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2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹私服骑士带盾还是,奇迹骑士装备搭配

adminz2025-07-30奇迹公益服3

一、骑士盾牌选择科普招架格挡以及盾牌选择

声明:所有数据来自国际服大神测试,非官方公式

1.招架

招架发动的概率取决于招架发动率+灵巧

每一点招架发动力=0.076-0.078%的招架概率

换句话说,每13点招架发动力,提供1%的招架发动概率

每40-41点灵巧提供1%的招架概率

如果一个T有200灵巧,500招架发动力,那么他的招架发动概率为 39%

招架减伤比例只取决于力量属性

减伤比例如下表:

同样的每40点力量,提高1%的减伤比例

现在多大数T都是370左右的力量,上不到405,基本都是24%的招架减伤

至于招架属性的取舍,也就是要不要堆招架发动力,这个见仁见智

13点招架发动力,说多不多,说少不少,也就一颗半四型

1%的概率说多不多,说少,的确挺少

2.格挡

格挡概率取决于格挡发动力+灵巧

格挡减伤比例取决于格挡性能+力量

只要你装备盾牌,假设他格挡性能和格挡发动率均为0,他也有10%的格挡减伤,和10%格挡发动率,所以10%是一个起始值

每10点格挡性能,提高1%的格挡减伤,每10点格挡发动力,提高1%格挡概率

每40点力量,提高1%的格挡减伤,每40点灵巧,提高1%的格挡概率

就拿水神盾来说

有这块盾的也可以自己去测试,参见下表

下面是一张完整招架+格挡的减伤表

3.盾牌的取舍

这个版本有3块100盾

3个种类齐全

100战绩盾(304/119)

100水神盾(106/307)

100古武盾(193/193)

根据公式换算(力量404,灵巧忽略不计) p=""

战绩盾(38%减伤/21%)

水神盾(21%减伤/40%)

古武盾(29%减伤/29%)

假设在不招架和壁垒的情况下,受到1000次攻击,每次100伤害,那么3快盾牌抵消伤害的总值为

战绩=38x210=7980

水神=21x400=8400

古武=29x290=8410

水神和古武盾差不多,战绩盾略蛋疼

假设在不招架的情况,怪物3秒攻击一次,攻击3分钟,60次,每次100点伤害

那么在使用1次壁垒的情况下

战绩盾=38x(5x81%+55x21%)=592.8

水神盾=21x(5x100%+55x40%)=567

古武盾=29x(5x89%+55x29%)=591.6

不难看出,在壁垒好了就开的情况下,战绩盾的确占据优势

但是综合2种情况,古武盾适应性的确更强些

当然在面对瞬间爆发高的BOSS,比如T5死刑的时候,战绩盾更为可靠

如果你觉得招架概率太高,那么首先先要注意2点

1.只有正面面对怪物攻击时才会出招架

2.只有物理攻击才能被招架

刚才亲测40%的招架概率还是比较靠谱的,3下出1下的节奏

至于有人表示0.078这个数据不可信

我也只能放图和连接了,毕竟做测试和得出结论的不是我

既然有人问110盾和其他盾比较的话

战绩110,格挡性能和格挡发动率都是提高了十几点,相当于各提高1%

这么算来,第一个减伤是8580

第二个是631.8

明显比其他3块盾好一点,但是究竟值不值一瓶油,我是不知道

二、奇迹私服骑士64000点怎样加点PK无敌

你们都傻啊

奇迹单项点数满是32767

加冒了就是负值

就是找死

一般来说满点时

+70%点力敏平均

20%体 10%智力

因为加智力虽然提升攻击和无视

但是不提升攻击率

这样你打别人miss几率太高

刚才那%多少多少只是个大概值

具体还要慢慢试比例是差不多的

还有单手武器+盾如果会开盾(使用圣盾防御)的话

比对武器和双手武器强很多

三、恺英奇迹战士带盾好吗

好。根据《全民奇迹》游戏官网得知,恺英奇迹战士带盾好,可以增加血量、增加防御,带盾在战斗中无论是当肉盾还是输出都要有一把好手。《全民奇迹》是一款获得韩国网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG多人在线手游,由北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行。

四、关于奇迹SF骑士的加点问题

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

如果这样做你就无敌了!

血狼卓越套装加点

32690 32767 32767 31500

32748 32767 30018 15030

32718 32767 32767 31500

32718 32767 32757 32700

32766 32766 32767 31500

32730力 32756敏 31210智 32766体试下

这里提供一个满点的加点法:力32756敏32756智32260血32449

自己试的点

32697 32767 32767 31500

32709 32755

32710 32700

32711 32759

32758 32757

32699 32750

力量32766??敏捷32764??体力32552??智力32760

要穿全的青铜装!武器拿东洋刀马和戒指不要加S!不拿盾!

加好后大概有19W5的血!适合32767级的SF!

32756 32755

32756 32740

32449 32750

32660 32760

体力31200智力32580 32758 32763 32666 32555力敏体智

穿红龙!!!智力31890力量32730敏捷32340体力32760 PK不暴生命光!!!

力量和敏捷满体力32760智力31260这个点适合红龙!!WS不错~第二个力敏体上面一样智力31660适合黑龙

32766??32760??32444TL??32700ZL,5件加S.首饰+15火链双毒.这个点最好穿黑龙拿雷神.这个点很牛.什么装备都可以用.希望你想办法破了这个点

400级的点数以下400级点全不爆生命)

力量32758敏32760智力32754体力32766不爆光

力量32766敏32760智力32514体力32766不爆光

力量32760敏 32660智力 32754体力32760不爆光

任何装备的都可以的点数:

力32756敏32756智32735体32748,装备不加生,戒指加生,FF+15,爆生命13W1千血,带盾的不要加生

32767级的点数:

红龙点数:力32700敏32760体32445智32254

龙王点数:力32740智31710体32767敏32767

龙王点数:力32754敏32765体32750智32760

龙王点:力32758敏32763体32666智32555

龙王点:智31890力32730敏32340体32760

龙王点:力32767敏32767体32760智31260

黑龙点:力32767敏32767体32760智31660

血狼点:32766力32759敏32766智31730体

皮装点:32756力32756敏32449智32260体

青铜点:32766力32760敏32745智32760体

黄金点:32759力32766敏32760智31715体

白金点:32766力31800敏32766智31729体

黑龙点:32766力32745敏32260智32500体

黑凤点:32005力31004敏32259智32499体

龙炎点:32766力32766敏32766智31730体

力量32766

??敏捷32762

??体力32552

??智力32700

迹私服全职业最佳加点指导

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000

(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000

(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力

(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力

(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样

一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,

因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:

(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:

(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,

从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.

从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下

(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算.

人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,

至于为什么平均型要加智呢?

其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.

而且平均型升智的话,辅助能力较强.

功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

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