奇迹mu法师400之前挂机,奇迹mu法师400之前挂机还能玩吗
一、奇迹MU法师加点
力量穿装备,敏捷400-600(除了力量也就2000点左右了看你怎么加了,敏捷多点打的快点,体力可以少加点,但是攻击低些),血量到600左右(前期可以少点,敏捷早点加,应该没事,很久没玩仿官方了,这个不咋记得了),智力肯定是保证了死不了的血量,穿装备的力量,和感觉还行的攻击速度(别太少了,守护会低,速度会慢),其他给智力,保证了以上的,智力越高越好。中期练级,建议敏捷400左右,血量少些(不是体力),300左右(小心小恶魔吃血,会死人的。。。),其他智力哦,前期敏捷智力慢慢加,加些敏捷再加些智力,慢慢来。。。去血,恶魔最好有MM,带多点血,还有足够的酒。
二、奇迹里法师转职任务怎么做
一转:
任务条件:
1、角色等级150以上
2、所持金100万
3、职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师
任务流程:
1、角色等级150以上
2、与NPC圣导士赛维那对话接受任务
3、击倒45-60级的怪物,获得任务物品“帝王之书”
4、把“帝王之书”交给赛维那
5、弯沉任务获得奖励
二转:
任务条件:
1、角色等级220以上
2、完成第一次转职
3、所持金300万
4、职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师
任务流程:
1、在警卫队长摩伦处接受任务
2、击倒怪物,获得任务物品“荣誉戒指”
3、把“荣誉戒指”交给警卫队长摩伦
4、完成任务获得奖励
三转:
任务条件:
1、角色等级380以上
2、完成第二次转职
3、所持金500万
4、职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家
任务流程:
1、在弟子黛彬(狼魂要塞228,48)处接受任务
2、击倒怪物,获得任务物品“炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛”各一个
3、把“炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛交给”弟子黛彬
扩展资料:
转职的注意事项:
1、请设置并再次确认任务物品拾取是否正确,避免简单设置导致副产品满包而无法拾取任务物品,比如天魔的火种。
2、天魔难度非常大,刚380的人物组队也很容易挂掉,这里小编的办法就是,所有辅助站在最上边的角落里,打手稍微靠下一点,避免与红魔龙接触,只打天魔,并每个号自己带药,避免加血不及时。
3、丛林召唤者有3个,可以跑着打。如果一直挂机,请挂在中间的位置,其余两个位置刷新地点范围很大,经常跑怪。
4、挂机之前确认杀死过一次任务怪,如果没有应当在周围找到任务怪并击杀一次。
参考资料:
百度百科-奇迹MU
三、奇迹MU法师练大师级别应该如何加点
1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。
高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。
体力适当少加,其他可以全+智力的。
如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。
要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。
力量和敏捷加多几个点都不浪费。
在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。
智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。
敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。
因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。
扩展资料:
大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点.。(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。
法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。
其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。
虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。
所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。
四、奇迹MU上线送2000点,每级25点,请问400级的战士PK如何加点
12000+的点,
1500力量
1200左右敏捷
2200左右智力【看下面说的智力加法】
其他体力
战士是吧?大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点
智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,一般的一两万点的服智力加到2200点左右暴血的血量就不增加了,进服先确定智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到2000,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。3万点的话敏捷在1000-1500之间就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整
力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就行,然后凑个整。有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧,
防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件SD比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的SD比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗SD【防护值。HP旁边那个黄色的条】等SD值消耗光了,就开始100%的消耗HP。比如被打1000点伤害,你会掉900点SD值,100点HP,当你穿了两件SD比率+5的防具,你的默认SD比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗SD值,所以,在SD值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是SD减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件SD+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器SD减少率+10,那只能悲催了,无解】
武器方面,不建议选择攻击时无视SD+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有HP,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟SD值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是SD减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300HP,掉700SD,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方SD还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%HP减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,,对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎
第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳
本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,
祝你游戏愉快