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奇迹私服法师智力的倍数,奇迹法师智力加多少

adminz2025-07-30奇迹mu技能7

一、奇迹私服1.0D魔法师加点公式

L25M15Z30体力没有倍数,连击公式(力量+敏捷+智力÷2)不要费点。

加点一【血法】,优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。

奇迹MU法师加点注意事项:力量够装备敏捷1000左右,反正是攻速的倍数,智力1000-1200其余体力,基本就是不加体力了,前提是要有卓越PVP死神杖,强化PX传说套,优势打人频率超快,敌人基本都在弯腰,瞬移磨人效果很好,暴风雪硬打也还可以。缺点防护一破就死,所以最好别硬。是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡性。你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好。法师守护量,200智力提升1%但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1%的守护量,1601,1401,或者1801这样旗子的7%和F10属性都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子。法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了。性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它。关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的。

二、奇迹法师敏捷和智力配比多少

奇迹法师敏捷和智力配比是6:4

一、相关公式

1、受伤害公式

伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算

其中,

实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)

该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。

总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。

简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。

元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。

2、守护之魂公式

守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值

这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。

守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)

取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位

1、强度概念

从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。

2、加点选择

这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。

3、误区

曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。

三、奇迹MU法师冰爆怎么加点

一、【血法】

1、优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢

2、加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低

3、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说

二、【智法】

加点:300力量 1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力了

1、优势:打人频率超快敌人基本都在弯腰瞬移磨人效果很好暴风雪硬打也还可以

2、缺点:防护一破就死所以最好别硬抗

四、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗

我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^

五、私服奇迹7200点法师打宝怎么加点

给你一些意见力是一种均衡加点方法适合一对一耗血式的PK比较占优势敏适合技术性玩家操作速度快要求手法要好才能出效果速战速决还有打宝时候可以抢BOSS智一般不单P群P时候用或者打宝用有MM加的话攻击特别高综合上面说法你感觉血少就多加点血就是了

3.推荐点数力量穿装备带盾敏捷2800(敏捷70的倍数)智力4200(智力60的倍数)其他体力(1000体力应该会被秒的)

无忧传起好玩哪

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