奇迹mu75级以上怪,奇迹mu700级去哪打怪
一、奇迹MU的合成问题
玛雅物品生成条件:
需要玛雅之石加上+4等级以上并追4以上的装备
合成材料需要两个条件都符合:
1.+4以上
2.追加4以上
必须给玛雅哥布林一定的费用(放一个玛雅加2%成功率和2万费用,以此类推)
放越多好的物品,产生特殊功能物品的机率会提升
祝福宝石和灵魂宝石混在一起合成时,成功机率会升高(但使用后会消失)
+10的装备升级必要材料如下:合成材料:+9装备、+1颗玛雅之石、+1课祝福宝石、+1颗灵魂宝石、+200万MU币
成功概率:装备不带幸运时成功率为50%,装备有幸运时成功率为75%
+11的装备升级必要材料如下:合成材料:+10装备、+1颗玛雅宝石、+2颗祝福宝石、+2颗灵魂宝石、+400万MU币
成功概率:装备不带幸运时成功率为45%,装备有幸运时成功率为70%
注意的事项
希望打算将装备合到+10或+11的玩家请注意
请务必根据合成的规则,如果是合+10+11装备那就把+9装备、1颗玛雅之石、1颗祝福宝石、1颗灵魂宝石放进合成器里面,同时身边要有200万的MU币,请不要多放其他的东西比如多放一块宝石,那样的话,系统将默认为合成玛雅物品而不是合+10+11装备,此时的成功率可能会变成100%,而且应该是玛雅合成物品,但绝不是+10+11装备合成的成功率
彩云兽合成
1.使用等级: 110级
2.合成方法:
材料: 10个独角兽+ 1个玛雅之石+ 50万金
合成成功率: 70%
失败:合成材料全部消失
*独角兽的耐久度不到 255不能作为合成材料
3.移动方式
跑:勇者大陆,仙踪林,冰风谷,地下城,失落之塔,恶魔广场
飞行:死亡沙漠,天空之城
*亚特兰帝斯不能使用
4.属性:
基本属性:
1>流星焰技能
2>追加攻击力/魔法攻击力15%
3>吸收伤害10%
*乘骑彩云兽攻击成功时,生命值减少1点
追加属性:
1>最大技能值+50
2>攻击速度+5
3>吸收伤害+5%
合成翅膀:
用“玛雅哥布林”的“'一般合成”可以合成翅膀:
*合成材料:翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金.
*合成失败所有物品消失
*‘洛克之羽’掉出怪物等级 78级
*卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料)
*合成成功率最高90%
创造宝石可以合成出增加智力/敏捷/生命/力量的4种果实之一,合成成功概率是90%,如果失败所有的合成材料消失。
掉出怪物等级:78级
1.合成果实方式为:恩惠石+玛雅+300W
失败时候所有物品消失.成功时候以无规则方式出现力量,敏捷,体力,智力果实.
2.组合时候要求等级为11级以上.
3.可以合成出的物品
*智力果实:增加1~3点智力
*体力果实:增加1~3点体力
*敏捷果实:增加1~3点敏捷
*力量果实:增加1~3点力量
4.角色等级11级开始可以使用果实。
5.等级10为单位,可以增加的能力点数有一定限制。具体可以查看角色信息窗口中的剩余点数信息。
6.使用果实增加的能力点数总合少于10点时,使用果实的成功率为100%
7.使用果实增加的升级点数总合大于等于10点时
{(增加点数总合-10)/限制值*100%}小于等于10%时,成功率90%
{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在11%~30%之间时,成功率80%
{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在31%~50%之间时,成功率70%
{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在51%~80%之间时,成功率60%
8.果实可以卖商店,可以交易。
9.角色信息窗显示能力点数信息。
剩余点数信息:增加点数总合/限制值
+12+13装备合成
仙踪林->玛雅哥布林->一般合成
等级
合成材料
12+11物品+玛雅之石1个+祝福宝石3个+灵魂宝石3个+800万金 45%失败消失
13+12物品+玛雅之石1个+祝福宝石4个+灵魂宝石4个+1600万金 45%失败消失
*合成有幸运装备时,成功概率为70%(+12)、70%(+13)
*幸运属性之外,其它任何因素都不能提高成功概率
二、奇迹怪物都掉落什么物品啊
1、泰坦
火之项链、冰之戒指、祝福、灵魂宝石、兽角、玛雅、小恶魔、天使雷之项链、毒戒指、+5诱惑 +5黄金之虎、+5巨人弩。
2、骷髅王
灵魂宝石、冰之戒指、玛雅、祝福、毒牛变身戒指、雷之项链、独角兽火之项链、+1小恶魔、+1天使、毒之戒指、+2回2。
3、黄金战士
灵魂、祝福、恶魔、天使、玛雅、兽角、+2黄金虎、+2精灵手、+1黑武士、+1天行、+1黄金。
4、黄金幼龙
幸运宝箱、回3雷之项链、回3冰之戒指、+1恶魔、祝福、玛雅、+5追8技能巴特弓、+5技能幸运追8的精灵弓。
5、阿卡摩斯:
玛雅宝石、灵魂宝石、祝福宝石、生命宝石玄冰剑、卓越真红之剑、卓越斗神之斧、卓越巨蛇镰刀、越白金铠。
6、恶灵:
玛雅宝石、灵魂宝石、祝福宝石、生命宝石、创造宝石、洛克之羽、卓越帝王之剑、卓越末日之斧、黑龙王护手、黑龙王之靴、卓越龙王护手。
三、找完整的奇迹MU中文怪物列表
1、蜘蛛
等级:2体力:30,最小攻击力:4,最大攻击力:7,防御力:1
攻击成功率:8,防御成功率:1
勇者大陆最弱的怪物,谁都能轻易捕获
2、幼龙
等级:4体力:60,最小攻击力:10,最大攻击力:13,防御力:3
攻击成功率:18,防御成功率:3
虽被称为龙,但不知其真伪性。适合2-3等级与之抗衡,但切记黄金幼龙与其完全不同。
3、牛怪
等级:6体力:100,最小攻击力:16,最大攻击力:20,防御力:6
攻击成功率:28,防御成功率:6
看上去是美味诱人的一头牛,但非常强劲。只有到了4级以上才能猎捕。
扩展资料:
奇迹MU怪物掉物品
1、战士武:+5斗士、+5斗神、+5真红、+5白金锤、+5巴迪之矛、+5黑武士、+5的白金铠、+5传说剑、+5追4真红剑、+5的巨蛇镰刀。
2、战士防:+5白金护手、+5白金靴、+5远古盾、+5失落盾、+5毒蛇盾、+5的白金盔、+5黄金盔、+5黄金护手、+5龙之盾、+5的黄金跑。
3、巨人弩妖精防:+5精灵靴、+5精灵护手、+5的精灵之铠、+5精灵之盔、+5风跑、+5幸运风护腿、+5的风盔、+5风手、+5精灵护腿、+5风。
四、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型