奇迹mu 大师召唤师技能,奇迹mu大师技能介绍
一、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
二、奇迹MU怎么用技能
楼上半天没答到点子上
屏幕下方的状态栏中间有技能格(就是图中的9的位置),点一下,上面出现你所有的技能
在每个技能上用ctrl+1,ctrl+2.....这样编辑一下,要用的编辑上就可以了,一般不会全部用上的
然后再点技能格,收回技能格.
用的时候,按键盘1-0的键可以切换技能,鼠标右键施放技能
三、木瓜奇迹召唤师加点
对于玩家来说,一种全新的玩法不亚于开启了一次全新的游戏体验;对于游戏而言,一种全新的玩法经常会掀起一种全新的潮流。在《奇迹MU》游戏中,无数玩家每时每刻都在创造着新玩法,每一个职业都有可能在下一刻成为游戏新时代的主宰!
《奇迹MU》每一个职业从属性加点到大师加点,任何一点微小的调整都能让一个职业产生翻天覆地的变化。而总有一些能够脑洞大开的玩家,通过不断的实践创造出了种种前人意想不到的新职业玩法,这些玩家完全可以称得上是《奇迹MU》的开拓者!
属性加点让职业变起来
玩家选择的职业每一次都会获得一定的属性点,而这些属性点究竟怎样加决定着职业未来的发展。不同属性上的不同加点,不同属性加点的先后,《奇迹MU》每一个职业的每一次加点都是一次选择。而全新的职业玩法正是在这样的选择中创造出来!
大师加点,大师的选择
当我们成为了《奇迹MU》大师中的一员,大师技能树将继续助力我们开创新玩法。有了大量属性加点的奠基,接下来如何通过大师加点让我们的玩法变得更强呢?
每一个大师都有着三条技能树,而《奇迹MU》中三条技能树可不仅仅意味着三种选择哦!我们不但可以选择主修一条技能树,还可以选择主修一条辅修一条,甚至可以雨露均沾三条同修。总之只要你敢想,那么已经成为大师的你大可以尽情选择!
开创全新玩法,改变《奇迹MU》战斗节奏。热爱探索的你敢不敢为自己的职业创造一种全新的玩法呢?
四、奇迹mu召唤带3代翅膀大师加点
辅助技能狂暴术,根据查询游侠网显示。
1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。
2、召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。
3、因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
4、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
五、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)