奇迹私服大师等级有什么用,奇迹大师等级越高越好吗
一、奇迹MU大师等级高有用吗
大概两年多以前的大师是形同虚设的吧那是大师都非真实但是现在的私服都设的真实大师很重要如楼上所说满大师可以轻松干掉满级号当然是前提大师号的点不会太烂还有得注意的一点是有的服的一部分大师存在BUG比如强化的火舞强化的天雷闪强化的霹雳这些强化玩之后这个技能就算废掉了攻击变得低的可怜!!希望这些对你有用
二、奇迹SF大师级200点战士如何加点最好带图片
大师等级是人物等级到达400级后的新成长系统。当玩家到达400级并完成3转后等级是没法再向上提升,但是透过大师等级系统可以有新的成长。
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三、奇迹大师等级后面的问号技能怎么开
随着版本的更新下面只是预留的强化技能。
1,大师是《奇迹MU》里的一个战力分水岭,玩家在达到大师等级之前都是同样的装备、类似的加点,职业相同的情况下要想在副本或者PVP中分出胜负除非在技术上出现重大失误,否则是不可能出现问题的。但是到了大师等级之后,由于在强化方面的不同选择就可能会出现一些差别,这些差别是影响胜负的关键因素了。
2,大师等级带来的强化能力虽然只是针对某一个特定的区域,越是特定局域的针对性强化,强化的程度就非常高。所以一个不同的强化方面选择带来的影响就会显得非常的重要。例如:骑士的大师天赋强化有主动技能强化、被动技能强化、防御类辅助技能强化这三大类,这个时候一个强化主动技能强化的骑士跟一个被动技能强化或者防御类的骑士PK会占据一个非常大的优势,那就是可控性的技能爆发,强化了主动技能的骑士可以随着自己的节奏来进行技能爆发输出,另两个天赋的骑士在输出上一个偏向于人品、一个是防御类配合队友的,所以在正面上跟主动强化的骑士根本没有对抗的能力。
四、关于奇迹MU
奇迹MU截止到目前一共有3次转职第一次150级各职业均有2个任务(可获得20个属性点),第2次转职是220级战士有两个任务其他职业一个任务(魔剑士,圣导师除外),此次转职各职业每升一级从原有的5点变更到6点,也就是说220转完职之后升级点数就变成6点了,如果暂时不想转职也可以,打个比方我300级才去做的2转任务,任务完成之后系统会补给我80点属性,所以完全不用担心系统会少给你属性点,战士的第2个任务完成之后就学会了连击(此处不多解释)。第3次转职是400级此时一共有3个任务需要做共奖励属性点70个。。。
五、奇迹私服相关问题
大师级别以后必须要SF开放了以后才会能升级。升级了以后可以加大师等级技能,很有用的哦。
安宁池的怪是GM改过的,基本会刷困顿,如果怪很弱,建议你去古战场或者兵营,休息室去看看。
召唤师主要是加智力,但现在召唤师很多版本不稳定,攻击计算出错,不建议练。就算是正常的召唤,也不是战士和圣导的对手。
六、请问奇迹MU大师级的加点属性系统的内容!
奇迹MU大师级的加点属性系统:是人物等级达到400级后的新成长系统。当玩家达到400级并完成3转后等级是无法再向上提升,但是透过大师等级系统可以有新的成长。
与基本等级不同的大师等级可以到200级。大师等级每次升级皆可获得1点的技能点数,利用技能点数投资在自己想要的技能来强化角色。如果成为大师,界面下方的经验值条会变更颜色。
大师等级上升时会获得大师等级技能点数,可以用此点数强化角色,提升角色的基本能力值及技能的攻击力,每个职业都可以从4个树形图中选择来升级。
扩展资料
奇迹MU觉醒有剑士、魔法师、弓箭手三个职业,开启大师天赋系统后,可以通过不同的天赋选择分别提升PVE能力,提升PVP玩法的输出能力以及防御能力,每个属性带带有自身独特的属性,利用这点让自身定位更加明确。
根据剑士技能和属性的特点,防御方面能力的加强是无可厚非的,但着重加强保护天赋的情况下,输出能力就显得很薄弱,为了让剑士的整体属性更均衡,适当搭配力量的天赋点分配,这样一来,无论是保护自身还是团队作战,都会有着意想不到的收获。
其次是弓箭手,远距离物理输出职业,攻击输出较高,但防御属性较低,生存能力不强。
因此,力量属性得以加强的同时需要搭配敏捷的天赋,二者的共同作用下可以为弓箭手带来高质量的物理输出,对单体目标造成更高的伤害。