奇迹mu力量弓手,奇迹弓箭手力量和敏捷
一、奇迹弓箭手10000点加点
题主是否想询问“奇迹弓箭手10000点如何加”?全敏加点,2力1敏加点。
1、全敏加点:在《奇迹MU》游戏中弓箭手全敏加点,输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打一下,都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2、2力1敏加点:这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力普通,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速不高,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的。
二、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
三、《奇迹mu觉醒》弓箭手怎么加点
弓箭手:输出还不错的职业,伤害是持续输出的,技能有多种穿透技能,穿透的话伤害高,还有搭配吸血的技能,可以恢复可以输出,所以弓箭手的加点是可以直接输出和敏捷的,主要就是看怎么点,怎么选择属性。
全敏加点:
输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,我们力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打你一下,你都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2力1敏加点:
这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力一般,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速还行,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的,上面的就是走攻速路线,推荐用第二种加点。
四、奇迹MU觉醒弓箭手属性怎么加点 奇迹MU觉醒弓
弓箭手:输出还不错的职业,伤害是持续输出的,技能有多种穿透技能,穿透的话伤害高,还有搭配吸血的技能,可以恢复可以输出,所以弓箭手的加点是可以直接输出和敏捷的,主要就是看怎么点,怎么选择属性。
全敏加点:
输出相对就少了很多,但是弓手全敏捷是可以的,我们力量只要够穿装备就好了,这种的话伤害低但是别人打你一下,你都可以打别人两下了,所以这个职业的好处就是在于可以多打输出,多提升自己的闪避,保命效果是非常强的。
2力1敏加点:
这种加点也是最常见的加点了,这种加点就是简单粗暴,主要就是走输出路线,保命的能力一般,不过普攻伤害高,力量伤害高,还有就是攻速还行,也是比较肉的,所以这种加点就是走输出路线的,上面的就是走攻速路线,推荐用第二种加点。
五、奇迹MU弓箭手问题…
全职业连击这个是私服做不来的,本身是不存在的。567点的话敏弓加点是无可质疑的,力量看武器,当然选择+13Z16的紫焰弓(如果有卓越的话按照卓越加),敏捷当然是主要的,又是速度又是防,又是攻击,本人觉得体力加不加都无所谓,反正PK一般情况下打不过战士和操作好的法师。还不如全部加敏捷。智力不需要。现在版本好些了,有SD防护值,没那么容易死....
装备的话本人不赞成穿风装,防御差,虽然有个无视的属性,还有风手速度10,还是没有精灵好,精灵还可以搭配其他两件有卓越属性装备。如果有卓越380装备的话+S-S(打怪的话+SF10)的紫灵是最好的了,配合强大的再生属性....
魔弓的意思一般指又能召唤BB,又能打的那种....您的意思应该是智力MM吧