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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹私服武器pvp怎么做,奇迹武器装备一览表

adminz2025-07-30奇迹mu加点4

一、奇迹MU 关于PVP属性的2个问题

普通的不可以合PVP属性,除非是一些BT服改了设置.。

武器类可强化的属性:

+0~+5的武器可以提高最小攻击力、最大攻击力,减少所需金、所需敏捷.。

+6~+8武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值.。

+9~+12武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率.。

+13武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率、攻击时无视SD概率.。

法杖类可强化的属性:

+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。

+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。

+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量.。

+13法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量,SD比率.。

防具类可强化的属性:

+0防具可以提高防御力.。

+0~+5防具可以提高防御力、最大AG、最大HP.。

+6~+8防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量.。

+9~+12防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量.。

+13防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率.。

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Ps:

提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加

提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加

减少所需力量:武器的所需力量定量减少

减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少

提高攻击力(最大,最小):武器的最小,最大攻击力定量增加

提高卓越一击值:卓越一击值定量增加

提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加

提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加

提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少

例如:SD减少率为增加5%时,对方的防护值消耗率会从90%减少的85%,而且直接影响到体力的值会从10%增加至15%。

提高攻击时无视防护值概率:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力

二、奇迹MU怎么样打造PvP装备

合PVP属性只能用380级的装备

只要将380的装备以及守护宝石到仙踪林合装备的地方选择第二个380及武器合成这里,去合成就可以了。百分之70的合成概率,合爆装备不会消失,守护宝石会消失。

点再生

点到不要的属性需要到森林1最右下角的NPC点击把装备放进去就可以洗掉你不要的属性

希望你能满意。

三、奇迹380装备pvp属性合成是什么意思

奇迹pvp装备是强化属性,

在森林的npc那里

,一个是高级卓越物品变高进宝石的。

另外个就是洗强化属性的高进宝石是用来点高强化属性的,

比如强化到伤害-3%。

可以用高进宝石点到-7%380装备合成

pvp是用再生宝石和守护宝石加380装备合的,

具体需要什么。

在玛雅合成npc那里选择380pvp合成里把要合成的380装备放进去,

会显示还需要什么材料和已经放入的材料380合成pvp的属性只有唯一的一种。

四、奇迹世界怎么合成武器啊

兄弟.

没有加12力量的武器的,除紫A装外.

合成的白装的话最多也就加7而已.

比如是剑吧..E等级跟B等级出同一属性.+3+4.一共也就加7而已.白装没有加12力的.再比如,比如你是龙骑格斗(本人就是龙骑士格斗.),能合把+7力+4敏的出来的.那么恭喜你,极品.我就合了出来,而且还帮朋友(他是自然)合出了吧+7智+4精的.

我没有什么窍门,不过我合到了.

合成方法(这里拿剑做示范):去商店用力的买吧..把5个背包都买满.然后去合.把合出的D等级是加力量的全部留着.合出多把D等级是加力量的之后再把两把D等级都是加力量的放上去合.因为两把武器的D等级都是加力量的,所以升级到C等级D等级的属性也会保留下来.这时C等级不可能出现加力量的属性.以此类推.再把两把C等级(武器属性D等级是加力量的,C等级嘛,根据你个人想法了.一般都无所谓.只要B等级出加力量的就好.)继续合..B等级的属性是不是加力量的就看你运气了.

以上说法是大众所用的方法.不过我试了N次之后还是没有成功,可能是我运气不好吧.反正我是合到C等级之后.我是这样做的:其中一把D等级属性加力量,C等级随便了;另一把D等级是加敏捷的,C等级也随便.先把D等级是加敏捷的放上去,放在右边那个框;再把D等级加力量的放在左边那框.这里是根据众人所说的两个不同属性的同等级的物品后放上去的物品的属性容易保留.下一步呢,点物品升级吧..看结果咯.

我就一次性搞定了.合出了+7力量的剑.

以上说的算不算窍门呢我也不清楚..反正我是这么合的.成功了.当然,还要看你运气啦..记住:没成功的话不要发火敲键盘或鼠标哈,它们可是在默默给你奉献呢,也别泄气哈,成功总会.....大道理我不懂了.反正希望你快点成功啦.

五、新奇迹世界:PVP系统

A. PVP说明

a.1概要

玩家与玩家之间,或玩家团体与玩家团体之间的实力与智慧的对决,在PVP系统中玩家可以体验真正对抗的刺激和紧张感。

a.2得分规则

在PVP中获胜者可以获得PVP分数。

在PVP中获得的PVP分数包括PVP战绩和PVP积分两种。

PVP积分是按照与对方的等级差异通过计算获得分数。

PVP战绩则是根据连胜回数和总胜利回数得出的分数。

PVP积分达到一定程度后PVP的等级将会上升,玩家的人物名称前将有特别的PVP称号。

连胜中离开当前所在PVP区域后将不再计算连胜回数,再次进入其他的PVP区域并继续连胜也不会累计。即,连胜回数是按照PVP区域计算的,离开所在PVP区域就会重置。

PvP战绩=连续击杀数×2+累计击杀数×(1+胜率)

a.3 PVP规则

PVP时使用的规则基本与对怪物战斗时的规则相同,10级以下的玩家不能参加PVP战斗区域。

如在对战中死亡,将在10秒后自动复活,并不存在死亡惩罚。

复活后10秒内将处于无法攻击/无敌状态。

PVP战斗区域结束时全部玩家将回到城镇,不存在胜利或失败的概念。

PVP对战开始后,该PVP战斗区域将从副本列表上消失,玩家无法进入进行中的PVP战斗区域。

在PVP对战中失去连接或离开副本时,该玩家将被视作已经死亡。但在开始时失去连接的情况下将被视作平局(Draw)

在团队PVP对战时,只有在对方队伍全灭状态(ALL KILL状态)或己方全灭状态时,死亡回数将不再增长并且离开PVP战斗区域。(即团队PVP对战中不记录战绩离开必须是单方面被全灭的状态)

B. PVP界面

b.1概要

PVP对战也是通过和开设战斗区域的NPC对话来选择参加的。

(地图属性按钮处选择PVP就可以生成PVP战斗区域或在地图列表窗口选择PVP副本进行加入别人的PVP战斗区域。)

PVP战斗区域的生成画面和一般地图的生成大同小异,点击PVP按钮即可生成PVP战斗区域。

生成PVP战斗区域时同样可以进行诸如等级限制、职业限制等各种限制的设定。

10级以下的玩家无法参加PVP,即无法生成和进入PVP战斗区域。

点击上方PVP的标签可以列出当前全部PVP战斗区域。

C.等候室

PVP战斗区域的开设者一般被设定为蓝队,共分2队即红队和蓝队作为对战双方。

地图信息处将显示当前开设的战斗区域为什么类型的战斗区域。(狩猎/任务/PVP)

规则设定用于设定游戏结束的规则。选择包括10次击杀,30次击杀,无限击杀等3种,达到以上击杀数时本次PVP就宣告结束。选择无限击杀时,以任何一方放弃并退出地图为结束。

PVP模式包括个人战和团队战,选择团队战之后点击切换队伍即可选择红蓝队伍,自己所在队伍可以通过所在人物框的颜色来判断。

玩家按照进入等候室的顺序来决定组队分配,点击切换队伍按钮可以变更自己所在的队伍。

对战双方人数不同的情况下,只需要全员选择“准备完毕”也可以开始游戏。

D. PVP待机画面

进入PVP战斗区域副本后,将出现10秒后开始对战的公告,此时任何人物有任何行动即可进入战斗。(20秒内没有任何动作将自动返回城镇)

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