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奇迹mu 攻击率 防御率,奇迹mu 攻击率 防御率是多少

adminz2025-07-20奇迹mu合成5

一、MU奇迹问题,防御率和防御成功率有什么差别

奇迹有防御力和防御率的说法

这个按字面应该很容易理解吧

你问的应该是盾牌的追加防御率+10和那个卓越属性防御成功率追加10%的区别吧

防率+10%是指在你原防率上面增加

追加防率是指直接增加 5-20的防率

如果你很变态的加了敏不用说选10%

本质上是没区别的

二、奇迹MU破防是什么样

按字体来解释就是攻击高于防御破除防御给敌人伤害的意思

奇迹MU里要是你的攻击力没有敌人防御的话只会掉跟级别一样的血(例子:人物级别是5级就打掉敌人5滴血人物级别 200级也就能打掉敌人 20多滴血)当然还有MISS敌人的防御率高或者你的攻击率低的话(记住这里是防御率和攻击率)就会产生MISS不能给敌人造成伤害

以上就是我们说的不破防,反过来想就是破防了基本上打怪或者PK低于50的话都叫不破防

要想不破防就要提高防御力或者防御率中的任何一个都行防御力高了敌人打你的血少防御率高了就算敌人能秒杀你但是100下还是MISS的话就没办法干掉你

希望以上这些对你有帮助

看到血左边的黄色柱子了吗就是血左边的那个你可以把它想成PK血量

简单的说 PK的时候先掉那个数值以后才掉你的学等那个数值等于零的时候就会出现你说的那种情况一般是被战士连击连死的时候最明显

三、奇迹MU战士PK点

3500力量(力量一定要最多,这关系到命中率和无视问题,非高不可~)

3000敏捷(防御力估计高不了多少,但是防御率却高了非常多,再加上攻击速度非快不可,所以敏捷也必须高)

1000生命(别急,别嫌少,看下面)

2500智力(智力是战士的必要因素,上面几位不是忽视智力就是太过重视,我觉得这样加智力刚好,攻击能够提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出来的多,不信可以试试!)

上面的说智力对战士毫无用处,简直就是没完过奇迹的人才会说出的话,加智力战士的攻击成倍成倍上升,每100点就上升1%,这能叫没用??!!公服里点少,就有加智力的战士了,何况私服?没加智力的战士,去PK就是去自杀!!!当然,PK时一定要用袭风刺,这是基本常识,不必再说了吧....

由于点少,不能生命上面浪费太多的点,其次力量和敏捷是首选的,只能多不能少,或许你加2000力量5000智力打怪的时候扣血会是3500力量2500智力的好几倍,但是一和高手PK,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻击率和防御率跟不上,速度也跟不上...

这个是1万点的公式你按照这个比例自己把数值乘一下就好了

四、奇迹MU的全属性

一、一般物品属性

游戏里的很多装备都有“+X”。X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。

追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

二、卓越武器、项链的属性

卓越攻击几率增加+10%

攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20

攻击力(魔法攻击力)增加+2%

攻击(魔法)速度增加+7

杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8

杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8

三、卓越防具、盾牌和指环的属性

生命增加+4%

魔法增加+4%

伤害减少+4%

伤害反射+5%

防御成功率增加+10%

杀怪掉出的金钱增加+40%

四、翅膀属性A

幸运属性

五、披风属性基本属性

防御力增加:{15+(物品等级*2)}

伤害增加:{20+(物品等级*2)}

攻击成功时生命减少3( HP–3)

五、奇迹pk攻击率与pk防御率关系

是决定玩家成败的重要因素。PK作为奇迹中的一个娱乐方式,在奇迹流行了这么多年依然是核心的游戏系统就知道PK带给了玩家很多的乐趣,奇迹pk攻击率与pk防御率关系是决定玩家成败的重要因素,攻击率和防御率的平衡之道奇迹pk私服是一个以PVP为主要内容的游戏,防御率是指玩家在受到攻击时,抵挡攻击的概率。在奇迹mu中,防御率同样受到多种因素的影响,包括玩家的等级、防具的属性、技能的使用等。

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