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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu怎么100砸到加7,奇迹mu怎么加13

adminz2025-07-14奇迹MU5

一、奇迹怎么追加属性

mu奇迹曾经追加属性没有追加属性的装备怎么加上

拿生命宝石往翅膀上砸,属性是随机出的,有可能没有属性,有可能有,看运气。

奇迹怎么把装备变成追加属性

用生命宝石点,最高Z16

奇迹怎么追加装备

追加装备用生命砸上去就OK了.就像你砸+7一样的.全用生命砸就行了!如果成功就追4.你可以接着砸就到追8.直到追16..如果不成功就追0了.也就是没追..但装备不会消失

奇迹MU怎么一下把属性点全加上去?

现在的奇迹私服都有网上加点的。..如果没有可以在游戏里面打字加点。..方法如下/加力量 XXXX/加敏捷 XXXX/加智力 XXXX XX代表你要的加的点数如果还不行只有点做了.如果你懒的话但是可以按Ctrl键加F10键,这样在游戏里面就可以自动点击左键。..取消方法还是按Ctrl键加F10键。...希望能帮到你。.

奇迹MU追加属性有什么用?

追加的攻击到24之前都没作用` `只有到了24才会是加了WS的比数` `就像你攻击够高,拿一样属性的断月和小剑是一样的``

奇迹mu如何快速加属性点

输入“/加属性点数”,属性是指力量、敏捷、体力、智力,点数一般不能超过100,超过哗00就会要求退到角色选择画面重新进入才能生效

奇迹MU怎么给翅膀增加属性啊?

属性只能用生命宝石点自己点沙漠天空亚特兰蒂斯在说现在官方的翅膀不值钱了贵了

奇迹2代翅膀怎么追加4属性

你那SF设置有4属性的吗?可能机率很少吧!想追加就用幸运符咒还是什么跟GM加咯!

奇迹私服里有没有快速加属性点的?

如果你玩的SF不可以在线加点即/加力量 XXX那么你可以去网站上看看可不可在网站上加点。如果网站上没有加点,那么你自己做个按键精灵控制鼠标点起来也很方便,只是很耗费精力而已,尤其你要精确加点的时候。不过一般SF都有在线加点功能。

二、奇迹MU7500点,各职业怎么加

暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用

敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战

法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用

智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用

敏弓:放弃吧……

法魔:与法一样——高效耍宝用

力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用

力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用

智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用

血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)

统圣:我宁愿你玩敏弓……

(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)

血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用

敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用

斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用

三、MU奇迹7w点法师怎么加点

法师PK是连击PK还是单技能PK?

连击PK的话,先看伤害公式(力+敏+智)/2.

力:足够带装备即可一般是1000左右,如果是法魂套就加到1500-2000吧。

敏捷:攻速有关,跟技能卡敏有关。

24000吧,因为24000法师连基本比较多。

在武器及项链加速度的基础上:

1-5700敏可以使用黑龙

5701-6500敏不可以使用黑龙

6501-8200敏可以使用黑龙

8201-10800敏不可以使用黑龙

10801-13200敏可以使用黑龙

13201-23200敏不可以使用黑龙

23300-28200敏可以使用黑龙

28200以后都不可以使用黑龙了

智:加满,32000,不要加32767,装备稍微加点属性就爆点了!就废了!

体力,剩余点全部加上,一定要加。不然高攻血少,会被瞬反的。。

瞬间反伤致死,多么的悲催?

这套点,单技能PK也可用。刷怪也可用。

四、奇迹mu怎么叠加到+13

1-6用祝福宝石点装备100%成功,也可以用灵魂,不过失败降一级,7-9必须用灵魂宝石,失败7降到5,89降到 0,10-13需要到仙踪林的玛雅哥布林那里合成,10要1玛雅1祝福1灵魂,11要1玛雅2祝福2灵魂,依次类推,失败的话物品会消失,不过1.03后的版本有合成保护符咒,可以不消失但等级归0,好怀念奇迹啊,青葱岁月哦

五、《奇迹MU》NPC可以卖祝福吗

不过我赞成NPC卖祝福,理由如下: 3、还有一个办法是买淘汰下来的装备,这也是唯一和最实在的做法。不过和别的网游比较,奇迹有一个大量消耗“最高极品以下”装备的地方——玛雅物品合成。多少初级的装备消化在这个熔炉里面?除了正经合成的,还有多少“高级玩家”用一颗玛雅和整仓的极品垃圾合成,不在乎什么合成率,纯粹好玩搏运气?翅膀一开,玛雅物品也成消耗品,这根本就是一个无底洞。现在还有几个老玩家手上存着初中级的极品装备?自己打开仓库就知道了。尤其是带幸运的,几乎绝迹了(指自己不用穿了的)。+4追12的翡翠一件能卖多少钱(除了手)?有几个人会为此在市场线叫卖?一个服务器里有多少+7追12以上的黄金?绝对比黑龙还罕见。 4、祝福只能到加6,真正的极品还是要玛雅、灵魂、生命等等,光有祝福其实得到的也都是垃圾(光砸不交易——NPC出售还交易什么?)。奇迹不是有八种宝石么?卖祝福的目的也就是让大家有个想头,MU币很好打出来么?和经验值,也就是级别是直接挂钩的,就算打出装备存在变数,但整体来说,一个200级的ID,打出的MU币几乎是一个固定数,只是因为大家很少花钱才存下来的。打出1000万MU币的时间其实多半打出不止一颗祝福了。我们常说出去一躺可以挣多少多少MU币,其实很多时候算的是装备的“市场价”,比如某装备值一祝,那么“等于”赚了2000万,实际上整个服务器的MU币数量并不会因此增加的。 5、开放祝福,等于提高的装备的“起点”,+9+10+11的装备肯定会多起来,这也是无可否认的后果。有没有办法解决?很简单,加大合成的投入,“起点”高了,“门槛”也升高就是了。其实,有多少人是因为合+11失败而离开奇迹的?高级玩家也不个个都是巨富。极品不应该多,但让多数人彻底绝望就一定合理吗?现在的装备要求变态,就算送你一套+11的火麒麟,要多少级的法师才穿得上?总之,NPC出售祝福的后果,仅仅是降低了初中级玩家的难度,动摇不了奇迹的整体结构。不过,直接开放祝福也是不行的,现实就是现实,毁了“硬通货”,整个市场,甚至奇迹也就崩溃了。但是变通过度的办法肯定是有的,9C虽然贪,但卖点卡送灵魂生命也是一样可以整钱的。 1、适当降低祝福的作用,比如只能砸到+5,合成不增加成功率。与之配合,灵魂的成功率可以适当上调一点(或者降低?也可以考虑)。 2、稍微降低灵魂的掉落率,生命宝石50级以上的怪物也掉,以取代祝福的地位。增加新宝石——其实这个应该最简单。 4、出售的祝福不必定高价,1000万的祝福其实还是“超高级玩家”的游戏,我认为100万足够高了,更低一点也无妨。怎么平衡市场?改直接砸为合成,四个职业可以分别开新的NPC来做。不同级别的装备需要消耗不同的MU币,而且有一定失败率(原装备不变)。低级装备升级便宜,但没有人会羡慕吧?实际上,皮装和黑龙的“升级成本”一样,这本来就是奇闻。这样不同级别都有了奋斗目标,+11的皮是什么样?我实在很想看看。至少让“垃圾”装备顺眼一点吧!现在的奇迹真的是“王子与乞丐”的时代。其实办法很多,我不过是随便说说。有一点很明白,这应该是一个牵涉很广的工程,必须要多思考多投入才能平稳过渡,才能顾及到不同层次类型玩家的利益,让尽可能多的人满意。比如装备的追加设置也不合理,不同级别的装备基础数据相差太小,白板的凤凰根本就是垃圾。奇迹不是“装备”游戏,而是“宝石”游戏,原因就在于此。不过这个问题我也不知道怎么解决——这牵涉更广,几乎需要重做游戏的核心。九城肯投入,肯为玩家考虑吗?我不做评价。写这篇文章其实只是想探讨一下网游持续发展的问题和解决方法,完全可以和奇迹毫无关系,任何一款网游都是一样的。顺便说说,文章用的名字和我在游戏的名字完全无关。奇迹本是游戏,我写东西只是打发时间。客官看罢,一笑置之也就是了。

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