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奇迹私服pk防御率,奇迹防御成功率10对pk有用吗

adminz2025-07-30奇迹mu套装6

一、奇迹私服8万2点数 战士PK加点

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,

那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?

还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,

也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,

包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,

所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,

那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,

有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,

这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,

假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,

打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,

如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,

但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H??H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

二、奇迹MU的装备属性对PK的影响的问题

防御率只对怪不对人的,PK的话你应该穿加生减伤的装备,装备的防御力对PK的影响不大(除非是在6、7、8点的服而且等级都不高的情况下),PK的时候敏捷的作用不在于给你加了多少防御力,而是给你加了多少攻击速度,因为这直接影响了你在与人对砍的情况下你是否能多砍他几下(这也是在低点服的前提下),另外就是战士的连击速度也是被敏捷所影响的

还有,你玩的是多少点的服啊?勇气干不死皮只有2个情况,一个是低点服里穿皮套的血牛战士,这个是没人能干死的。另外就是高点F里穿皮套的敏战,在你的勇气套没有完美镶嵌的情况下反杀你也是正常的

你的手动连击水平怎么样?如果不错的话就用低敏高血点(参考:3300 230 3200智力),先3连接着2连,这样的加点虽然不适合秒人,但是谁也不能一下秒你,讲究的稳中求胜

又或者你有2-3000敏捷段的连击脚本的话,那你可以从智力抽出相应点数到智力上

另外,+15的跟+9的那是天壤之别,可以这么说吧,+9的整套TT还不如15的整套龙王,所以有可能的话,还是尽快把装备等级升上去吧

三、奇迹私服1.02版战士PK加点怎么加

看装备了.102版本敏战最厉害.6000点不是变态服不知道具体什么设置.套装是卓越的吗.

力量够装备

但是要是12的倍数.

体力跟智力需要自己调整.血量在1万上下一点.因为不知道你那服暴血比例.所以不好具体说多少智力.

剩下的敏捷.

这个点是完全靠连击的.很肉.杀人速度比较慢.单挑用的.群架这点不行.

加点就加这些数字的倍数,

力量是12,比如加1200

智力是10,比如加1000

敏捷是15,比如加1500

体力是20,比如加2000

力量/4+武器攻击(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%,左手55%+右手55%)=最大攻击力,所以双手拿两把相同武器的伤害为什么会比拿一把双手武器伤害的原因就在这。

力量/8+武器攻击=最小攻击力

敏捷/3+装备的防御之和=防御力

敏捷/3+盾牌防御率=防御率

敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度=攻击速度

技能攻击力基础200%+(智力/10)=技能攻击力

明白了吧,现在就知道怎么加点了吧,比如1200/12=100攻击,但你力量别加个1199就行,那样浪费了11点。

四、奇迹战士最好的PK点和防御点

3500力量(力量一定要最多,这关系到命中率和无视问题,非高不可~)

3000敏捷(防御力估计高不了多少,但是防御率却高了非常多,再加上攻击速度非快不可,所以敏捷也必须高)

1000生命(别急,别嫌少,看下面)

2500智力(智力是战士的必要因素,上面几位不是忽视智力就是太过重视,我觉得这样加智力刚好,攻击能够提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出来的多,不信可以试试!)

上面的说智力对战士毫无用处,简直就是没完过奇迹的人才会说出的话,加智力战士的攻击成倍成倍上升,每100点就上升1%,这能叫没用??!!公服里点少,就有加智力的战士了,何况私服?没加智力的战士,去PK就是去自杀!!!当然,PK时一定要用袭风刺,这是基本常识,不必再说了吧....

由于点少,不能生命上面浪费太多的点,其次力量和敏捷是首选的,只能多不能少,或许你加2000力量5000智力打怪的时候扣血会是3500力量2500智力的好几倍,但是一和高手PK,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻击率和防御率跟不上,速度也跟不上...

综上,我以为这样的加点方法最合理~~~当然,局限于10000点

五、奇迹pk攻击率与pk防御率关系

是决定玩家成败的重要因素。PK作为奇迹中的一个娱乐方式,在奇迹流行了这么多年依然是核心的游戏系统就知道PK带给了玩家很多的乐趣,奇迹pk攻击率与pk防御率关系是决定玩家成败的重要因素,攻击率和防御率的平衡之道奇迹pk私服是一个以PVP为主要内容的游戏,防御率是指玩家在受到攻击时,抵挡攻击的概率。在奇迹mu中,防御率同样受到多种因素的影响,包括玩家的等级、防具的属性、技能的使用等。

六、奇迹里PK防御率与装备的F10属性有关联吗麻烦告诉我

PK防御率是指专门玩家之间PK时的防御能力,只在PK时起作用,对怪物的攻击防御无效。而装备的F10属性是指装备的防御能力比相同等级的没有这个属性的装备防御能力高出10%,装备的F10属性对怪物攻击和对玩家攻击的防御能力都是有效的。

玩家PK时PK防御率和装备的F10属性都直接影响自己的防御能力。

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