奇迹私服服务器用什么协议,奇迹服务器多少钱一套
一、互联网客户机与服务器之间使用()协议
使用传输层的TCP协议。
TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。
TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作。
相关简介
TCP连接每一方的接收缓冲空间大小都固定,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,TCP在滑动窗口的基础上提供流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
作为IP数据报来传输的TCP分片到达时可能会失序,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。
TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到分片的检验和有差错,TCP将丢弃这个分片,并不确认收到此报文段导致对端超时并重发。
二、关于奇迹SF服务端
如何制作奇迹私服
1.首先安装SQL2000
2.先把借压出来的MuOnline文件夹放到D:\\下
3.把data也放在D:\\下
4.其余文件夹不动把muserver整个文件夹放在D:\\
5.将D盘muserver和MuOnline目录下的所有后缀名为.cfg中的IP地址全部改成自己网卡IP
6.下将muserver目录中的启动目录里的4和5 2个快捷方式属性里把IP修改为自己IP
7.在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库
8.在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库
9.下线人物丢失处理方法:把SQL数据里的:vCharacterPreview表删除了然后用查询分析器的运行条命令:CREATE VIEW vCharacterPreview AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory FROM Character
10.对外方法将所有的IP地址改为自己的外网IP将所有的客户端口55901改成44405
11.经验配置方法将commonloc等文件中AddExperience= 1哪个1改多少就是几倍经验
12.按启动目录里的12345顺序启动
13.服务器配置如果已经完成的话那么按照这个安装配置就可以安装服务器了!^_^
奇迹服务器架设完全攻略(新手篇)
在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:
OS:Windows 2000 Server+SP4
数据库:SQL2000企业版+SP3
CPU:Intel 1G以上(建议2G)
RAM:512以上(建议1G)
服务端:下载本论坛内的完美版本
好,我们从每个服务端程序启动顺序开始。把服务器端解压缩到D:,并把服务端内的Data所有文件复制到D:内。并把相应的cfg.ini.txt配置文件内的IP改为127.0.0.1。
D:
├—MuServer
│├—Altiris
│├—ConnectServer
│├—data
│├—DataServer
│├—GameServer
│├—JoinServer
│├—LogCatch
│└—Mu GameManager
├—Lang
└—Bin
第一步:建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的安全性-登录-右键新建登录-名称admin身份验证密码thdzlqhem-服务器角色在第一个前现打勾-数据库访问MuOnline前打勾-数据库角色允许前二项打勾。相同的建立名称为MuOnlineAdmin的用户密码wkfwkRnfRnf
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设置-指向下载的数据库所在的目录-选项中把g:\\Mudata\\MuOnline_data.mdf和g:\\Mudata\\MuOnline_log.ldf改为D:\\Mudata\\MuOnline_data.mdf和D:\\Mudata\\MuOnline_log.ldf之后确定还原数据库。
现在在进入开始-程序-管理工具-数据源-系统DSN-添加-SQL Server-名称MuOnline-先使用用户密码验证-登录IDadmin-密码thdzlqhem-数据库指向MuOnline
相同的建立MuOnlineJoinDB,Event,USELOG。但要注意登录ID为MuOnlineAdmin,密码wkfwkRnfRnf
然后进入D:\\muserver\\DataServer\\中,用记事本建立两个.bat批处理文件,文件名自己取,我的为1.bat,2.bat,
1.bat内容:dataserver.exe 55960
2.bat内容:dataserver.exe 55962
现在就可以运行1和2了。
第二步:运行ConnectServer内的CS
第三步:进入D:\\muserver\\JoinServer中建立一个3.bat批处理文件
内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557
第四步:进入D:\\muserver\\GameServer目录下建立4.bat批处理文件
内容:GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
到此,服务器设置完成。现在就可以用0.74的客户端进入游戏了
三、什么是发送服务器、接收服务器
发送服务器是SMTP服务器,接收服务器是POP服务器和IMAP服务器。
1、SMTP服务器帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器,就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP服务器则是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。
2、POP3服务器是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。POP3协议允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时根据客户端的操作删除或保存在邮件服务器上的邮件。
3、IMAP服务器的主要作用是邮件客户端可以从邮件服务器上获取邮件的信息,下载邮件等。IMAP协议运行在TCP/IP协议之上,使用的端口是143。它与POP3协议的主要区别是用户可以不用把所有的邮件全部下载,可以通过客户端直接对服务器上的邮件进行操作。
扩展资料:
人们通过访问服务器实现邮件的交换。服务器程序通常不能由用户启动,而是一直在系统中运行,它一方面负责把本机器上发出的E-mail发送出去,另一方面负责接收其他主机发过来的E-mail,并把各种电子邮件分发给每个用户。
在用户处理电子邮件时,需要选择一种供用户使用的电子邮件程序。由于网络环境的多样性,各种网络环境的操作系统与软件系统也不相同,因此服务器也不完全一样。
四、奇迹服务器架设(如何架设服务器)
要搭建一个服务器,可以按照以下步骤进行操作:
选择操作系统:根据需求选择适合的操作系统,如Linux、Windows Server等。
购买服务器硬件:选择合适的服务器硬件,包括处理器、内存、硬盘等。
安装操作系统:将选择的操作系统安装到服务器上,可以通过光盘、USB驱动器或者远程安装等方式进行。
配置网络:设置服务器的网络连接,包括IP地址、子网掩码、网关等。
安全设置:设置防火墙、访问控制列表(ACL)等安全措施,确保服务器的安全性。
安装所需软件:根据服务器的用途安装所需的软件,如Web服务器(如Apache、Nginx)、数据库服务器(如MySQL、PostgreSQL)等。
进行服务器优化:根据实际需求进行服务器性能优化,如调整内存、磁盘缓存、网络设置等。
进行备份和监控:设置服务器的定期备份和监控机制,以确保数据安全和服务器的稳定运行。
测试和调试:在正式使用服务器之前,进行测试和调试,确保各项功能正常运行。
上线和维护:将服务器连接到网络并投入使用,定期进行维护和更新,保持服务器的性能和安全。