲妮斯

奇迹地图之九:卡利玛神庙

卡利玛神庙(Kalima Temple),又被称为“失落的地图”。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。

特色怪物:阿卡斯,武士,龙虾守卫,死亡天使,暗黑巫师,狂武士,暗黑傀儡,昆顿

奇迹地图之十:魔炼之地

魔炼之地,一个充满腐朽气息和危险的禁地,在魔炼之地的深处,还隐藏着能修复城门和守护石像的守护宝石,在整个奇迹大陆的历史长河中,只有这些深藏在罪恶的魔炼之地深处的守护宝石才能恢复那些饱经战火摧残的城门。

特色怪物:巨斧战士,冷血变异者,毒巨魔,嗜血蜂后,熔岩巨魔,炼狱魔王

奇迹地图之十一:狼魂要塞

位于罗兰峡谷东南部,是人类-精灵联合军对抗昆顿势力而战的最前线要塞。位于悬崖峭壁之中的狼魂要塞以艰险的地形为底加上人为的努力成了天惠的要塞和战略要地。正因狼魂要塞的阻挠,昆顿的势力现在还不能北进而且前线也处于僵局。为了打破僵局,昆顿给擂木尔下了派精锐师团到狼魂要塞的指示。

特色怪物:刺锤侦察兵,长矛侦察兵,魔弓侦察兵,暗黑血狼人,暗黑防御者,暗黑扫荡者,巨弩发射器,暗黑咒术师,暗黑指挥官,巴卡斯司令官

奇迹地图之十二:幽暗森林

两次魔神战争降临之际,魔法王国阿尔卡(Arca)和精灵王国仙踪林之间的一场大规模战争爆发的地方。战争时因阿尔卡使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了缝隙,然而从这缝隙溜进了很多奇怪的动植物和怪物形成了巨大的森林。之后,数百年里幽暗森林变成了跟外部脱离的独立世界。但因困顿给檑木尔下了向仙踪林进军的指示,在幽暗森林也渐渐产生战争的火苗。

特色怪物:丛林树精灵,丛林残暴者,丛林暗杀者,丛林生命体,丛林女巫师,丛林召唤者

奇迹地图之十三:坎特鲁(最新推荐)

等级限制:坎特鲁遗址:等级150以上,坎特鲁废墟:等级220以上

地图特征:结合任务、提炼再生宝石

坎特鲁攻防战最大入场人数:15名,入场所需物品:悬石

攻防战进阶:第一攻防战:玛雅生命体,二攻防战:咒怨魔王

三、奇迹时代星陨极难模式怎么过

《奇迹时代:星陨》中,由于极难模式是很多玩家都想挑战的最高难度,虽然游戏乐趣很足,但是极难电脑真的很难打,下面带来1V11的极难电脑打法攻略。

1v11极难电脑打法攻略

第一次尝试就过了,没觉得多难,就是打了97个回合太漫长了

组队模式 1vs11极难电脑

当然,我自己一队,电脑一队

巨大地图

地图设置为纯陆地,懒得打海战,另外去掉了传送门,不然太晕,其他默认

用圣火虫族

特性外交,随缘科技,APC,偷窃狂

外交对于前期扩张很有用,

随缘科技基本随缘

APC的修理无人机保证早期回血,

偷窃狂给的模块随缘,个人喜欢起搏器,前期不死人的保证

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开局先看家边上是不是灵植npc,不是重来,当然只是这样中期比较容易一些 _(___)_

开局一个apc车英雄,3个近战狂虫,1个狙

做普通npc任务和家边上据点以外野怪都没问题

另外疯狂造侦查翼虫去趟地图,一方面捡资源,另一方面了解地形和敌人分布好确定发展方向

捡资源时随缘获得兵种单位时尽量选兵,加速侦查

侦查时快速找到第二个npc,同时接任务,快速获得影响力点便于扩张

军事科技优先往加速治疗发展,只需要两步,运气好随缘科技要能给那就只需要一步

社会科技随便

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前期核心近战-吸收痛苦

出完大概3侦察兵以后速出超然灵虫,同时出了2级军事科技的加速治疗模块,

然后就可以把apc扔了,英雄当步兵,部队是:

2个狂虫近战,对应1个英雄1个超然灵虫吸收痛苦,1个狙

第6个单位用灵植兑换的1级兵蜂,然后尽快刷灵植声望到2级买再生孢子模块

必须快,稍后电脑就会不停的降低npc关系直至战争就没机会了

兵蜂也可以多兑换几个,后期和npc开战后也没机会兑换了

这样带着再生孢子(回血20%)的兵蜂站在两个吸收痛苦的单位边上,

然后全员都有加速治疗模块(每回合回血15%)

如此前期基本无敌

等第二个英雄出来的时候,去做近战,替换掉一个近战狂虫,这时的战力1000左右,可以刷地标了

刷地标看运气,好的话前期给一些装备或兵种简直就是碾压

比如四阶副武器死亡凝视,

兵种有可能获得比较喜欢的是赛布努拉的恶毒者和疫病领主,主要是都可以带加速治疗模块

第二回合满血是速推地图的保证

军事科技出了加速治疗以后出个净化支配,

主要是用里面的净化脉冲战术行动,1点战术面积清负面效果,很重要

然后就一路发展圣火科技出凤凰炸弹即可,其他什么都不用管

前期遭遇敌人后需要注意队列造兵来逃避能量虹吸,后期收入上去以后就不用管了

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中期

大概是攒出两队前期这样配置的部队,就可以去攻打电脑了

这次玩第一队是一个近战英雄,1个近战狂虫,1个远程英雄和1个灵虫吸收痛苦,1个兵蜂,还有一个地标刷出来的恶毒者。恶毒者配个明晰模块很不错,一次攻击能让3个敌人加20%被命中率

第二队2个近战狂虫(开局给的淘汰下来的不用重新造)1个远程英雄1个灵虫吸收痛苦,1个兵蜂,1个狙

这时打电脑一队兵就够,第二队兵是东跑西颠做任务刷地标后方发展的

一直到灭了两家电脑以后这样的一队兵才感觉吃力,要两队这样的部队才能稳赢

这种模式下面,11个电脑是连成一条线的,地图是圆的,所以有一侧靠近我方,另外一侧相对比较远

从近的那侧开始打

基本上全程不要死兵,方法就是勤存取,打的不好就重来 _(___)_

这游戏随机性很强,比如野外刷地标,这次去打可能失败或者死人,但改变一下行动顺序,比如先打掉另外一波弱小的敌人再去刷地标,或者干脆等一个回合,结果就可能是完胜,当然我是说自动战斗模式下

手动战斗模式下也一样,每个回合最好都存盘

主要是一些比较核心的技能,比如想恶毒者控制一个单位,显示50%成功率,然后很简单,存盘,去控制

失败了就改变行动顺序,让其他兵先行动再去控制,失败了再试,用不了几次就能成功,这方法保证100%成功。

当然,也就是控制等核心技能才去存盘,平时普通攻击miss都懒得重来了,除非死了兵 _(___)_

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后期

发展出凤凰炸弹基本就是后期了,无敌随便玩

一直打到最后甭管多少敌人两队兵足以,而且用不着后期兵,就前期一堆步兵就行,哪怕近战狂虫都带上凤凰炸弹

然后再新出几队3阶净化者

虫族英雄12级有了天生领袖以后配合凤凰炸弹简直爽到飞起

其实这时游戏也就进行了不到一半时间,后期大部分时间主要是东跑西颠应付敌人进攻,虽然稳赢但敌人太多了

不同方向过来,大部分时间是要赶路。电脑还不停的用过度生长战略,消耗机动力加4!

1队兵被电脑围攻还是有危险的,最好是算好距离去主动进攻电脑

因为按地图上的布局,主动进攻最多面对敌人3只部队,而且看敌人部队阵型,有机会可以只面对2只部队,一点一点消灭敌人的重兵集团

这局运气好,先灭的电脑是亚马逊,所以出了凤凰炸弹以后军事科技速出鹞龙

这游戏里唯一能带凤凰炸弹的飞行单位,后期需要几队纯飞行部队保证机动力,因为大部分时候是在地图上追杀东奔西窜的敌人。

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基本就是这样,整体没啥难度,

核心就是前期奶是不是给力能加的上,后期凤凰炸弹天生领袖洗地

发展出鹞龙有了飞行部队以后的科技发展方向

这时正好也灭了人族英雄,于是一路发展小型导弹模块

之前的连环杀戮可以给所有兵用

小型导弹可以双重洗地,最关键是免疫动摇,步兵英雄人手一个

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