奇迹mu如何分解装备,奇迹mu分解套装能分解出什么
一、奇迹mu单机版gm工具如何下载
下载地址:
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:奇迹单机版gm版v5.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:奇迹单机版传奇手游奇迹单机版gm版是拥有多种华丽转职业系统的多人对战游戏,玩家在游戏中能不断的升级自己人物属性值,合成集美的装备道具,不断的强化装备系统。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!
奇迹单机版变态版介绍让你体验暗黑勇者冒险热血战斗开启英雄试炼的rpg手游,独特的职业成长机制和高端暗黑模式玩法的融入让你感受更震撼的魔幻对决,每个玩家都是强大的勇士可以开启属于你的全新战斗人生,经历热血厮杀成长为真正的勇者。
奇迹单机版gm版特色 1、精致细腻的画面,华丽的技能;
2、暴走PK竞技,点燃你的热血;
3、血战魔王,走位厮杀装备爆落;
游戏亮点 1、华丽转职系统,多个角色随意转职,狂暴属性加身,战斗力更加强大;
2、多人组队激情对战,和兄弟们一起讨伐勇者大陆,闯出一身的威名;
3、割草般的体验,装备道具海量掉落,解放双手轻松享受极限作战竞技;
4、公平对决,实力竞技,用操作和实力让你的对手颤抖,秀出真正战力
游戏攻略 1、等级:人物升级每级5点自由分配(属性加成参考奇迹的加点数据)
2、装备:将原有奇迹的绿色卓越细分为:绿色1条卓越属性,黄色:2条卓越属性,粉色3条卓越属性
3、合成:可以合成所有宝石、翅膀、果实、玛雅装备(合成几率为100%)
4、强化、追加:强化和追加成功几率为100%,开放最高+13追24
5、套装:独特的套装系统,可将卓越装备转换为套装,也可以去卡利玛神庙打套装
6、宝石镶嵌:以卓越物品和套装为材料抽取拥有特定属性的荧之石,镶嵌到有孔的装备中。
7、黄金怪物:每个地图有对应的黄金怪,在地图中击杀足够的怪物会刷新,100%获得宝箱(能扔出宝石和本职业的极品装备)
8、技能:除了奇迹的技能外另外加入一些特色技能
9、坐骑:完成游戏任务会赠送一只坐骑,玩家可以使用BOSS所产出的经验丹为坐骑升级
10、神器:多余的卓越装备可以分解为矿石喂养神器,增加游戏乐趣
11、装备继承:为单机考虑不同职业同分类的装备可以互相吸收装备的属性
12、副本:制作恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙副本没有时间限制有门票就可以进入
13、成就:完成不同的游戏成就会获得大量的金币和道具奖励,成就点数可以兑换称号
14、转生:人物到达400级后可以进行转生,每转一次等级上限增加100级,额外获得属性1转4002转9003转1500....点
15、副职业:人物转生后可以在游戏中创造一个副职业,并可随时切换主仆视角控制不同的职业。
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二、奇迹SF圣导怎么加点~!6W4!
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。