奇迹世界私服法师pk,奇迹世界法师怎么加点
一、新奇迹世界法师PK问题
先说加点
双休火:
生命190死亡锁链10盾10寒冰反弹10瞬移PK的话10可以1流星火雨1点是主要的杀人技能而且1点足够烈焰之力可1可10加元素提高DOT的救活可1可不学
自然加到缠绕10以后级别高了学星辰陨落和天崩
被动火掌握10
双休地:
生命190死亡锁链10盾10寒冰反弹10瞬移PK的话10可以1大地之力可1可10加元素提高DOT的救活可1可不学
自然缠绕10岩石10剧毒10星云震荡可1可多加主要保命
被动地掌握10
pk多主智力精神无所谓火法蓝都是盾掉的蓝不够是F不够打人用不了太多精神是关系蓝跟伤害没太大作用法师靠DOT智力熟练度魔法攻击值相应技能元素值是DOT的决定因素精神只要拿的起武器就行了不要多加武器地法仗最多有加20地攻击的火法仗加16火攻就不错了这个是必须的然后考虑带精神啊智力啊这些元素的移动速度的也行但是体力啊风啊水啊敏捷的武器就没用了
衣服必须要每件3个镶嵌火就镶嵌火砖地就地砖必须的要不DOT上不去幸运就7阶极品的吧不然就远古一身高级远古赤月 86左右能穿上不强化防御860左右首饰尽量带好的一身衣服用不了太多属性点主要就是这个法杖我是90多才拿起元素的不过首饰好的话不用90也行了
技巧
见面一锁链剩下怎么杀就是随你意了跟双休暗影打他偷袭成功你没胜算了跟战士怎么打他都死跟弓就不说了跟龙变身的就是锁链缠然后改地法地法该火法火法注意补盾和反弹反弹对变龙很有效别让他抓你两次了还不补盾不然就挂了跟双休龙就是一个几率问题按数字锁链几率比龙的击倒高但是实际pk的时候往往是锁链有失手的时候而龙每每必中你晕了他他死他击倒你你死就这样
二、求奇迹世界120法师PVP怎样加点
加点后面会提到你要认真选择
装备上来给你的可以强化到6,因为到7用蓝宝石(没必要浪费)
单练什么法师都行,但是这游戏有个特点,没钱和有钱。
有钱到130级没钱到90级就已经是神话了。
法师大众3种:
自然攻法生命辅助双修PK
我把3种大众加法都给你你自己看哪个你喜欢
自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。
由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。
生命加点:
230生命熟练度。为出10级速度祝福。
单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。
群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。
补充:
群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。
单体复活必须满级。
自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。
寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,如果加就加满。
被动只加法力再生。
技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿幸运就转全精神。
双修地法:狙击枪
举例:81级
自然155,生命190
生命:单体复活1盾、寒冰、死亡锁链10级
自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级石头2级
被动就富裕8点全部地属性攻击
补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。
有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。
双修火法:机关枪。
成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。
满级缠绕,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。
被动加火掌握。
辅助双修:比较少。
生命加点:跟以上双修一样,只不过辅助系的3个BUFF全满。治愈之风满。
自然系出10级缠绕 1级瞬移。
另外说下,法师没盾很脆弱,没盾法师容易死,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。
最后:
给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。
不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。
不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。
新版技能介绍,你可以去官方网站,有个资料站,里面都是最新最全的。
签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
三、奇迹世界法师火法PK怎么加点(100级)
我说下怎样玩个好火法吧
对于装备的选择是多少级带多少的传说武器这个一定要,能后是选择项链和借指,全用魔攻,
对于火法,防无所谓,有个盾就行了,本人70级,只带4个装备,武器项链和借指,别的全是10级到40级的良口和白板,火法pk一下到三下之间一个人,我是一下到二下,很少用三下
下面说下火法怎么加点,这个很重要,你们看好了
小火球5点到顶
躲闪7级(这个一定要加到7)
大火球6级到顶(pk秒人技能)
地裂火过度(1)点够
烈火缠身10级(一定要到10级)
三味真火(1)点够
怒炎之盾
3级
(一定要)
飞火流星过度(1)够
混乱之火2级(陪合三味杀人用,先看好敌人位放好三味马上在混乱,一来一去在上面的人马上死)怒火奔驰(1级-3级不限)主要看自已的技能点够不够
天崩地裂一点够
本人是双修,加了一点冰箭
对于pk而言,没有时间间隔,玩法师的朋友可以想下吧,我说的必加的一定要加,本人61级不拿武器pk同级的任务职业,无敌(单p)
在说个法师选宝宝,一个练级一个pk,练级的我不说pk的用血宠,打一个高寄(必打)高级驾驶光环(必打)在打个高反,就这么多,因为群p时帮里人模式错了让我黑名600时死了,爆了武器,不想玩了,
望你玩的愉快!!!
四、奇迹世界法师PK点
前面那兄台你那打法误导人家了。加点:生命190点,流星火雨,法力护盾满。自然180点:毒腾,缠绕都满,岩石,掌心可加多少加多少。这是没到115前加点,转职后神圣洗礼,精神冲击要加。PK的话你先熟悉你技能冷却时间。开始是死亡或掌心来晕没错,晕住就石头破他防,再缠,这样三个技能放后时间也刚好三秒,你死亡冷却时刚好到,就再晕,一般晕住就没什么了,你全控制住了。