奇迹mu800级战士加点,奇迹mu战士800级后技能加点
一、官服奇迹MU战士如何加点
血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)
智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%
力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%
敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%
平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%
介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。
让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!
二、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
三、奇迹mu战士怎么加点
五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强剑士的输出力。
四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。
三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。
全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死敌人。
扩展资料:深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属性,加这三点对剑士的全面属性提升最大,智力对剑士的属性影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。
体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害最强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。
四、奇迹mu私服战士2万点打boss加点
奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。
加点思路:
1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。
2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。
3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。
4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。
战士加点推荐
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。
体力:不加。
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。
体力:不加。
智力:保证至少600+的智力。