梦之奇迹私服怎么玩,梦之奇迹贴吧
一、奇迹私服1.0D圣导师和战士加点
奇迹全职业加点公式
公式一
魔剑士物理攻击力公式变更
*最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)
*最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)
*技能攻击力:攻击伤害*200%
公式二
魔法师、魔导师计算公式及其它变更
*技能值计算公式:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
*攻击速度:(敏捷/10)
公式三
*生命值变更:1点体力增加1点生命值变更为增加2点生命值(原先角色自动适用该公式)
公式四
*守护之魂计算公式变更:10+(敏捷/50)+(智力/200)
公式五
*技能攻击速度及攻击力变更:
a)地狱火-技能攻击速度提升
b)极光-技能攻击速度及攻击间隔提升
c)麒麟之杖、毁灭之杖视觉效果稍微修改
d)弓箭手(战神之力、守护之魂)对魔法师100%适用(原先只适用90%)
公式六
剑士、骑士计算公式及其它变更
*生命之光计算公式:12+(体力/100)+(智力/20)
公式七
*技能攻击速度及技能值消耗值变更:
a)雷霆裂闪:技能攻击速度提升及技能值消耗变更为25
b)生命之光技能速度提升
*单手武器攻击力:[A+A=攻击力+10%追加攻击力]变更为[A+B=攻击力+10%追加攻击力],并显示在角色信息窗口中(剑士、骑士、魔剑士)
变更前变更后
破坏之剑+破坏之剑=10%追加攻击力(角色信息窗口中显示)破坏之剑+破坏之剑=10%追加攻击力(角色信息窗口中显示)
破坏之剑+雷神之剑=10%追加攻击力(角色信息窗口中不显示)破坏之剑+雷神之剑=10%追加攻击力(角色信息窗口中显示)
公式七
*剑士、骑士物理攻击力变更
最大攻击力:(力量/4)
最小攻击力:(力量/6)
公式八
5、弓箭手(圣射手)弓、弩攻击力公式变更
*最大攻击力:(敏捷/4)+(力量/8)
*最小攻击力:(敏捷/7)+(力量/14)
公式九
技能攻击力及技能值消耗值变更
*剑士(骑士)、弓箭手(圣射手):{(角色攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*[技能伤害200%+(智力/20)]}
弓箭手‘多重箭’技能除外。
*魔剑士:{(角色攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*技能伤害200%
*剑士(骑士)的技能攻击力
钻云枪流星焰袭风刺雷霆裂闪
最大攻击力224510590
最小攻击力15307060
消耗技能值————20-->1225-->20
*弓箭手(圣射手)的技能攻击力
穿透箭冰封箭
最大攻击力105157
最小攻击力70105
消耗技能值12-->915-->12
*魔剑士的技能攻击力
玄月斩
最大攻击力120
最小攻击力80
8万4千点战士:
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
如果这样做你就无敌了!
血狼卓越套装加点
32690327673276731500
32748327673001815030
32718327673276731500
皮
32718327673275732700
32766327663276731500
32730力32756敏31210智32766体试下
这里提供一个满点的加点法:力32756敏32756智32260血32449
自己试的点
32697327673276731500
3270932755
3271032700
3271132759
3275832757
3269932750
力量32766??敏捷32764??体力32552??智力32760
要穿全的青铜装!武器拿东洋刀马和戒指不要加S!不拿盾!
加好后大概有19W5的血!适合32767级的SF!
3275632755
3275632740
3244932750
3266032760
体力31200智力3258032758327633266632555力敏体智
穿红龙!!!智力31890力量32730敏捷32340体力32760PK不暴生命光!!!
力量和敏捷满体力32760智力31260这个点适合红龙!!WS不错~第二个力敏体上面一样智力31660适合黑龙
32766??32760??32444TL??32700ZL,5件加S.首饰+15火链双毒.这个点最好穿黑龙拿雷神.这个点很牛.什么装备都可以用.希望你想办法破了这个点
400级的点数以下400级点全不爆生命)
力量32758敏32760智力32754体力32766不爆光
力量32766敏32760智力32514体力32766不爆光
力量32760敏32660智力32754体力32760不爆光
任何装备的都可以的点数:
力32756敏32756智32735体32748,装备不加生,戒指加生,FF+15,爆生命13W1千血,带盾的不要加生
32767级的点数:
红龙点数:力32700敏32760体32445智32254
龙王点数:力32740智31710体32767敏32767
龙王点数:力32754敏32765体32750智32760
龙王点:力32758敏32763体32666智32555
龙王点:智31890力32730敏32340体32760
龙王点:力32767敏32767体32760智31260
黑龙点:力32767敏32767体32760智31660
血狼点:32766力32759敏32766智31730体
皮装点:32756力32756敏32449智32260体
青铜点:32766力32760敏32745智32760体
黄金点:32759力32766敏32760智31715体
白金点:32766力31800敏32766智31729体
黑龙点:32766力32745敏32260智32500体
黑凤点:32005力31004敏32259智32499体
龙炎点:32766力32766敏32766智31730体
力量32766
??敏捷32762
??体力32552
??智力32700
迹私服全职业最佳加点指导
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士5000200030000
法师*250025005000
妹妹*700030000
魔剑*200030005000
第二阶段--3万点
战士12000600080004000
法师*5000800017000
妹妹*2200080000
魔剑*5000800017000
第三阶段--5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
第四阶段--7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000
(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000
(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力
(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力
(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样
一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
第三部分:圣导师如何加点
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
二、讨论关于奇迹私服罗兰攻城攻方的经验心得
攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。
切入正题,经过一段时期在论坛以及对一些相关文章的理解,自己总结经验如下:众所周知,人多力量大,血厚是强者。随着时间的推移,攻城战的脚步也慢慢的进入到所有玩家的思维中,大家都在考虑怎么+点,拿什么样的武器,穿什么样的装备才能使自己在攻城战中占据一席地位,而不会被时代的脚步而淘汰。随着奇迹版本的更新,新的角色进入所有玩家的视线,圣导师这个职业也许并不陌生,但是,正确的+点方法,众说纷纭。一时间,已经把整个奇迹的圣导行业闹得沸沸扬扬。
首先说一下力量型的小导,在现在外挂满天飞的时代,力量型的小导无疑是一个升级速度快的选择,但是对于攻城而言,力量型的小导到底能不能适应时代的发展呢?到底+多少力量才合适?无疑是一个谜。如果谁想练一个迅速升级的小导我强烈推荐练力量型的。智力型的小圣对于攻城而言,和智力MM一样,给本组人+的致命圣印,将在攻城战中占据着重要的地位。至于王者--统帅型小圣,在把体力+到500~700之间的同时,穿上一身+生的装备,血量上到2000~2500,统帅1400~1600,小鸟的底限攻击是1000+,将在攻城战中占据重要的位置。敏导是个BT的练法,如果谁有兴趣,可以测试一下,在此本人不推荐。
弓箭手,是所有职业中唯一的女性,按照女士优先的原则,先介绍一下吧,有很人男士喜欢练这个角色,足可以说明弓手的地位也是不可动摇的。推荐一:智力MM------永不褪色的职业。智力MM在外挂时代好象失去了以往的色彩,曾几时许“组智力MM去失落,去的MMMM”也许大家永远忘不了这经典的字眼,首先要称赞一下智力型的MM,先向他们说一声:“你们辛苦了”如果没有智力MM,我想在奇迹初期,很少人敢越级打怪,没有他们的++,也不会有去海魔区挂极光书的。在攻城战中,1800+的智力MM将一直守护在盟主的左右,时刻充当命运的保护神。所以,智力MM将是必不可少的职业。敏弓----升级迅速,抢怪一流。在攻城时属于冲锋陷阵的前线将士,列为攻城的先锋。魔弓----自食其力,自我保护。现在很少有这个职业,所以不予评价。
战士-----PK的霸主。PK型战士无疑将是攻城的主要角色,在攻城前线名单中列为首发阵容。体战----血牛,不知道在攻城中有什么特色,肉盾?当对手知道其特色,谁会去动他,没有高的攻击力,哎,不提什么意见。智战----值得称赞,必要角色。智战的升级速度与统导可以并驾齐驱,慢的要死类型,但是如果1600智以上的战士,在爆一下生命之光,哎,同组的4个玩家会笑到最后么?期待中。
法师-----值得推荐。攻城战,将是一个混战,范围攻击必不可少,瞬移+星辰,已经是法师的PK法宝,在攻城中将会是重要的攻击技能。值得一提的是敏法,如果将敏捷+到1000,那么敏法发出来的守护,将吸收60%+的伤害,恐怖啊,但是练的少,攻城时能见到几个呢?也将是攻城的一员大将。
魔剑士---红头发的小伙。接触奇迹以来,就是为了出魔而冲级,在出魔道路上的坎坷与辛酸,已经成为封印过去的一丝回忆。力魔,法魔,敏魔,无论练哪个,1点力,2点血的特性,1级7点的属性,都将是大家向往的角色。特别在出套装后,KW套基本是力魔的象征。在攻城中和敏攻,PK型战士,均排列在首发阵容中。
值得一提的是攻城组队模式:在每组5人的限定范围内。可以由盟主血统圣导组队,队员分别是智战,智MM,敏法,高攻力魔。其好处,智战爆生命之光,智MM++++,敏法+守护,高攻力魔杀靠近盟主的任何角色,这样的最佳排挡时刻守在盟主身边,我看有几个人能杀死盟主的。其他各战斗小组由各职业角色各一人组合,取长补短,攻守兼备。
最后强调的一点就是:攻城是合作项目,不是一个人或几个人就可以完成的,希望大家团结起来,发挥各职业的特色。
三、MU奇迹私服怎么设置经验点数
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。