石头奇迹魔魂大区

开区时间:2026-03-06 20:00

推荐理由:升级装备玩法多,适合新来玩家。

版本类型:S6 1.03H 玩法升级版

石头奇迹天涯大区

开区时间:2025-09-26 20:00

推荐理由:不氪金,人数多,PK氛围很足。

版本类型:S6 1.03H 耐玩复古版

石头奇迹祝福大区特别推荐

开区时间:2022-11-01 20:00

推荐理由:5年老区,原始复古版本,永不开新区。

版本类型:1.03H 原始怀旧版

奇迹mu法师加ag最大,奇迹mu法师ag不够用

adminz2025-07-20奇迹公益服47

一、奇迹重生敏捷法师怎么加点 法师加点攻略

力量】353(其实够穿装备就行,因为我看+15的冥王凯力量要求最高所以就一步到位353)

【体力】15(一点不加)

【智力】3000(计划)除了敏捷要的其它全部都加智力(属性专精)1500一档,2000一档,3000一档(V区能抽点额外最多1000点,所以计划最少3000)

【敏捷】320(敏捷加点可能是玩法师的最纠结的了,有人说+600,有人说+1000,有人说一点也不加众说纷纭。因为敏捷不仅加防御决定的着【攻速档位】的问题。我搜看了好多的帖子最终才决定的【320】。因为V区装备便宜,+15强混所以防御比一般区就高多了。所以就不会因为防御去加敏捷,考虑的就只有攻速了。

(1)先决定攻速档位。

法师攻速档位:55、70、86、105、128(其他性价比太低就不考虑了)

法师每分钟攻击速度:70+5*(攻速/10)

我又考虑了新技能【全屏陨石】有0.5秒的CD,所以说每分钟最高也就是120次。

55档位不考虑。

70档位70+5*(70/10)=105次

86档位70+5*(86/10)=113次

105档位70+5*(105/10)=122.5次溢出

128档位就不说了

再说86喝酒+20=106,土豪活动戒指 106轻松达到。还考虑到AG的问题。所以对于一般玩家来说86档位最佳,个人称之为【法师黄金86档】或者【法师AE86档】或者【大自在天86档】哈哈开个玩笑。

(2)攻速决定了【法师黄金86档】,然后就要决定加多少敏捷才能达到了。

V区有全属性首饰,所以:攻速=武器自带30+7+项链7=44,44+大师单手10=54,86-54=32,10敏=1攻速,32*10=320

最终【法师黄金最佳敏捷320】

(3)【奇迹mu法师黄金加点】—大自在天

【力量】353(+15冥王铠要求)

【敏捷】320(为了【黄金86档】)

【体力】15(一点不加)

【智力】2000-3000(为了属性加精)

你仔细看,对你还是有帮助的

我玩无莜传其的时候,就是多问多看,现在都大神啦

二、mu奇迹中ag值怎么才会增多

每个职业加的属性点不同AG不同,例如召唤要加智力AG才高,大师也有加AG的技能,400级有洞的武器可以加萤石进去减少AG消耗值。手动练级的可以用灵魂去仙合装备那里合出灵魂药水可以加AG恢复量和攻击速度。职业如下:

1、战士AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0);

2、法师AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2);

3、弓手AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2);

4、魔剑AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)。

三、MU奇迹 AG值怎么才会增多

AG技能值的多少不仅仅只限于等级,而是要看各职业和能力值的结合。

举例来说战士的技能值计算是(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0),从这个公式来看,明显就是加智力会对技能值影响比较大,而加力量技能值则最少,

而魔剑士的计算公式是(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)明显看出加体力能使技能值增多,而智力则最少

四、奇迹mu召唤敏捷加多少ag

奇迹mu召唤敏捷加大概750ag。

加1850的智力,日常153速+,开速度+大恶魔或者喝酒满速,等4转再调整补满173,最右边加的幸运卓越那条线,据说大师点的魔力诅咒不吃转化,镇魂曲强化会变回20敏移速。

加点方面,还是比较推荐适当加敏。召唤是比较耐玩的职业,至少在输出方面不会让人失望,然而这一点在游戏中确占着很大的比重。

五、mu奇迹 ag值怎么才会增多

每个职业加的属性点不同AG不同,例如召唤要加智力AG才高,大师也有加AG的技能,400级有洞的武器可以加萤石进去减少AG消耗值。手动练级的可以用灵魂去仙合装备那里合出灵魂药水可以加AG恢复量和攻击速度。职业如下:

1、战士AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0);

2、法师AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2);

3、弓手AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2);

4、魔剑AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)。

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