奇迹私服神射手怎么加点,奇迹神射手转职任务
一、魔狱奇迹弓箭手怎么加点
该弓箭手加点方式如下:
工具:手机、《魔狱奇迹》。
在《魔狱奇迹》里弓箭手加点方式有:
1、平民玩家:将力量点到262,能穿上四阶装备后,敏捷点到3920。学完神射手和狙击技能后,全智加点。
2、大氪玩家:V10以上的弓手在四阶装备等一系列的叠加锻造完成后,敏捷点到5160。学完冰封剑后,全智加点。
3、敏弓:学完黄金斗士和守护之光后,将智力点到2464,然后全敏加点。
二、新奇迹世界90级双修圣射手完美配点
金钟罩一直被作为圣射手的保命技能,一般只在关键时刻发挥保护自己的作用,但是有了神圣猎鹰八件套之后,金钟罩的意义被改写了。原本由于金钟罩使用后圣射手本身作格挡姿势,无法移动和攻击,所以只有单纯的“防”,而没有“攻”。但是反射伤害及反击眩晕这两个状态被神圣猎鹰套装延长后,效果保持很久,而圣射手本身的格挡动作却没有被延长,那么就是说在格挡动作完成后,圣射手可以自由移动和进行攻击动作,而在一定时间内仍然保持反射伤害和反击眩晕状态,只要敌人对圣射手成功攻击一次就被眩晕4秒,而且还被反射19%的伤害,这是非常可怕的!
天赐是圣射手战斗系的转职技能,作为纯状态技能,天赐拥有超强的技能效果:14秒内技能伤害力提高到240%,也就是说在原有100%的基础上增加140%的伤害!天赐是无比强大的,特别是配合另一个战斗系转职技能追击弹,能打出五位数字的超高伤害。那么强大的状态技能当然会受到一定的限制,那就是冷却时间长达300秒!14/300=4.7%,最多只有4.7%的时间存在这个天赐状态,14秒是发不了几个技能的。但是当穿上一整套神圣猎鹰之后,就发生了质的变化了。(14+30)/300=14.7%,最多有14.7%的时间技能伤害力达到240%!44秒可以发出10多个甚至20个技能了,这足以了结一场1V1的战斗甚至是1Vn的战斗。另外别忘了,选择角色后再进游戏,所有技能冷却时间将被重置,那么天赐又回来了!
尽管圣射手依然存在一个技能不破防的问题,多次的平衡调整也没有从根本上改变圣射手这一个弱势。但是,请记得即使不破防也有10%的伤害,新形态的圣射手杀人不是靠破防,而就是靠这10%的伤害。请千万别看小这10%的伤害,在圣射手超高的技能伤害下,这10%的伤害甚至也能秒人!
下面讨论一下130级神圣猎鹰圣射手的配点。
——圣射手——
圣射手是传统的物理远程职业,习惯使用远程武器单手弩和原力枪,前者小巧快速,后者火力十足,各有千秋。射程是圣射手的生命,超远的射程就是圣射手生存的法则,一个出色的狙击手,在敌人靠近之前就已将其消灭!除了出众的射程之外,圣射手还拥有超高的敏捷、超高的闪避率、超高的命中率、很快的移动速度、不错的攻击速度,还有不俗的致命一击几率。
战斗系以远程武器技能攻击为主,各式攻击技能或攻击或控制或诅咒,都是突出了“战斗”二字。召唤系属于辅助型职业,没有多样的战斗技能,但拥有强大的召唤宠物,这些宠物不仅可以提升圣射手的综合能力,同时还拥有战斗能力和救助能力。
转职后的高等级各职业都流行双修,圣射手也不例外。曾经在比较低的等级下,已经有人提出召唤系出10级防御壁垒(牛盾)的想法,但是在现在看来,1分钟加吸收1400伤害的牛盾并不太实用,毕竟这1400无论是对于现在的血量和现在的攻击力来看都显得不太重要,不如省下点数加在敏捷上。所以召唤系只加55点熟练度,出10级战神之力,兼出少许辅助状态。而战斗系方面,当然是出10级天赐和追击弹,另外配上几个攻击技能,还有少不了的10级金钟罩。
配点讨论是以神圣猎鹰八个套为基础的。圣射手的装备魔法防御仅将于魔法师,+0的神圣猎鹰也有足够的魔法防御,而+0的物理防御则可能离临界防御还差一点,所以建议将神圣猎鹰强化至+7甚至更高,不仅防御能力更强,外观也更好看。武器用+12暗黑玛雅原力枪,不但攻击力高,而且还有5%的双倍伤害几率和5%的无视防御几率,天赐加追击弹出个无视能把所有职业包括两万HP的血牛战士都秒掉。大天使武器不考虑,属性不好。或者退一步说+12黄金玛雅原力枪也可以的,不过能穿得起全套神圣猎鹰,也不在乎+12暗黑玛雅原力枪和黄金枪这点差价吧?首饰用伊格妮斯2+1套、圣·玛雅龙爪,这些没什么好说的。宠物嘛,当然是提升技能伤害力的刀锋蜥蜴。道具用四个战天使加一个炽天使,攻击力将大大提升。其它状态药水省略。
战斗熟练度295点,召唤熟练度55点,剩余点数全部加在敏捷上。对于圣射手来说,敏捷是最好也是唯一的选择,加力量不如加敏捷,加体力也多不了多少血,加智力和精神是纯属搞笑被动方面,原力枪掌握10级,增加80攻击力,对技能有效。精准特训1级,性价比高,但一般PK以技能攻击为主,所以不浪费点数在命中率上。回避特训10级,对于战士特别好用,击破第三斧无视防御,但一个BLOCK就啥事也没有了,而且更高的闪避率可以更从容地面对一大群一大群的怪物。射程特训10级,描述射程增加100,实际增加10米左右的射程,这个必满没啥好说的。潜能激发不加,上面已经说了加点思路,这里再补充一下,就是召唤系的转职技能潜能激发和激发,这两个都是提升宠物的战斗能力的,包括命中、闪避、血量、防御、攻击等。尽管双激发后的宠物特别是石头人的战斗能力很强,但是再强也是不破防,伤害有限,而且现阶段的宠物都比较弱智,反应慢。所以不考虑将宠物当作战宠。
10级战神之力,物理攻击力提升20%,持续5分钟。其实双修加召唤主要就是为了这个技能,在足够高的基础物理攻击力的情况下,这20%的提升很明显,相当于一个战天使。
1级生命精灵+1级坚韧+1级治疗。不全是状态技能,但在这归为一类方便解说。生命精灵1级能加状态就够了,1级坚韧加45点物理防御,聊胜于无,1级治疗能给自己或一个队友加血,每秒加80,持续5秒,冷却时间7秒。在神圣猎鹰的套装属性下,5秒变成35秒,可以实现回血状态常驻,能省不少红药,生存能力有一定的提升。
10级金钟罩,在9秒内提升物理防御和魔法抵抗1065点,格挡率下降50%,反击眩晕4秒,反射伤害19%。文初已经详细说明了,在神圣猎鹰的套装属性下,10级金钟罩就是你能打人,但别人不能打你。
10级天赐,14秒内技能伤害力提升到240%。14秒变44秒,质的变化。
攻击类:
10级追击弹,技能攻击力2000,对目标产生5.5秒的缠绕效果。尽管控制时间不长,但是超远的射程,其它职业无法攻击到圣射手,这几秒可以再出两、三个技能了。超高的技能攻击力,冷却时间只有30秒。
10级震天动地,技能攻击力388,有57%的几率击倒目标3秒。发招慢,在PK中作为控制技作用不大,但是作为群体技能,打怪还是很不错的。值得一提的是在年初改版后,10级震天动地的冷却时间由18秒缩短到仅仅9.9秒,性价比大大提升。
10级法力燃烧,技能攻击力379,减少目标魔法值50%,使目标在9秒内移动速度降低28%。圣射手的招牌技能之一,是所有职业的噩梦!试想没有MP或SP,发不出技能,那还怎么打?更可怕的是,在年初的职业平衡调整中,法力燃烧的冷却时间从15秒缩短到仅仅8.7秒!简直是太疯狂了!没有蓝的魔法师是折翼的天使,没有蓝的龙骑士是没落的龙族,没有蓝的……
10级破坏炮,技能攻击力532。单纯的伤害输出技能,附带后坐力效果(自身后滑)。虽然没有任何其它对目标的负面效果,但是技能攻击力高,冷却时间短,而且后坐力能和目标拉开距离,还是很不错的。相当年破坏炮可是魔法师最怕的技能呢!
10级强力射击,技能攻击力416,击退目标并有55%几率击倒目标5秒。也算是圣射手的招牌技能之一,理论上100%的击退不说,还有55%的几率击倒,而且还是5秒之久!还是群体攻击技能。更可怕的是,年初的职业平衡调整也影响到了强力射击,那就是10级的冷却时间从原来的10秒缩短到5.5秒!绝对是圣射手的主力控制技能!
10级燃烧弹,技能攻击力208,附带燃烧伤害每秒20,持续5秒,冷却时间12秒。别看小20的燃烧伤害,那可是跟基础物理攻击力挂钩的,在全道具+12暗黑玛雅原力枪的状态下,烧一下几千血很正常,还是群体技能呢!不过PK的话可能效果就没那么好了,特别是面对同类的金钟罩和魔法师的寒冰反弹。
战斗系的多个攻击技能冷却时间都比较短,可以无限循环,具体优先使用哪个技能就要看实际需要了。也有些人喜欢简单一点,那么可以单修战斗系,召唤的点加在敏捷上。也有喜欢更简单一些的,可以全敏捷,不加技能,这样的全敏圣射手在全道具状态下也是非常可怕的。不过这就丧失了神圣猎鹰的重要意义了。
以上数据不一定准确,请以实际线上游戏为准!所讨论的配点亦仅供参考,请根据自己实际情况考虑!
新奇迹世界(SUN:World Edition)是韩国网禅公司开拓全球市场的大型MMORPG韩游巨作。游戏以其华美绝伦的游戏画面,畅爽刺激的打斗快感,轻松简单的升级方式和趣味横生的特色系统等,力求打造一款原汁原味的韩国网游。新奇迹世界不仅延续了前作的特色与优点,还在世界观的构架、人物角色的塑造、装备的设计、成长方式的多元化等众多方面融入了各种时尚好玩的元素。
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三、四转神射手怎么加技能点求大神帮助
『神射手4转技能加点详解』【暴风箭雨】像暴风雨一样快速的发射箭,按住此技能键的状态可持续。 lv30:消耗mp 10攻击力100%暴风箭雨,这必然成为升级打怪的招牌技能,虽然没有4连那样的高攻击,但经过科学合理的测验,它以1秒射出8只弓箭的速度,足以胜过4连。本人192级,暴风全满,1秒累计能射出来的血超过10万。12分钟内可以单条闹钟。同时告诉大家这个技能可以让闹钟,喷火龙等后退。4转暴风箭引发贯穿秒杀依然有效建议:加满【弓专家】提高弓系武器的熟练度以及物理攻击力,前置条件:精准弓lv20. lv30:弩弓系武器的熟练度90%,物理攻击力+10大家都知道弓的攻击很不稳定,以前4连最高的单箭9000多,最底的单箭1000多。问题就在于武器的熟练度。现在有了这个技能,射手朋友们就可以告别尴尬的不稳定状态,全部加满可以提高90%的熟练程度。以前4连没有上万的攻击,现在我最高的4连攻击可以同时打出4个1万5的攻击。弓的攻击不稳定表现在“同类属性的伤害,波动过大”,(同类属性的伤害是指强力伤害和强力伤害,非强力伤害和非强力伤害),“强力攻击”是远程职业特有的技能,打怪的时候一般都会出现强力攻击和非强力攻击,拿强力攻击和非强力攻击比,说攻击不稳定,那是错误的思想。普遍意义上的强力伤害是大于非强力伤害的。除非强力攻击和强力攻击之间的波动过大,甚至出现非强力伤害大于强力伤害的时候才会被称为“攻击不稳定”。“提高武器熟练度到90%,增加物理攻击力10”,按照1G=6M来算,加满以后相当升了12级。现在的弓的武器熟练度只有60%,这个技能可以说彻底改变了弓的命运建议:加满【火眼晶晶】赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力。这里只说说对有本身有强力的职业对于无强力的职业就是单纯的15%的几率+40%攻击平局攻击增加大于6%比10G愤怒之火稍微好一点对于有强力的职业火眼追加强力和本身强力的出现几率之间是相互独立的它比无强力的职业优点在于弓:40%*15%=6%的几率出现200%+140%=340%的攻击标:50%*15%=7.5%的几率出现200%+140%=340%的攻击如果这里是200%+40%=240%那么相比于本身无强力的职业是没有任何优势的,然后这个几率实在不大,因此不要把火眼说的那么恐怖标和弓的区别还在于标的无强力攻击是150%,而弓是100%因此当单独发动火眼带来的强力效果,标是190%的攻击,而弓是140%标强力出现几率是50%,而弓是40%所以标的340%几率是7.5%而弓是6%非要说火眼对标更有利,那不能怪火眼,火眼是公平的。要怪就怪标的攻击是150%,弓是100%标的强力出现几率是50%,而弓是40%.这些1、2转的时候就是这样的就好象同样是10G,等级越高加的攻击越多。附:标飞加火眼强力出现几率 7.5%出现340%攻击 7.5%出现190%攻击 50%出现200%攻击 35%出现150%攻击弓弩加火眼强力出现几率 6%出现340%攻击 9%出现140%攻击 40%出现200%攻击 45%出现100%攻击无论弓弩还是标强力的攻击力都是200%火眼和冒险岛勇士及愤怒之火一样都是增加攻击的技能,我们看的最终效果是平均增加了多少攻击。搞不明白某人居然把火眼和攻击速度扯上一起一个组队的加攻击技能,它就是在一定程度上提高攻击。能BT到那里去有一个最单纯的做法不加火眼射1000箭,把攻击的数字累加一起加火眼后射1000箭,把攻击的数字累加一起如果第一次测试结果是1000W,第2次测试结果是1100W,那说明这个技能大约提高了10%的攻击 lv30:消耗mp45,持续时间300秒,15%的几率物理伤害40%上升火眼晶晶,成为4转技能中所有职业中唯一的非共用组队技能。15%的几率,提高40%的攻击,让射手从此成为组队升级,打boss的主力成员。建议:加满【专注】一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降。冷却时间:6分钟 lv30:消耗mp40,攻击力26上升,消耗mp-50%,持续时间180秒本人的集中精力只加了20点(因为没有买到50%的技能书),经过测验加了这个技能以后攻击力增加了700多,而且这只是20点,但是有点遗憾的时候,还有6分钟的冷却时间,这个技能对于打boss的时候是很有作用的,因为本来时间就比较长6分钟的冷却时间又算的了什么呢。提高攻击所节约的时间,完全可以弥补冷却的6分钟。建议:加满,如果技能点有限可以先加满以上3个技能,然后在考虑这个技能【龙箭】召唤龙的灵魂发射强有力的箭,被箭射中的敌人被退后很远 lv30:消耗mp36攻击力60%,最大攻击6只这个技能对于弓手来说,是一个可喜的技能,让大家可以在众多的怪物中间寻找新的攻击点,将怪物退后。这也飞龙冲击波的主要魅力所在。是前提是怪物不能贴身,不能也会出来拉不出弓的情况,这就考验弓手朋友的操作水平了。我们知道这个技能1点和30点的区别是:攻击力增加30%,退怪数量增加2只,然而这个并不是大家考虑的重点,重点在于它在退怪方面的作用是一样的。建议:有能力的可以多加,没能力的加1点就可以了。【火凤凰】一定时间内召唤火属性的火凤凰,最多攻击4只怪物,需要:银鹰召唤lv15 lv30:消耗mp100,持续时间200秒,攻击力550相当于3转的银鹰,4转的火凤凰攻击更高。很多攻击不高的射手在打怪的时候都会选择放银鹰击晕怪物,让自己有充足的时候去攻击。火凤凰却没有这个功能,还有和致命的缺陷就是它的群攻,当你在一群怪物中攻击,使用了这个技能,我想你一定不会好受,它会攻击你周围所有的怪物,把他们都引到你身边。而且召唤的凤凰会攻击离你近的怪物,打小怪还好,大怪就等于引狼入室。这也是弓手都不愿意看到的。虽然攻击高,但肯定不能成为升级打怪的主打技能建议:有能力的可以多加,具体大家自己取舍【击退箭】用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低移动速度。 lv30:消耗mp26,180秒内 40%的几率 15秒间敌人攻击速度-60这个技能没有什么好说的,效果不明显,还不如省点技能加到主攻技能上,增加攻击力建议:不加【冒险岛勇士】一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比 lv20:消耗mp40 600秒内所有的属性点提高+10%这是个不错的组对技能,全能力值+10%,虽然没有集中精力的效果明显,但是没有冷却时间。有足够点的弓手朋友可以考虑加满建议:因为是全职业技能点不够的朋友可以少加或不加,可以叫组对的加。如果是单刷怪物可以先加满主攻击技能以后因能力再加这个技能【勇士的意志】(针对黑龙王,黑龙王没开之前,不用加) lv10:从异常状态中恢复,随着等级上升,能恢复异常的能力也上升。冷却时间:10分钟这个是解除黑龙诱惑的技能,当黑龙产生诱惑时,它会引诱某个人往它的身上撞,弓手的血少,撞上主题会秒。这个技能一开始只能加1点,暂时不清楚是否可以提升,以及提升书的爆处。建议:希望各位4转的朋友一起探讨下