奇迹私服1w2点魔弓加点公式,奇迹 魔弓
一、奇迹弓箭手10000点加点
题主是否想询问“奇迹弓箭手10000点如何加”?全敏加点,2力1敏加点。
1、全敏加点:在《奇迹MU》游戏中弓箭手全敏加点,输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打一下,都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2、2力1敏加点:这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力普通,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速不高,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的。
二、奇迹战士1W2点怎么加
奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。
加点思路:
1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。
2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。
3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。
4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。
战士加点推荐
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。
体力:不加。
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。
体力:不加。
智力:保证至少600+的智力。
三、奇迹私服弓箭手加点问题
功箭手加点的方法比战士法师容易多了
加敏捷又有攻又有防还有攻击速度...无言
装备方面你没有提到是全属的装备还是普通的双属还是套装...
这些在加点上都有很大差别据我所知SF一般都是靠卖装备或者让
玩家买VIP来赚钱的如果他是全属而你不是是很难有一打的
以普通的双属性装备为例吧
针对战士的加点
主流战士的类型:力血力敏血力敏智
战士的最大优势就在于血厚尤其是智战暴生命之光后
所以你自己的体力也要多加建议你的加点方法是:
力量:拿得起武器
体力:主流型战士的血量(暴光后)的一半再加上一万点
比如说他是10万他的一半就是5万再家1万点
智力:可以考虑少加因为冰冻箭PK的时候比较有用可以加到
学会冰冻如果怕PK的时候技能值不够用的话再往上加一点
单挑的时候还可以给自己加功防多少有点用
如果不学冰冻箭那也建议你加到可以学会加功防
比如说你是魔头有些平时杀不了你的"正义之士'叫高智妹妹加了
来追杀你你完全可以用你那高超的智力再给他加一个...然后别忘了
给自己也加一个好歹还能顶点用
以前盟战的时候我经常这样
敏捷:剩下的点数
因为每个SF的不同所以只能大致说说了
具体的点数要看实际情况而定
希望能够帮到你
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大哥早点说你换战士好不好
害我昨天写那么多
就我看来战士是最难加点的
而且和穿的装备属性有很大关系
在我看来防10和反伤是两个极端
你到底想让人家打不中你呢还是想让人家打中你被你反死???
呵呵如果想让两样属性都发挥功效到及至
那你的点数要比人家多好多啊
在我看来你的加点比较中庸说白了就是大众型的垃圾战士
可以考虑稍微的走走极端在攻击和敏捷破防和破防御率的前提下
考虑偏向什么类型的战士(配合你的装备武器)血量还是要加到在正常情况下不被反死的位置血牛不在考虑之类
再说点其他的首饰方面你没有提到!我是这样想的既然你有全属的武器人家会不会有全属的首饰或者装备呢?如果是的话你是非常难与之抗衡的打架前先看看吧呵呵搞不好郁闷了好久才知道人家是个全属的还有就是有的SF是卖点数的 10块钱500点这个也要考虑在里面
实在打不过就和人家交交朋友大家交流一下不要打不过就骂人
毕竟只是一个SF就算在里面称王称霸又能怎么样?就算是在GF里面
又如何了?是吧只是一个游戏
好了先说那么多了
千万不要再和我说你明天又换了圣导或者法师了
我会吐血的...
现在这年头你也知道血贵啊
参考资料:奇迹一区2-3好多年不玩了~怀念
四、奇迹mu魔弓怎么加点奇迹mu魔弓加点方法
1、2000智力,100不到的力,150不到的,这种智力在攻城或者挂机练级中作用比较明显,攻城怎么都是死,能给队友多加点攻击,练级当然打的越快越好。如果有极品3D翅膀,这是最理想的选择。
2、65智力310敏捷其余智力,这种加点是以13-s女神为终极装备,在高防御的辅助下,可以在刷帝国副本和打BOSS或者高级怪物的时候不需要带更多的辅助职业从而提高效率。
3、当然BOSS是不常打或者没有打过,然而帝国和高级怪如冰霜还是要去的。
五、求奇迹MU加点公式
*剑士的各种计算公式
最大攻击力力量/ 4+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 7+武器攻击力
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/4+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点