mu奇迹崛起战士职业介绍,奇迹崛起游戏
一、全民奇迹四大职业玩法详细分析
每个玩家进入全民奇迹的第一件事就是选好适合自己的职业,选择一个怎样的职业就注定了你在奇迹大陆的发展前途是怎样的。所以下面深空小编来为大家介绍全民奇迹四大职业的玩法攻略。
战士群嘲,肉盾单挑
作为一名强大的战士,绝对不会畏惧危险。在《全民奇迹MU》中,利用狭窄的地形,战士可以做到真正的同战力一对多。阵营战、BOSS之家、魔炼之地
都是属于战士的天堂。
弓手猥琐,骚扰无敌
相比于战士,弓箭手在《全民奇迹MU》中可谓是走向了另一个极端。风骚走位,围点打援,利用射程、速度的优势和超高的爆发攻击力,在空旷的大地上完全可以将近战职业风筝至死。可以说,弓箭手的出现,就是为了水晶幻境、恶魔广场这类考验手法的地图而生。
法爷群殴,职业刷客
全屏AOE,要刷要任性!法师之所以无论在任何一款游戏中都被戏称为法爷,和他们自带
刷子
的特性是分不开的。特别的,在《全民奇迹MU》这样小怪伤害几乎可以忽略不计的游戏之中,法爷在手,资源全收,绝不是一句戏言!如果运气足够好,血色城堡这样的无限刷怪的吊桥,就是法爷们的极品宝地
魔剑崛起,中庸之道
作为目前版本《全民奇迹MU》中最晚出现的职业,魔剑士的崛起依靠的并非是战法弓那样的极致之道,而是力法双修,远近皆宜,开辟了奇迹大陆上独一无二的中庸之道。
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二、国家的崛起的新增奇迹
中国的紫禁城(北京故宫)于明朝永乐四年(1406年)开始建设,永乐十八年(1420年)完工,它是明成祖朱棣的宫殿,直到1912年才允许普通人入内,被誉为世界五大宫殿之首。
英文名称:Forbidden City
奇迹点数:2
驻防空间:20
攻击力:11
建造时间:5.6分钟
生命值:3000
建造成本:300木材/300食物
防御力:5
增长成本:90木材/90食物
攻击范围:0-10
掠夺奖励:350木材
视野:16
先决条件:中世纪
作用:
1.作为一个主城而存在(主城的各项属性优于大城,更胜于小城),不会被计入城市数目中,可以像普通城市一样在合适的地点进行建造,直到竣工后才会被敌人知晓具体位置
2.自身具有+30的食物与木材产出
3.本国首都被占领后,夺回首都倒计时不会出现位于古巴比伦(今伊拉克境内)的巴比伦城,传说由公元前6世纪巴比伦王国的尼布甲尼撒二世为其患思乡病的王妃安美依迪丝(Amyitis)而修建,现已不存。
英文名称:Hanging Gardens
奇迹点数:1
驻防空间:无
攻击力:无
建造时间:4分26秒
生命值:2000
建造成本:200财富/200食物
防御力:0
增长成本:60财富/60食物
攻击范围:无
掠夺奖励:250食物
视野:16
先决条件:古典时代
作用:
1.知识产出+50
2粮仓、木材厂以及冶炼厂内的研究项目的成本-66%一座使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,坐落在亚穆纳河的西岸,旧德里的古迹之一,外墙有1.5里长110英尺高。
英文名称:Red Fort
奇迹点数:2
驻防空间:20
攻击力:27
建造时间:3分20秒
生命值:6000
建造成本:400财富/400金属
防御力:16
增长成本:120财富/120金属
攻击范围:0-14
掠夺奖励:500金属
视野:16
先决条件:火药时代
作用:
1.作为一个堡垒存在,攻击范围广,生命值高,驻防空间大,领地边界扩展程度更大,对空袭有一定抵抗力
2.可以像普通堡垒那样在合适的地点进行建造,不被计入城市最大奇迹数中,具体位置只有在完工后才会被敌人知晓
3.我方堡垒内的研究项目免费,所有堡垒生命值+33%
4.堡垒对任何进驻其中的部队的治疗速度+500%
三、《国家崛起》中各个奇迹的效果是什么
1、金字塔
古埃及法老的陵墓,建于公元前2600年以前,数量众多,主要分布于今埃及开罗西南部吉萨高原的沙漠中,这些巨大的方锥形建筑象征着法老至高无上的权力。
作用:
(1)食物与财富的商业上限+50。
(2)城市数目上限+1,建造新城市的成本-33%。
(3)食物产出+20%。
2、巨人像
位于希腊的罗德岛,它是希腊神话中的太阳神——赫利俄斯的青铜铸像,于公元前282年建成,高约33米,但在公元前226年的一场地震中不幸被毁。
作用:
(1)财富产出+30%(可与泰姬陵的提升财富产出效果叠加)。
(2)人口上限+50。
(3)木材和财富的商业上限+50。
3、兵马俑
位于中国陕西省西安市,于1974年3月被发现,这些兵马形状的陶俑是中国古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其规模宏大、造型精致而闻名世界。
作用:
(1)每过一段时间免费产生轻步兵,包括拥有方国家特有的轻步兵。
(2)与其他军事单位类似,可设定轻步兵的集结点。
(3)战略模式必有一支援军。
出兵间隔时间规律:30秒+0.5秒×n(n≥0),n为当前(已死的不算)来自兵马俑的轻步兵队伍数量(3人一队)。
4、罗马竞技场
即“罗马斗兽场”,位于意大利首都罗马市中心,建于公元72-82年间,是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方,同时也是古罗马文明的象征。
作用:
(1)本国领地边界+3。
(2)敌人在我方领地内受到的损耗+50%。
(3)堡垒与警戒塔的建造成本-20%。
5、蒂卡尔神庙
建于公元741年,位于古代玛雅文明中被遗弃的最大城市——蒂卡尔(今危地马拉佩滕省的丛林中),它是玛雅世界最高的建筑之一。
作用:
(1)木材产出+50%。
(2)木材的商业上限+100。
(3)寺庙内研究项目产生的作用力+50%(扩大领地边界、提升城市生命值等)。
6、大报恩寺琉璃塔
位于中国江苏省南京市的大报恩寺(中国历史最悠久的寺庙之一),其前身为东汉三国时期所建的建初寺和阿育王塔,明朝永乐年间耗时19年重建,内有来自海外的各种奇花异木,金碧辉煌,自建成到衰毁期间一直是中国最高的建筑,被誉为“天下第一塔”。
作用:
(1)船只的制造速度+50%。
(2)我方领地中的稀有资源提供的基础资源产出+200%,在市场中出售基础资源的财富收入+200%。
(3)无须派出商人即可获得我方领地内全部稀有资源的奖励作用。
7、吴哥窟
位于柬埔寨的暹粒市郊外,又称“吴哥寺”,由吴哥王朝的国王苏耶跋摩二世于12世纪兴建,约35年后完工,是世界上最大的寺庙群,其宏伟的规模与细致的浮雕举世闻名。
作用:
(1)金属产出+50%。
(2)金属的商业上限+100。
(3)兵营、马厩和码头单位的制造成本-25%。
8、凡尔赛宫
位于法国巴黎郊外的凡尔赛镇,法国国王路易十三在1624年以1万里弗尔的价格买下了117法亩荒地,在此修建了一座二层的红砖楼房用作狩猎行宫,从1682年起成为法国宫廷,直到1789年国王路易十六被民众挟持到巴黎城内为止,前后长达107年。
作用:
(1)图书馆科技的研究成本-50%(知识成本不受影响)。
(2)赋予补给车治疗周围部队的能力(法国补给车的治疗速度加倍)。
(3)攻城武器和补给车的移动速度+25%。
9、自由女神像
全名为“自由女神铜像国家纪念碑”,位于美国纽约海港内自由岛的哈德逊河口附近,是法国在1876年为纪念美国独立战争期间的美法联盟所赠的礼物,1886年10月28日铜像落成。
作用:
(1)所有陆地与空军单位自动免费升级。
(2)我方部队在敌方领地中受到的损耗-100%。
(3)轰炸机与防空建筑的制造/建造成本-33%。
10、泰姬陵
全称为“泰姬·玛哈尔陵”,是一座由白色大理石建成的巨大陵墓清真寺,由莫卧儿帝国皇帝沙贾汗为纪念他的爱妃于1631年至1648年在阿格拉所建(今印度北方邦的阿格拉城内)。
作用:
(1)我方所有建筑物的生命值+100%。
(2)财富产出+100%(可与巨人像的提升财富产出效果叠加)。
(3)财富的商业上限+300。
11、克里姆林宫
位于俄罗斯首都莫斯科市中心,坐落在涅格林纳河和莫斯科河汇合处的鲍罗维茨丘陵上,曾为莫斯科公国和18世纪以前的沙皇皇宫,始建于1156年,原为苏兹达尔大公爵尤里·多尔戈鲁基的庄园。
作用:
(1)食物、木材、金属与石油的商业上限+200。
(2)敌人在我方领地内受到的损耗+100%。
(3)我方堡垒可瞬间训练出间谍。
(4)奇迹自身免费提供一个间谍,她的存在不会被计入人口数,阵亡后过30秒会再出现一个新间谍。
12、埃菲尔铁塔
位于法国巴黎塞纳河南岸的战神广场,于1889年建成,法国文化象征之一,巴黎最高建筑,被法国人爱称为“铁娘子”,得名于法国著名建筑大师——古斯塔夫·埃菲尔。
作用:
(1)石油产出+100%。
(2)石油的商业上限+200。
(3)本国领地边界+6。
13、超级对撞机
一种环形的高能物理设备,通过低温超导体产生的强磁场使得两股粒子束(如质子或电子)以相对的方向进行加速运动。
作用:
(1)本国市场内,购买基础资源的支出永不超过125财富,出售基础资源的收入永不低于50财富。
(2)图书馆科技(包括最后4个未来科技)、单位和建筑的升级可瞬间完成。
14、太空计划
火箭作为重要的航天器,在人类探索宇宙的过程中发挥了很大的作用,同时它也将数不清的人造卫星送入了太空,为人类提供了诸多的便利,对于浩瀚的宇宙而言,人类的旅程才刚刚开始。
作用:
(1)地图全开,所有单位、建筑和领地全部显现。
(2)飞机与导弹的制造速度+100%,制造成本-50%。
(3)我方市场中的资源交易不会受到核禁运的限制。
扩展资料
《国家崛起》的特色系统:
1、资源采集
经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
2、稀有资源
它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
3、领地
领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。
参考资料来源:百度百科-国家的崛起