奇迹mu的长弓箭袋,奇迹mu弓箭手箭筒在哪里打
一、奇迹MU觉醒弓箭手属性怎么加点 奇迹MU觉醒弓
弓箭手:输出还不错的职业,伤害是持续输出的,技能有多种穿透技能,穿透的话伤害高,还有搭配吸血的技能,可以恢复可以输出,所以弓箭手的加点是可以直接输出和敏捷的,主要就是看怎么点,怎么选择属性。
全敏加点:
输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,我们力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打你一下,你都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2力1敏加点:
这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力一般,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速还行,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的,上面的就是走攻速路线,推荐用第二种加点。
二、奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点
1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。
2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。
3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。
4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。
三、奇迹MU弓箭手问题…
全职业连击这个是私服做不来的,本身是不存在的。567点的话敏弓加点是无可质疑的,力量看武器,当然选择+13Z16的紫焰弓(如果有卓越的话按照卓越加),敏捷当然是主要的,又是速度又是防,又是攻击,本人觉得体力加不加都无所谓,反正PK一般情况下打不过战士和操作好的法师。还不如全部加敏捷。智力不需要。现在版本好些了,有SD防护值,没那么容易死....
装备的话本人不赞成穿风装,防御差,虽然有个无视的属性,还有风手速度10,还是没有精灵好,精灵还可以搭配其他两件有卓越属性装备。如果有卓越380装备的话+S-S(打怪的话+SF10)的紫灵是最好的了,配合强大的再生属性....
魔弓的意思一般指又能召唤BB,又能打的那种....您的意思应该是智力MM吧
四、奇迹MU战士和弓箭手PK的差距
首先分析下战士
攻击技能:霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。连击
辅助技能:生命之光(非常有用的技能,战士PK之必备啊)
战士的HP多,单体攻击伤害输出高。
再分析下弓箭手
攻击技能:5重箭、穿刺箭、冰封箭。
辅助技能:战神之力、守护之光、医疗(仅说对PK有用的技能)
弓箭手敏高,回避高,防御高。HP相对来说低。
是私服的话,综合以上的因素可以得出以下结论:
如果是属性点超过8W的话,战士无非就是爆力爆血。弓手的话爆敏、爆智力,剩下的除了穿装备就是加血,再看看,只要给自加上辅助技能,(战神之力和守护之光)本身属性就不低了,一直冰封箭不让战士近身,鹿死谁手还不一定。总之关键在于属性点的多寡决定。操作也是一项关键的问题。
五、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手技能包括穿透箭、连射、多重箭、冰箭术、毒箭术、五重箭、召唤战神等。
穿透箭能够让弓箭手的箭矢穿透多个敌人,对直线上的敌人造成伤害。这个技能在清理小怪或者对付密集敌人时非常有用。
连射则是让弓箭手能够连续射出多支箭矢,对同一个目标造成多次伤害。这个技能在对付BOSS或者精英怪时非常有效。
多重箭能够让弓箭手一次射出多支箭矢,攻击多个目标。这个技能在面对多个敌人时非常有用。
冰箭术能够让弓箭手的箭矢附带冰属性伤害,并有一定几率使敌人减速。这个技能在对付移动速度较快的敌人时非常有效。
毒箭术能够让弓箭手的箭矢附带毒属性伤害,并有一定几率使敌人中毒。这个技能在对付血量较高的敌人时非常有用。
五重箭是弓箭手的高级技能,能够让弓箭手一次射出五支箭矢,对多个目标造成大量伤害。这个技能在面对大量敌人时非常有用。
召唤战神是弓箭手的终极技能,能够召唤出战神协助战斗,提升弓箭手的攻击力和防御力。这个技能在面对强敌或者挑战高难度副本时非常有效。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能非常丰富,能够应对各种战斗情况。弓箭手在游戏中扮演着远程输出的角色,通过合理的技能搭配和使用,能够发挥出强大的战斗力。